Suchergebnisse

  1. tartex

    Generische Settings?

    AW: Generische Settings? Das lustige ist ja, dass jedes xbeliebige Rifts-Worldbook genau so einen Hintergrund bietet, aber ohne große die Humornummer abzuziehen. Fiaker gezogen von Robotpferden, und Hitlers Geist über Braunau... Gäbe es das Setting offiziell hätten es sowohl Ötzi als auch...
  2. tartex

    Die Zeit der Finsternis

    AW: Die Zeit der Finsternis Nicht, dass mich das Spiel interessieren würde (ich schaff's ja nichtmal die zahlreichen Hardcover-RPGs bei mir im Regal mehr als mal zu überfliegen), aber fairerweise muss man anmerken, dass mir nach einem 5 Sekunden Blick auf die Homepage klar war, dass...
  3. tartex

    Generische Settings?

    AW: Generische Settings? Was ich meinte, war PR vor dem großen Einschnitt mit Band 1400... Die 1300er habe ich zwar zu Hause rumliegen, aber nie gelesen. Ich hätte auf jeden Fall auf so ein Setting Bock. Aber ich warte ja auch noch auf Septimus. ;)
  4. tartex

    Generische Settings?

    AW: Generische Settings? Naja, ein echtes Kitchensink-Setting wie Rifts oder Synnibarr, könnte ja durchaus auch mal _gut_ umgesetzt werden. Im Deutschen gab es sowas ja noch nie. Aber das liegt wohl daran, dass es zu wenig deutsch, sprich zu wenig ernsthaft wäre... Tatsächlich könnte ich mir...
  5. tartex

    Ein Schwung neuer Edges: Meinung gefragt

    AW: Ein Schwung neuer Edges: Meinung gefragt Bold Attack funktioniert ja in HEX so, dass man das Charisma-Attribut statt dem Agility-Attribut für den Kampfwurf benutzt, oder? Habe leider das Regelbuch nicht hier. Aber so weit ich mich erinnere gibt es eine Attack-Variante für jedes Attribut...
  6. tartex

    By the power of Greyskull - I... am... the... Wild Die!

    AW: By the power of Greyskull - I... am... the... Wild Die! [klugscheißermodus] Es heißt Grayskull, nicht Greyskull [/klugscheißermodus]
  7. tartex

    By the power of Greyskull - I... am... the... Wild Die!

    AW: By the power of Greyskull - I... am... the... Wild Die! Ich bin ja spielzeug- und nicht cartoonsozialisiert. Deshalb würde ich die Spieler die Helden mit den Necessary-Evil-Regeln bauen lassen. Natürlich müssen die Superkräfte sehr haptisch sein, um den Action-Figuren-Faktor zu simulieren...
  8. tartex

    [Mazeprowl] Illus im Gameboy-Retrostil?

    AW: [Mazeprowl] Illus im Gameboy-Retrostil? Ich finde die Idee fesselnd. Damit hast du sofort mein Interesse für Mazeprowl geweckt. Obwohl ich persönlich NES- und C=64er-Grafik dem GameBoy vorziehe. 16 Farben müßen doch drin sein!
  9. tartex

    Solomon Kane Ankündigung: "The Savage World of Solomon Kane"-Rollenspiel von Pinnacle

    AW: Ankündigung: "The Savage World of Solomon Kane"-Rollenspiel von Pinnacle Naja. Manchen Firmen passiert es deutlich häufiger, anderen seltener. Und außerhalb des Rollenspielsektors kommt es fast gar nicht vor. ;)
  10. tartex

    Links sammeln

    AW: Links sammeln Savage Statistics: hack/ Blog Archive Savage Odds Hier werden die Erfolgschancen für Würfe mit Wild Die angeführt.
  11. tartex

    Rezension Das SW:EX Buch: Eindrücke eines Neulings

    AW: Das SW:EX Buch: Eindrücke eines Neulings So spielen wir das auch. Ich habe bis jetzt immer die 2003er-Auflage des Regelwerks benutzt. Wenn es danach komlizierter oder zumindest schlechter erklärt wurde, ist das an mir vorbeigegangen.
  12. tartex

    Rezension Das SW:EX Buch: Eindrücke eines Neulings

    AW: Das SW:EX Buch. Eindrücke eines Neulings Ich habe mal nur rausgepickt, was dich stört, aber ich als Stärke empfinde. Ich habe das Gefühl, dass du an diesen Stellen Realismus oder Simulation der Wirklichkeit erwartest, wo sich Savage Worlds bewußt auf Spielbalance oder Simulation von...
  13. tartex

    Group Rolls

    AW: Group Rolls Nach einiger Zeit hier hast du es raus, wie du mit einem lässig hingeworfenen Halbsatz seitenlange Traktate aus Zornbold herauskitzelst. Das ist das wirklich FASZINIERENDE an ihm (neben der GROSSSCHREIBUNG). ;)
  14. tartex

