Suchergebnisse

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    Werwölfe und Gangrel

    Dafür gibt es ja das Delirium, damit Menschen sich an eine solche Begegnung nicht erinnern. Es gibt aber das sogenannte Kinsfolk (hoffentlich richtig geschrieben). Es sind normale Menschen, die aus einer Vebindung zwischen einem Menschen und einem Werwolf entstanden, aber selbst nicht zum...
  2. L

    Dunkle Kräfte

    Es ist nicht gedacht, einen Satanisten von Anfang an zu spielen. Dafür muß man erst einen Dämon begegnen und mit ihm einen Pakt schließen. Als Belohnung könnte man dann diese Disziplinen lernen.
  3. L

    Herr der Ringe Die Völker Mittelerdes

    Die Haradrim sind ein arabisch angehauchtes Wüstenvolk aus dem Osten. Da sie so nahe an Mordor leben, unterliegen sie stark Saurons Einfluss. Sie sind sehr kriegerisch und wohl die mutigsten und stolzesten unter den "bösen" Völkern Das nächste mal werde ich mal die ganzen Völker auflisten...
  4. L

    Herr der Ringe Die Elben

    Es gibt noch ein paar Elbenvölker. Leider habe ich hier (wie immer wenn ich bin Nachbarn schreibe) keine Bücher parat um es genauer sagen zu können, aber ich schau demnächst nach. Ich würde nicht sagen, daß Elben schwul wirken. Sie sind größer, als Menschen, stärker als Menschen und sind auch...
  5. L

    Dunkle Kräfte

    Keinem spezielem. Es sind Dämonengaben und nur durch sie erhält man diese auch, ganz egal von welchem Clan.
  6. L

    Werwölfe und Gangrel

    Eine Möglichkeit für eine Freundschaft wäre, wenn der Vampir VOR seinem Kuss schon mit dem Garou befreundet gewesen wäre. Das bietet auf jeden Fall viel Stoff für gesellschftliche und soziale Interaktion.
  7. L

    Verschiedene Übernatürliche in einer Spielgruppe?

    Ich gebe zu, daß Mischrunde wirklich schwierig sind. Da gehört einiges an Absprache Anpassung und Vorarbeit, damit es funktioniert. Vor allem muss es von Anfang an einen Grund geben, warum diverse Charaktere zusammenarbeiten. Anders macht es keinen Spass. Ich muß sagen, ich habe durchweg...
  8. L

    Dunkle Kräfte

    Ihr habt recht, das gilt auch für Vampire. Aufgehoben kann es nur durch Exorzismus, hochstufige Thaumaturgie oder den Tod des Anwenders werden @Scar Das ist nicht ganz richtig. Eigentlich sind es Vampirdisziplinen und man muß über die Fähigkeit verfügen, Blut einzusetzen. Aber wenn du es...
  9. L

    Warhammer Fantasy Warhammer

    Ich habe vor kurzem das Khemri Armeebuch für ganze 3 EUR erworben. Ich muß sagen, die Armee ist sehr reizvoll und bietet viele taktische Möglichkeiten. Wenn es sich dabei um eine menschliche, ägyptisch angehauchte Armee handeln würde, könnte ich sogar in Versuchung kommen :D
  10. L

    Dunkle Kräfte

    Hier also der versprochene Thread zu den Dämonischen Disziplinen. Strege und Maleficia wurden besonders angesprochen, also hier mal die Zusammenfassung: Malfecia Das ist die Kraft andere zu verfluchen 1. Der böse Blick Sys: Geistesschärfe + Okk. geg. 6 Jeder Erfolg anulliert einen...
  11. L

    Die Machtverhältnisse im Vergleich

    Also, bei direkter Konfrontation würde ich die Magi nicht vorne ansiedeln, da Vampire und Werwölfe meist schneller sind als Magi. Man bedenke, daß ein Magus ein Mensch ist und somit keinen Schaden absorbieren kann. Hat der Magus allerdings vorher Zeit zur Vorbereitung, da kann die Sache...
  12. L

    Crossover-Chroniken

    Das ist richtig. Man muss eine gesunde Mischung finden, sonst wirkt das Spiel zu überladen. Dann fragt man sich, ob es überhaupt noch normale Menschen gibt.
  13. L

    Werwölfe und Gangrel

    Einen Gangrel in Wolfsgestalt erkennt ein Garou nur mittels Gaben, wie oben schon erwähnt. Es gibt aber noch mächtigere Gaben, wie Geruch der wahren Gestalt. Allgemein ist es richtig, daß Werwölfe erst einmal ALLE Vampire hassen. Die Gangrel haben nur theoretisch die besten Chancen für eine...
  14. L

