Suchergebnisse

  1. Ghul

    Nobilis

    AW: Nobilis Gibt's in anderen Systemen aber auch. In Orkworld zum Beispiel. Bei Unknown Armies und Continuum wird eine solche Vorgehensweise zumindest schwer empfohlen. Diese Regelung ist sicher nicht jedermanns Sache, hat aber einen ganz entscheidenden Vorteil: Die Charaktere haben von...
  2. Ghul

    Hyperborea - Bloodlust Hyperborea

    AW: hyperborea Theorttisch gibt's noch die Möglichkeit: Spieler spielt beides. Alle diese Modi haben ihrte Haken, so dass mit keiner optimal erscheint. Als ich das erste Mal von dem System gehört habe, sagte man mir (fälschlicherweise), dass die Waffe den Träger "besetzt" und so...
  3. Ghul

    Kleine Ängste Kleine Ängste und das Alter!

    AW: Kleine Ängste und das Alter! Der Autor hat meiner Meinung nach alles richtig gemacht, was es richtig zu machen gab. Es wird immer Menschen geben, die jemanden dafür kritisieren, dass er Wort "Kindesmisbrauch" verwendet oder sogar abdruckt ("Darüber-spricht-man-nicht-Thematik, die hier ja...
  4. Ghul

    Mechanical Dream

    AW: Erzählt mir etwas über "Mechanical Dream"... Eins meiner Lieblings-Systeme! :D Was ist dazu zu sagen: Die Orpee wurde ja bereits genannt. Ich kenne Dune zwar nicht, aber jedes Mal, wenn ich jemandem von den Orpee in MD erzähle kommt ein "Ahh, Spice!" Es muss also wohl was dran sein an...
  5. Ghul

    Hyperborea - Bloodlust Hyperborea

    AW: hyperborea Aber genau das ist doch der Haken, den ich bei Hyperborea sehe: Man macht eine Waffe als Hauptcharakter, aber die wird dann vom SL gespielt. Man spielt also nur einen Handlanger von seinem Charakter. Mich hat das sehr enttäuscht, denn wie schon gesagt, war ich von Konzept...
  6. Ghul

    Mechanical Dream

    AW: Erzählt mir etwas über "Mechanical Dream"... Eins meiner Lieblings-Systeme! :D Was ist dazu zu sagen: Die Orpee wurde ja bereits genannt. Ich kenne Dune zwar nicht, aber jedes Mal, wenn ich jemandem von den Orpee in MD erzähle kommt ein "Ahh, Spice!" Es muss also wohl was dran sein an...
  7. Ghul

    Nobilis

    AW: Nobilis Wo ist Toa? Ich habe Nobilis noch nicht ausprobiert, aber wir haben mal eine Proberunde machen wollen, die dann leider aus Zeitgründen in der Phase der Charakterentwicklung stecken geblieben ist (was aber nicht am System, sondern an unserem miserablen Zeitmanagement lag). Ich...
  8. Ghul

    Sorcerer Systemvorstellung: Ron Edwards Sorcerer

    AW: Systemvorstellung: Ron Edward's SORCERER Ich hab's zu Hause im Regal stehen. Es gehört aber zu den Systemen, in die ich bisher noch GAR NICHT reinschauen konnte (Scheiß Studium! ;) ) Ist es wahr, dass Sorcerer keine eigene Welt hat, sondern als Universal-Magiesystem für jede beliebige...
  9. Ghul

    Ork!

    AW: Ork! Neo hat es damals als "Bier- und Brez'n-Rollenspiel" bezeichnet und das triffts auch ziemlich. ORK! ist sehr unterhaltsam für zwischendurch. Man kann es mit In Nomine, PP&P, Tales of the Floating Vagabond oder Paranoia auf eine Stufe stellen. Um es länger zu spielen, fehlt ihm die...
  10. Ghul

    Hyperborea - Bloodlust Hyperborea

    AW: hyperborea Ich dachte, das sei klar? Warum sollte man sonst Hyperborea spielen?
  11. Ghul

    Hyperborea - Bloodlust Hyperborea

    AW: hyperborea Zu diesem Fazit bin ich auch gekommen. Was mich an diesem System fasziniert hatte, war die Idee, eine Waffe als Hauptcharakter zu haben und den Träger praktisch austauschbar zu machen. Wenn ich mir allerdings ansehe, wie dieses Konzept im Endeffekt umgesetzt wurde, bin ich...
  12. Ghul

    Der Unheimliche Westen Lieblingswestern

    AW: Re: Lieblingswestern Da sind die drei besten ja schon genannt. Außerdem hätte ich einen Geheimtip: "Das Geheimnis der fünf Gräber" (OT: "Flashback"). Absolut Deadlands-tauglich.
  13. Ghul

    Der Unheimliche Westen Asiaten im Wilden Westen?

