Suchergebnisse

  1. USUL

    Arcane Codex Cover

    Ergänzt bei USUL: ARBOREA (James Ryman) Copyright © 2006 Nackter Stahl Verlag. Alle Rechte vorbehalten. Drakia Copyright © 2006 Nackter Stahl Verlag. Alle Rechte vorbehalten. Fyregorn = Zwergenbild 2nd Edition (James Ryman) Copyright © 2006 Nackter Stahl Verlag. Alle Rechte vorbehalten...
  2. USUL

    Arcane Codex Kompendium

    AW: Arcane Codex Kompendium -> http://www.lucioparrillo.com/images/Arcanecodex%20_the%20soul%20forge.jpg --> von LucioParillo.COM Lucio war auch auf der Spiel´07 mit am Stand. Ein echt klasse Kerl, den ich gerne mal wiedersehen würde (zumal er mir eigentlich einen Troll malen wollte) und -...
  3. USUL

    Arcane Codex Kompendium

    AW: Arcane Codex Kompendium Jain. Sicher ist, es wird keine Neuauflage/keinen Reprint geben. Soweit ich informiert bin, soll das Kompendium in Themen aufgeteilt erscheinen. Auf diese Weise kann man die einzelnen Themen weiter vertiefen und die SL/Spielr können entscheiden was sie davon...
  4. USUL

    Interaktive Karte der Stählernen Königreiche

    AW: Interaktive Karte der Stählernen Königreiche Jipp, ich denke auch, dass sich das Warten gelohnt hat. Laut NaSta ist die Karte außerdem erweiterbar, sprich, sie wird bei Zeiten um Details/Beschreibungen/etc. ergänzt :)
  5. USUL

    Einführung in die Welt von Arcane Codex

    AW: Einführung in die Welt von Arcane Codex Rand-Symbole (Zum Teil nur in Vergößerung [1-4] aktiv): Karten Beschriftung Karte Politisch (Beschreibung der Länder nach Klick auf Wappen) Karte mit Ländergrenzen & Städten Karte mit besonderen Orten (1) Karte Oben Links (2) Karte Oben...
  6. USUL

    Interaktive Karte der Stählernen Königreiche

    Rand-Symbole (Zum Teil nur in Vergößerung [1-4] aktiv): Karten Beschriftung Karte Politisch (Beschreibung der Länder nach Klick auf Wappen) Karte mit Ländergrenzen & Städten Karte mit besonderen Orten (1) Karte Oben Links (2) Karte Oben Rechts (1) Karte Unten Links (2) Karte Unten...
  7. USUL

    Arcane Codex - Trollregeneration

    AW: Arcane Codex "2nd Ed." Im Buch steht aber auch bei INT 2: Dorftrottel, Sie verstehen so gut wie nie, worüber die anderen lachen ... und lachen einfach mal mit CHA 2: Nervtötend: Wenn sich einer danebenbenimmt, dann sind sie es --> Wenn der SC sowas spielen will, dann muss er dies (bei...
  8. USUL

    Arcane Codex - Trollregeneration

    AW: Arcane Codex "2nd Ed." Nun wie gesagt, wenn es NUR darum geht ordentlich auszuteilen und zu überleben, dann gebe ich dir vollkommen Recht. Ich denke aber - vielleicht stehe ich damit ja allein da - das es im RPG auf mehr ankommt... [Edit] @BUG: Ich hatte obigen (vorhergehenden) Post noch...
  9. USUL

    Arcane Codex - Trollregeneration

    AW: Arcane Codex "2nd Ed." Nun, ich habe mich damals für das Klingenlied entschieden, weil man so über GE Schwerter führen kann und mein Charakter (mit Vorzug Tausendsassa) dementsprechend alle Handwerke im FF beherrschte, da ich seine GE geMaxt hatte. Der Troll Maxt in der Regel ST und KON und...
  10. USUL

    Arcane Codex - Trollregeneration

    AW: Arcane Codex "2nd Ed." Ja, wenn es nur darum geht den "besten" Nahkämpfer zu bauen, dann gebe ich dir/euch Recht, dass dies am leichtesten mit einem Troll funktioniert, da dieser mit Körpergröße, Stärke, Konstitution und Regeneratin gesegnet wurde. ABER man kann auch z.B. mit Menschen...
  11. USUL

    Arcane Codex - Trollregeneration

    AW: Arcane Codex "2nd Ed." Das Problem ist aber mMn nicht, das der Troll "schnell wieder auf den Beinen ist", sondern, dass es die anderen so verdammt schwer haben wieder auf die Beine zu kommen. Sprich, eure Gruppe benötigt dringend Jemanden der die anderen wieder zusammenflickt ODER der...
  12. USUL

    Arcane Codex - Trollregeneration

    AW: Arcane Codex "2nd Ed." Vielleicht sehe ich das aus SL Sicht anders, aber mMn ist eine SC-Truppe nichts anderes als eine "WoW"-Truppe. Und dort sind die Rollen mehr oder weniger ungefähr so verteilt: - Troll / Stahlfaust Nahkämpfer lenken die Angriffe der Gegner auf sich (da sie es sich...
  13. USUL