    Warhammer Fantasy Warhammer

    Beziehst du dich bei den Tiermenschen auf die Vorab-Armeeliste? Ich finde sie nicht schlecht, weil sie dieses wilde, animalische verkörpern. Was meinst du aber mit Tiermenschen (nicht Chaos)? Die sind ja zwangsweise Chaos. Bei den Dunkelelfen ist es wirklich eine Sache der Taktik. Ich...
  15. L

    Vampire aus der Alten Welt Blutlinie Baali

    @Serena Guck mal in das Aachen bei Nacht für DA rein. Da steht einiges zu der herkunft der Baali drin.
  16. L

    Crossover-Chroniken

    :D Das kenne ich :D Meine gruppe hat noch NIE einen Magus angegriffen und einen Werwolf nur einmal, weil ich ihnen keine Wahl gelassen habe. Man konnte kalten Angstschweiß auf ihren Gesichtern sehen :D Um das noch spannender zu halten verwende ich meistens keine Übercharaktere der anderen...
  17. L

    Crossover-Chroniken

    Daß es den meisten Spaß macht, finde ich auch und tue es dann auch so :D Als SL kann man die ganzen Einflußgebiete ja ein wenig aufteilen und anpassen. Nach der Aussage eines Freundes kann man wohl die Sache auch logisch regeln, da seiner Meinung nach sich die Interessensgebiete nicht so...
  18. L

    "Rangliste"

    Ja, dann will ich auch mal Vampire Einfach deswegen, weil es das erste war. Es ist WW Lieblingskind und dementsprechend gut ausgearbeitet. In der letzten Zeit haftet Vampire ein etwas zweifelhafter Ruf, da, es zu einem "Modespiel" geworden ist. Ich versuche aber mich davon nicht beeinflussen...
  19. L

    Kinder des Lotos/Kindred of the East Einführung in Vampire Kinder des Lotos

    Die, die es nicht schaffen, werden zu Zombies, wieviele es schaffen weiss ich jetzt nicht genau, aber es ist glaube ich nur ein ein Bruchteil. Die Zombies werden aber von den Cathayern gejagt. Das Po ist halt die Dämonische Seite des Charakters, so wie vielleicht das Tier bei Vampire, aber...
  20. L

    Kann der Kuss Tote erwecken?

    Der Kuss kann eigentlich nur im Augenblick des Todes weitergegeben werden, wenn die Seele den Körper noch nicht verlassen hat. Ist das geschehen, ist der Charakter höchstens noch als Todesalb zu gebrauchen. Man kann also niemanden nachträglich wiedererwecken, wenn das möglich wäre, stellt...
  21. L

    Dunkle Thaumaturgie

    Werde ich gerne machen, blos habe ich momentan das Kompendium nicht zu Hand (die Hälfte meiner RPG Bücher ist ständig im Umlauf). Wenn ich es wieder habe, mache ich ein neues Thread mit den Dunklen Kräften auf.
  22. L

    Der innere Zirkel der Camarilla

    Manche Sachen sollen halt im Dunkeln bleiben und die Identität des Inneren Zirkels gehört dazu. Ich glaube ihr werdet keine genaue Auflistung finden, der SL kann aber seiner Fantasie da freien Lauf lassen. Es sind NOCH 6 Vertreter, aber die Camarilla verhandelt gerüchteweise mit...
  23. L

    HtR 3.Ed - Revised [Jäger] Einführung in Jäger die Vergeltung

    Ich würde dich ja gerne ergänzen, aber da gibt es halt nicht mehr viel, zumindest nicht im Grundbuch. Das ist das, was mich am meisten bei diesem Spiel fehlt; die Hintergrund Story. Ich muß aber sagen, ich habe mir weiter keine Bücher mehr dazu geholt.
  24. L

    Feindschaften der Übernatürlichen

    Eigentlich kannst du davon ausgehen, daß jeder gegen jeden kämpfen kann (aber nicht muss, sonst kriegt man ja keine Spielrunde zu stande) Was Mumien anbetrifft, so stehen sie für das Leben, wie Vampire für den Tod. Von daher verachten Mumien die Untoten. Sie selbst sind keine. Nimm einfach...
  25. L

    Werwölfe und Gangrel

    Das äußert sich vor allen Dingen in der Liebe zur Natur. Es gibt durchaus Freundschaften zwischen Gangrel und Werwölfen, man muß es bloss schaffen zu reden, bevor man sich an die Kehle geht :D
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