    AW: Chinesen im Wilden Westen? Zur gesellschaftlichen Stellung von Opium: Ich habe gehört, dass Opium mitnichte illegal ist im Weird West. Es ist allerdings gesellschaftlich auch nicht gut angesehen. Ein bekennender opium-Händler hat keine strafrechtlichen Konsequenzen zu befürchten (außer in...
  14. Ghul

    Der Unheimliche Westen Deadlands: Dixies

    AW: Deadlands: Dixies Zum Dixie: die älteren Semester unter uns können sich vielleicht noch um die Comic-Figur "Onkel Otto" erinnern, die die Werbepausen des NDR gefüllt hatte (ein Walross mit einem H auf dem Kopf. Die Musik, die damals am Ende der Werbepause gespielt wurde, war der "Dixie"...
  15. Ghul

    Der Unheimliche Westen 'Monster' als SC??

    AW: 'Monster' als SC?? Also, da muss ich Zorni in Schutz nehmen. ich kenne niemanden, der ausführlicher erklärt, als er.
  16. Ghul

    Der Unheimliche Westen 'Monster' als SC??

    AW: 'Monster' als SC?? Ich sehe das mit den "Varianten" aus RVC2 gar nicht so eng wie die anderen beiden Vorredner. Sicher hat ein Werwolf gewisse Powers, die er sich für seinen 3-Punkte-Vorteil "Lycantrope" leisten kann. Allerdings sind die allermeisten dieser Powers nur dann in Effekt...
  17. Ghul

    Der Unheimliche Westen Was weiss der Normalo?

    AW: Was weiss der Normalo? Woher hast du diese Information?
  18. Ghul

    Der Unheimliche Westen Wie kommt der Huckster an neue Zauber?

    AW: Wie kommt der Huckster an neue Zauber? Der Ghul muss mal wieder eine Lanze für die 1st Edition brechen: Der Vorteil, jeden Hex als eigenen Skill zu haben, besteht darin, dass ich bisher gehört habe, dass die Huckster nach den neuen Regeln einfach nur noch heftig sind. Ein Huckster in der...
  19. Ghul

    Settingübergreifend Deadlands: What rules?

    AW: Deadlands: What rules? Naja, aber auf "The Great Weird North" habe ich geschätzte drei Jahre warten müssen. Ich glaube Rollenspielverlagen ihre Termine werst, wenn die Dinger beim Händler meines Vertrauens im Laden liegen.
  20. Ghul

    Der Unheimliche Westen Charakterbogen

    AW: Charakterbogen Außerdem würde ich Fighting: Brawl standardmäßig draufschreiben und am Besten mehr als eine Zeile für Academia/Bildung.
  21. Ghul

    Der Unheimliche Westen Die Dime Novels

    AW: Die Dime Novels Meine Meinung zu den Dime-Novels: Die beiden Feiertags-Teile sind sehr empfehlenswert. "Perditions Daughter" habe ich gespielt, "Independance Day" geleitet. Beide gehören zu den besten Deadlands-Abenteuern, die man für geld bekommen kann. Danach kommt lange, lange nix...
  22. Ghul

    Der Unheimliche Westen Du und Sie

    AW: Du und Sie Eben. Wir verwenden auch "Sie" und "Du", also ob die Charaktere Deutsch reden würden. Und wenn mal jemand etwas "verwechselt", heißt es bei uns immer: "Ist eh Englisch." aber im Grunde kommt es auf den tonfall an, wie Zorni schon sagt. Und den kriegt man am besten hin, wenn man...
  23. Ghul

    Settingübergreifend Ungelernte Fertigkeiten (Regelvarianten)

    AW: Ungelernte Fertigkeiten (Regelvarianten) Wie im Weirdwest-Forum schon mal ausdiskutiert: wir verwenden in unserer runde folgende Mischform als Hausregel: Man würfelt mit einem würfel des übergeordneten Traits und halbiert anschließend das Ergebnis. Das Halbieren hat den Vorteil, dass...
  24. Ghul

    Der Unheimliche Westen Editionen

    AW: Re: Editionen Würd ich nicht unbedingt so sagen. Ich persönlich finde die erste Edition unterm Strich besser als die zweite.
  25. Ghul

    Settingübergreifend Pokerchips und Pokerdecks

    AW: Re: Pokerchips und Pokerdecks Wir verwenden auch überwiegend noch die Regel der 1st Edition. Wenn man Chips hat, gibt man sie auch aus. Und dann braucht ein SC ewig, bis er sich mal entwickelt.
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