    Arcane Codex - Trollregeneration

    AW: Arcane Codex "2nd Ed." Ganz meine Meinung. Meine Troll-Spieler sind auch des öfteren am Boden und dem Ende nahe. Einer der sich zu weit aus dem Fenster lehnte ist auch schon gestorben - konnte aber durch ein Wunder wiederbelebt werden (Ein Priester-SC unter EP-Einsatz ein Wunder...
  14. USUL

    Arcane Codex - Trollregeneration

    AW: Arcane Codex "2nd Ed." @Mod.: Könnte man aus den Post´s einen eigenen Thread machen? *g* Ja, so ein Fallen-Entschärfungs-Troll kann so manchen SL zur Verzweiflung bringen *ROFL* :ROFL: ... *aua* Auch wenn obige Punkte (an die ich gerne weitere anhängen könnte) nicht erfüllt sind, sehe...
  15. USUL

    ARCANE CODEX - Spieler Locator -

    AW: ARCANE CODEX - Spieler Locator - Schön, das es jetzt auch hier einen Locator gibt - dabei ist mir eingefallen, das die Links zum Arcane-Codex-Locator veraltet (oben) veraltet waren. Also, falls der Link vorher nicht funktioniert hat - nun aber wirklich mal brav eintragen und auch...
  16. USUL

    Arcane Codex - Trollregeneration

    AW: Arcane Codex "2nd Ed." :respekt: - Gut formuliert. Ja, da es in AC - anders als in den meisten anderen RPG´s - nicht so viele (einfache) Möglichkeiten gibt, wieder zu gesunden, denke ich auch das es (meistens) "Neid" der Nicht-Troll-Spieler ist. Bei einigen SL´s könnte hinzukommen, dass...
  17. USUL

    Arcane Codex "2nd Ed."

    AW: Arcane Codex "2nd Ed." *g* ... ich wollte es auch nur angemerkt haben, das diese spezielle Lektion es - so wie alle anderen Lektionen - nicht in die 2nd Edition geschafft haben ;) Das die Kriegshunde es nicht in die 2nd geschafft haben ist mMn eine Balancing Verbesserung. Auch die 2te...
  18. USUL

    RPG-Info-Wiki down?

    AW: RPG-Info-Wiki down? :heul: ... :alco: ... :heul:
  19. USUL

    Arcane Codex "2nd Ed."

    AW: Arcane Codex "2nd Ed." Die von Dir genannte Kompendiums-Lektion ("Kreischen der Weiber") ist samt der Kampfschule nicht in der 2nd Edition enthalten ;)
  20. USUL

    Rezension ARCANE CODEX - Rezi Links -

    AW: ARCANE CODEX - Rezi Links - THX, wurde hinzugefügt :)
  21. USUL

    RPG-Info-Wiki down?

    AW: RPG-Info-Wiki down? Das würde mich auch interessieren ...
  22. USUL

    Lied der Gier - Wer hats? Was taugts?

    AW: Lied der Gier - Wer hats? Was taugts? Das Lied der Gier ist vergriffen + Out of Print, auf der Spiele Messe haben wir mehrere Anfgragen gehabt, sprich Du hast Glück, wenn DIr eins in die Finger fällt ;) Was das Buch angeht verweise ich auf die Rezis: Arcane Codex - gesammelte Rezi´s...
  23. USUL

    [Open Suorce Projekt] Legenden Vorzüge

    Thread im NaSta-Forum Die Idee zu den Legendenvorzügen stammt von dem im Kompendium (S. 334) vorhandenen: "Fertigkeiten für unsterbliche Legenden" ab, die ich auch gerne Spielern für einen geringeren Ruhmrang als 10 gewähren wollte. Außergewöhnliche Fertigkeit: Kosten: 1 Ruhmrang Pro...
  24. USUL

    St&Kon VS Ge&Wah (im Nahkampf)

    AW: St&Kon VS Ge&Wah (im Nahkampf) Nun auf GE/Wah basiert z.B. der Fernkampf was als eine wichtige Bereicherung für jeden Kämpfer empfinde, auch der waffenlose Nahkampf (GE) und die Improvisierten Waffen sind nicht zu unterschätzen, wenn man z.B. in einer gefährlichen/ungünstigen Situation...
  25. USUL

    St&Kon VS Ge&Wah (im Nahkampf)

    AW: St&Kon VS Ge&Wah (im Nahkampf) Alle Handwerksfertigkeiten basieren auf GE und beinahe alle Fernkampfwaffen auf GE/WAH - insofern ist der GE-Kämpfer dort eindeutig besser gestellt. Dafür basieren die meisten wichtige Kampffertigkeiten - Kraftakt, Ausdauer, Rennen, ... - auf ST/KON, sowie...
Zurück
Oben Unten