Suchergebnisse

  1. tartex

    Savage Playmo am FeenCon

    AW: Savage Playmo am FeenCon Die Spieler? Ich habe den bärtigen Typen vom ersten Bild IRL nur als Versteigerungs-MC am Sonntag abend gesehen. War nämlich sonntags am Con. (Und hab mir ein zweites Low Life um 10€ gesichert.)
  2. tartex

    Savage Playmo am FeenCon

    Hallo. Mir sind folgenden Bilder untergekommen: Mal Playmobil statt Lego als Miniaturen und das alles offensichtlich mit Showdown-Regeln. Interessantes Konzept. Mehr weiß ich leider auch nicht.
  3. tartex

    Einführung für Savage Worlds schreiben?

    AW: Einführung für Savage Worlds schreiben? Erledigt...
  4. tartex

    Übersetzung WildCard und Extra

    AW: Übersetzung WildCard und Extra Sorry, vielleicht bin ich spätpubertär, aber bei "Pfeiler" muss ich immer auch an "Ständer" denken.
  5. tartex

    Übersetzung WildCard und Extra

    AW: Übersetzung WildCard und Extra Naheliegend und meiner Meinung nach stimmig. Keine Ahnung, warum keiner vorher draufgekommen ist.
  6. tartex

    Novice-Rank-Charaktere zu schwach?

    AW: Novice-Rank-Charaktere zu schwach? Gerade bei Necessary Evil waren meine Spieler enttäuscht. Die Prämisse spricht ja nicht von "weniger auffälligen Talenten", sondern von Superschurken, die man spielt. Abgesehen davon, dass die von manchen Spielern gewünschten Doctor-Doom-Konzepte...
  7. tartex

    Novice-Rank-Charaktere zu schwach?

    AW: Novice-Rank-Charaktere zu schwach? Also ich habe mich anfangs doch eher wie Saint of Killers gefühlt. Klick hat es erst gemacht, als mir bewußt wurde, dass man mit Novice halt tatsächlich halbe Kinder spielt. Wenn man aber überlegt, wo/ wann die meisten Epen ansetzen macht dieses...
  8. tartex

    Ein paar schnelle Fragen

    AW: Ein paar schnelle Fragen Man braucht aber auch nicht unbedingt einen eigenen Doc. Wenn mehrere Charaktere Healing auf d6 besitzen sollte das auch genügen. Ein Doc hätte wohl das Healer-Edge (+2 Healing, was beinahe einem automatischen Erfolg gleichkommt), aber das kann man einem anderem...
  9. tartex

    Novice-Rank-Charaktere zu schwach?

    AW: Novice Rank-Charaktere zu schwach? Naja. Es geht bei "schwach" wohl eher darum, dass man auf Novice bestimmte Charakterkonzepte nicht überzeugend basteln kann. Wenn ich mir einen gestandenen Helden als Char überlege und das dann auf Novice nachkonstruiere, muss ich an den Punktevorgaben...
  10. tartex

    Übersetzung WildCard und Extra

    AW: Übersetzung WildCard und Extra Jaja, diese Alliteration macht es nicht leicht... Ich bin nie über ein "Wild! Witzig! Wieselflink!" hinausgekommen... :rolleyes:
  11. tartex

    Balancing der Attribute

    AW: Balancing der Attribute Die Differenzierung in Shooting und Throwing läßt sich ja laut Clint/Peginc auch über Balancing erklären.
  12. tartex

    Übersetzung WildCard und Extra

    AW: Übersetzung WildCard und Extra Bestes Beispiel: Initative über Karten anstatt über den wohl stromlinienförmigeren Agility-Check. Die Initative ist nicht einheitlich, dafür hat sie aber den Vorteil übersichtlicher zu sein. Die Chase-Regeln wären auch so ein Fall. Bin ja gespannt, was es...
  13. tartex

    Übersetzung WildCard und Extra

    AW: Übersetzung WildCard und Extra Naja, in Bezug auf Regeländerungen wird doch immer darauf gepocht zuerst mal nichts zu verändern, weil man dann ja sehen würde, wie großartig alles klappt. So gesehen wird der Kanon bei Savage Worlds doch stärker forciert als bei anderen Systemen. Ich...
  14. tartex

