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    Ich will... Genozid

    AW: Ich will... Genozid Das mit den Regeln wird schwierig, vor allem wenn man sein Grundregelwerk nicht zur Hand hat. Aber für die erste Rasse: Stärke- oder Willenskraft-Wurf um die Wurmlinge abzureißen, wenn sie sich festgefressen haben. Für die bereits infizierten (+auf Stärke – wegen der...
  2. E

    Ich will... Genozid

    AW: Ich will... Genozid Ihr Schädel ähnelt einem zerbrochenen Tonkrug. Risse durchziehen ihr verzerrtes Gesicht. In den leeren, dunklen Schädelhöhlen wuchern schillernde, geometrische Muster. Schweben in der Leere ihres Geistes. Nicht viel hat der Warp von ihrer weisen Rasse übrig gelassen...
  3. E

    Ich will... Genozid

    AW: Ich will... Genozid Ein Parasit der das Verhalten seines Wirts beeinflusst. Eine gruselige Vorstellung. Und das Schlimmste von allen, er verwandelt seine Wirte in zickige Monster – Frauen:eeek:. Eine wirklich gruselige Vorstellung. Der Parasit müsste den Wirt nicht einmal völlig...
  4. E

    Ich will... Genozid

    AW: Ich will... Genozid Ihre degenerierten Körper schwimmen in einer mechanischen Fruchtblase, wie faule aufgedunsene Fische. Panzer aus Glas in unterirdischen, lichtlosen Gewölben. Ein ekelhafter Organsack, der in dutzende weiße Fäden ausläuft die im Wasser umher peitschen wie lebende Aale...
  5. E

    Shadowrun_Endgame

    AW: Shadowrun_Endgame Victoriana geht schon in die Richtung die ich ursprünglich geplant hatte. Aber wie schon gesagt, es ging eher um die Regeln von Shadowrun und einige Teile des Hintergrundes (z.B. Metarassen, Adepten usw). Wie wäre es wenn man das ganze in mehrere Akte aufteilt...
  6. E

    Shadowrun_Endgame

    AW: Shadowrun_Endgame Um dem ganzen Konzept mehr Eigenständigkeit zu verleihen sollte ich den Apokalyptischen Aspekt mehr herausarbeiten. Aber wie? Enden lassen wollte ich diese Welt, in den 1945er, mit der Entwicklung einer Art schwarzen Atombombe, die Realität und Astralraum gleichermaßen...
  7. E

    Shadowrun_Endgame

    AW: Shadowrun_Endgame Es stimmt schon der Hintergrund bewegt sich ohne Technologie und Cyperpunk immer weiter von der ursprünglichen Idee von Shadowrun fort. Aber mir gefallen die Regeln aus Shadowrun 4. Edition, sie sind relativ einfach und verständlich (Regeln sind nicht so mein Ding)...
  8. E

    Shadowrun_Endgame

    Ich habe schon lange die Idee im Hinterkopf, Shadowrun in eine alternative Zeit zu verlegen, sprich in die Vergangenheit. Irgendwo zwischen 1920 bis 1938. Die Welt erwacht, als die Dämme brechen die, die Magie all die Jahrtausende zurückgehalten haben. Tiere und Menschen erwachen und nehmen...
  9. E

    Hintergrund allgemein Alltag, Freizeit, Medien und Unterhaltung im Imperium

    AW: Alltag, Freizeit, Medien und Unterhaltung im Imperium Ich denke in vielen Gesellschaften des Imperiums gilt eine Art Belagerungsmentalität. Deshalb sind ihre Spiele geprägt von Gewalt. Der raue Alltag in den Makropolen wird beherrscht von Mangel und giftiger Umwelt, der Tot ist ein völlig...
  10. E

    Psionikerleben

    AW: Psionikerleben Mit einer ZIP-Datei ging´s. Danke, an alle, für die Hilfe.
  11. E

    Psionikerleben

    Hi, Ich verstehe nicht ganz wie das mit den Warpreisen funktioniert. Braucht man zwingend Navigatoren um den Warp zu durchfliegen oder können Schiffe auch ohne Navigatoren den Warpraum durchkreuzen? (vielleicht auf festen Routen oder Kurzstrecken) Und noch eine Frage, wenn alle Psioniker...
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