Suchergebnisse

  1. Gruufhai

    Aventurien aventurische Witze:

    AW: aventurische Witze: *gg* Ich verbitte mir die Gruufhai-Witze!! :motz:
  2. Gruufhai

    Erscheinungen und deren Dienste

    AW: Erscheinungen und deren Dienste *gg* Lasset uns alle niederknien vor El Scaldolores großer Weisheit. *hust*
  3. Gruufhai

    Bauen wir eine Piraten Kampange

    AW: Bauen wir eine Piraten Kampange *gg* Ich war einfach mal böse und hab nur den ersten Thread gelesen und den Rest dann nicht mehr. Ich/wir haben vor zwei oder drei Jahren eine eigene Südmeer-Kampagne geschrieben und geleitet, die SEHR gut bei den Spielern angekommen ist. Die Spieler haben...
  4. Gruufhai

    Kampf beendende Faktoren ?

    AW: Kampf beendende Faktoren ? Ich würde dieses Verhalten nicht unbedingt durch Regeln ausdrücken, sondern eher über Rollenspiel und logisches Nachdenken. Princeps Senatus hat das oben schon aufgegriffen und ich sehe das genauso. Eine Bande abgerissener Räuber wird vermutlich in dem Moment die...
  5. Gruufhai

    Druiden und Glaube

    AW: Druiden und Glaube Also von offiziellen Texten zum Druidischen Glauben wüsste ich nichts, außer der Sachen, die halt in den offilziellen Regelwerken erschienen sind. Andererseits hat es mir immer sehr gut gefallen, dass Redaktionell da kaum Richtlinien gerausgegeben wurden. Auf diese Weise...
  6. Gruufhai

    Elfen

    AW: Elfen Um mal vom Thema "badoc" abzuweichen: Mir ist gerade, als ich im DSA-Quiz gelesen habe aufgefallen, dass "Pyr Dracon" irgendwie ein Name ist, der unglaublich "unelfisch" (*gg* also badoc?) klingt. Hätte sich die Redaktion da nicht was überlegen können, das wenigstens etwas nach...
  7. Gruufhai

    Elfen

    AW: Elfen Ich verstehe, was du meinst. Aber ist nicht gerade der Wunsch, wieder nur zu Sein eine Form des Werden? :wall: Gruufhai ist verwirrt.
  8. Gruufhai

    Elfen

    AW: Elfen Ich überlege gerade, ob allein die Tatsache, dass ein Elf sein Licht wieder reinigen, also das badoc ablegen will, nicht schon eine Form des Werden ist. In dem Fall drehte er sich ja im Kreis, weil er niemals die Form des Sein erreichen wird, sondern immer im Werden verbleibt. (Für...
  9. Gruufhai

    Elfen

    AW: Elfen Trotzallem hat der welterfahrene Elf erfahren und gespürt, was Macht, Gier und Wahn sind. Und selbst, wenn er diese Züge nicht für sich übernommen hat, hat er doch das Wissen um ihre Wirkung und kann damit niemals mehr die Reinheit erlangen, die es braucht, um Wahrhaft "Fey" zu sein.
  10. Gruufhai

    Umschulung von Magiedelitanten

    AW: Umschulung von Magiedelitanten Ich sehe das so wie Nightwind. Ein Magiediletant hat ja, im Gegensatz zum Magier keine Ahnung davon, wie seine Magie wirkt - er konzentriert sich, wünscht z.B. dass die Wunde heilt und schon passiert es. Ein Magier hingegen ist darin ausgebildet, astrale...
  11. Gruufhai

    Orks und Goblins

    AW: Orks und Goblins Ich kann nicht sagen, ob es am Abenteuer oder am Meister gelegen hat (der hier im Forum passenderweise den Nick "Uigar" verwendet), aber im "Vergessenen Volk" waren Orks was ganz anderes als nur hirnlose Feinde und Tötungsmaschinen!
  12. Gruufhai

    Wunschheld für eine Anfängerin

    AW: Wunschheld für eine Anfängerin Der Meinung schließe ich mich an. Der strenge Glaubenskodex kann natürlich auch sehr herausfordernd zu spielen sein, aber bei einer Einsteigerin ist da wohl auch ein wenig Nachsicht geboten. Letzten Endes kann ihr das sogar eine Hilfe sein, denn wenn die...
  13. Gruufhai

    Die sache mit dem Alk und dem Rausch

    AW: Die sache mit dem Alk und dem Rausch Dazu fällt mir ein, dass mir neulich jemand erzählt hat, Alkoholabhängigkeit gäbe es als Sucht nicht für DSA4 (aus dem einfachen Grund, dass Aventurier im Alltag fast nur alkoholhaltiges Trinken und deshalb die Grenze zur Abhängigkeit sehr fleißend...
  14. Gruufhai

    Die Schönste Stadt Aventuriens!