    Septimus

    AW: Septimus Ich habe es vorbestellt. Aber scheint hier ja kaum jemanden zu interessieren.
  15. tartex

    Spielmaterial - Mindestvoraussetzungen

    AW: Spielmaterial - Mindestvoraussetzungen Also bei mir war damals mit 9 Jahren der Übergang vom Masters-of-the-Universe-Spielen oder Lego-Spielen zum DSA-Spielen fließend. Statt einer Figur hat man halt dann einen Charakterbogen in der Hand gehabt. Sowohl bei He-Man als auch bei DSA haben...
  16. tartex

    Maximalerschwernis?

    AW: Maximalerschwernis? Ich helfe mir psychologisch damit, dass ich mir vorstelle, der zusätzliche Würfel beim Schaden sei die direkte Fortführung meiner Glückssträhne vom Trefferwurf...
  17. tartex

    Übersetzung WildCard und Extra

    AW: Übersetzung WildCard und Extra Aber das wichtigste an Savage Worlds ist wohl, dass es auf reine Lehre schei*t.
  18. tartex

    Übersetzung WildCard und Extra

    AW: Übersetzung WildCard und Extra Ich bin auch gegen Hausregeln, aber eben für den kompromisslosen Verzicht auf das Verteilen des Wild-Card-Status' zum Stärken und Schwächen von Gegnern. Da übertritt man leicht eine Grenze. Aber offen gestanden sieht das Regelwerk selbst das weniger...
  19. tartex

    Übersetzung WildCard und Extra

    AW: Übersetzung WildCard und Extra Naja. Unsterblich sind Wild Cards ja auch nicht. Bei uns krepiert im Durchschnitt an jedem dritten Spieleabend einer. Und ich würde nie mehr einen SC mit Vigor d4 spielen...
  20. tartex

    Übersetzung WildCard und Extra

    AW: Übersetzung WildCard und Extra Also, ich orte hier ein potentielles Schisma der Savage-Worlds-Kirche... ;) Ich würde dir an dieser Stelle aufs äußerste widersprechen. Meiner Menung verlangt ein solcher Charakter Plot-Immunity und folglich wäre er eine Wild Card. Schwach wäre er wohl nur...
  21. tartex

    Übersetzung WildCard und Extra

    AW: Übersetzung WildCard und Extra Also ich habe es als "Helden" und den Wild Die als "Heldenwürfel" übersetzt. Bei "Extras" denkt man ja im deutschen Sprachraum eher an Boni und Gimmicks. Deshalb könnte man "Statisten" sagen. Obwohl mir ist das fast zu passiv. Wer wird schon von Statisten...
  22. tartex

    [D6 System] Bloodshadows

    AW: Bloodshadows Wenn man es ohnehin in ein anderes System konvertieren will, fängt man dann mit Settingband alleine was an? Einige der alten Zusatzbände habe ich sogar mal aus einer Ramschkiste billigst erworben.
  23. tartex

    Armalion und Schicksalspfade DSA Skirmish

    AW: DSA Skirmish Schöner Ansatz. Dann würde ich aber auch kein System mit so umfangreichen Kampfregeln spielen, das sich zudem noch den Realismus auf die Fahnen heftet. Abgesehen davon hat DSA schon in der ersten Auflage (Abenteuer Ausbau-Spiel 1985) die Umgebung in Quadrate unterteilt und...
  24. tartex

    [D6 System] Bloodshadows

    AW: Bloodshadows Natürlich ist das allein schon deshalb nicht, weil z.B. Septimus die Regeln integriert haben wird. D6 Adventures wäre z.B. eine Möglichkeit an die passenden Regeln zu kommen?
  25. tartex

    [D6 System] Bloodshadows

    AW: Bloodshadows Ist die d6-Fassung vollständig oder braucht man da ein Grundregelwerk dazu?
Zurück
Oben Unten