    Konvertierung Konvertierungen weg von Savage Worlds

    AW: Konvertierungen weg von Savage Worlds Ich beziehe mich eigentlich hauptsächlich auf die offiziellen Antworten auf Regelfragen in Peginc-Forum. Da wird ja regelmäßig ein Stil gefahren, der zusätzliche Komplexitätsebenen einführt und meiner Meinung nach den ursprünglichen Gedanken von SW...
  15. tartex

    Konvertierung Konvertierungen weg von Savage Worlds

    AW: Konvertierungen weg von Savage Worlds Hopp macht meiner Meinung vieles besser, als es die momentane Riege der SW-Hauptverantwortlichen tut. Schade, dass man "Low Life" auf Deutsch fasst nicht spielen kann, weil ein Großteil des Wortwitzes verloren gehen.
  16. tartex

    Konvertierung Konvertierungen weg von Savage Worlds

    AW: Konvertierungen weg von Savage Worlds Klar. Um ein alle paar Zeilen Marvel-Verweise werfendes Szenario wie "Necessary Evil" mit diesem Comicverlag in Verbindung zu bringen, muss man schon sehr verschroben sein. Und wer dann noch eine fiktive Stadt, die in besagtem Szenario von einem...
  17. tartex

    Konvertierung Konvertierungen weg von Savage Worlds

    AW: Konvertierungen weg von Savage Worlds Du hast ;) übersehen. Ich wollte mir nur eben die absurdeste mögliche Konvertierung einfallen lassen.
  18. tartex

    Konvertierung Konvertierungen weg von Savage Worlds

    AW: Konvertierungen weg von Savage Worlds Als nächstes werde ich übrigens Deadlands in DSA4 konvertieren. ;)
  19. tartex

    Konvertierung Konvertierungen weg von Savage Worlds

    AW: Konvertierungen weg von Savage Worlds Für mich waren die Savage Settings - vor allem "Necessary Evil" und "Scairy Tales" - ein Hauptgrund mir überhaupt ein weiteres Universalsystem zuzulegen. Damals wußte ich natürlich nicht, dass ich auf die Bücher noch Jahre würde warten müssen. Als...
  20. tartex

    Konvertierung Konvertierungen weg von Savage Worlds

    AW: Konvertierungen weg von Savage Worlds Superschurken sind - das verrät ja schon der leicht peinliche Name - für mich eindeutig ein Produkt des Silver Age of Comics. Folglich sollten sie nicht töten. Das hat natürlich einige wenige Spieler in meinen beide Necessary-Evil-Kampagnen nicht...
  21. tartex

    Konvertierung Konvertierungen weg von Savage Worlds

    AW: Konvertierungen weg von Savage Worlds Naja, zumindest die offizielle Beschreibung, deutet nicht darauf hin: Ich habe mir folglich das Buch mit einer gewissen Erwartungshaltung zugelegt, die enttäuscht wurde. Superschurken haben nach meiner Definition schon einen gewissen Kompetenzgrad...
  22. tartex

    Konvertierung Konvertierungen weg von Savage Worlds

    AW: Konvertierungen weg von Savage Worlds Aber man kann zumindest sagen, dass im Flavortext zum Brick im Necessary-Evil-Buch von geworfenen Bussen die Rede ist und die daneben abgedruckten Werte das nicht ermöglichen. Das hat schon fast was vom Palladium-System. ;)
  23. tartex

    Konvertierung Konvertierungen weg von Savage Worlds

    AW: Konvertierungen weg von Savage Worlds Wir haben nicht im Marvel-Universum gespielt, aber weil Dr. Destruction ja wohl ein deutig eine Doctor-Doom-Variation ist - zugegebnermassen gefiltert durch Doctor Destroyer aus dem Champions-Universum - kann man dann gleich die Doctor-Doom-Werte...
  24. tartex

    Konvertierung Konvertierungen weg von Savage Worlds

    AW: Konvertierungen weg von Savage Worlds Ich habe "Necessary Evil" mit dem Marvel-Super-Heroes-System (TSR/Schmidt Spiele) gespielt, weil die geniale Prämisse von den Regeln in Necessary Evil" kaum abgedeckt werden (keine echte Superstärke; Helden sollen keine wirklichen Schurken, sondern...
  25. tartex

    D&D 4e D&D 4 - warum ich (warscheinlich) nicht wechsele

    AW: D&D 4 - warum ich (warscheinlich) nicht wechsele Ich glaube Dank Virtual Tabletop wird das eines der ganz wenigen Systeme, bei dem ich ganz genau weiß dass es irgendwann mal sicher zum Einsatz kommen.
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