    AW: Die Schönste Stadt Aventuriens! Mich faszinieren wohl am meisten Havena mit seiner turbulenten Geschichte und Fasar mit seinen Türmen und Straßenschluchten... HA, und Simyala ist grossartig, aber versunkene Städte stehen wohl nicht zur Debatte, was?
  15. Gruufhai

    Gewalt in Aventurien

    AW: Gewalt in Aventurien In unserer Gruppe sind außergewöhnliche oder unpassende Waffen eher eine Seltenheit. Es ist in der Regel so, dass Jäger einen Bogen und vllt ein Kurzschwert tragen, Krieger Schwert und Schild, Magier ihre Stäbe usw, aber ein Zweihänder bei einem nicht-Krieger kommt...
  16. Gruufhai

    Nostalgie Abstruse Sprüche und Situationen am Spieltisch [DSA-only]

    AW: Die dämlichsten Sprüche eurer Mitspieler und Helden Der Magier erläutert seine Meinung über den zwielichtigen Baron: "Der hat nur seine Frau im Sinn. Total eifersüchtig. Richtig krankhaft bei dem Kerl." Der Heiler darauf: "Hmm, wie kann man jemanden von krankhafter Eifersucht heilen?"...
  17. Gruufhai

    Gewalt in Aventurien

    AW: Gewalt in Aventurien Hmmm, bei dem ganzen Gerede über hohe Kampftalente drängt sich mir eine Frage auf: War da nicht so eine Regel, nach der ein Kampftalent maximal (GE oder KK +3) Talentpunkte haben darf? Was sind denn das dann für Helden? Okay, so ein Krieger, Zwerg oder Thorwaler hat...
  18. Gruufhai

    DSA 4 "Mirakel-Proben?" Paradox!

    AW: "Mirakel-Proben?" Paradox! Bleibt mir nur, zuzustimmen. Ich finds zwar okay wenn beschrieben wird, welcher Art die Wunder sein sollten, die Praios, Rondra etc gewähren, aber alles andere sollte in Meisterhand gelegt werden.
  19. Gruufhai

    DSA 4 Sprache und zugehörige Schriftsprache!

    AW: Sprache und zugehörige Schriftsprache! Hmm, schwer, das NICHT mit irdischen Sprachen zu vergleichen. Ich würde sagen, dass die Schriftform separat gesteigert werden muss. Ich stelle mit einen Mittelreicher vor, der Garethi auf 10 und Kusliker Zeichen auf 8 hat. Wenn dieser Mittelreicher...
  20. Gruufhai

    Nostalgie Abstruse Sprüche und Situationen am Spieltisch [DSA-only]

    AW: Die dämlichsten Sprüche eurer Mitspieler und Helden Eher eine gute Annekdote als ein dämlich Spruch, aber wir haben trotzdem gut gelacht: Der Wagenzug, den die Heldengruppe (Stufen 13 bis 15) begleitet wird beim durchqueren eines Tals von mehreren Tatzelwürmern angegriffen. Vom hinteren...
  21. Gruufhai

    DSA 4 Thorwalscher Kämpfer

    AW: Thorwalscher Kämpfer Sie Idee finde ich auch gut. Eine richtige Schwertgesellenschule finde ich für Thorwal auch unpassend, denn dafür ist das Leben zu rauh und keine Sippe kann es sich leisten, ein kräftiges paar Hände zu entbehren. Aber das ganze so als Einzel- oder Familiäre Kiste...
  22. Gruufhai

    DSA-Quiz

    AW: DSA-Quiz Ketzerei?
  23. Gruufhai

    Drachen Töten!

    AW: Drachen Töten! Es sei denn, es geht um einen Tatzelwum Höhlendrachen oder sowas - halt ein Vieh, das sein gesamtes Leben in einer Höhle verbringt und das unter Heimvorteil hat. Dann muss man sich als Heldengruppe schon gut nach allen Seiten absichern... ..." Habt ihr das auch gerade...
  24. Gruufhai

    Drachen Töten!

    AW: Drachen Töten! Ich denke mal, der große Unterschied liegt daran, welche Seite das Schlachtfeld wählen darf. Sicher, stellt man den Drachen in einer Höhle oder einem Tunnel, wird sich seine Größe zum Hindernis entwickeln und er ist anfällig für Spießgespanne und Ähnliches (so haben es die...
  25. Gruufhai

    Hausregeln

    AW: Hausregeln *gg* Da bedauere ich es jetzt noch mehr, dass ich es dieses Jahr wieder nicht zum RatCon schaffe, sonst hätte ich es direkt einmal vorbereitet...
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