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  1. Eswe

    Settingübergreifend Saloon-Gespräche - Der Deadlands-"Laber-Thread"

    Jetzt muß ich mal kurz überlegen, bei mir ging es danach direkt damit weiter das die Scharfschützen eingebuchtet wurde (Charakterschaffung Doppelgänger gezogen) weil man Sie für die Geißel von Kansas hält. Ausbruch und New Mexico in Richtung Arizona zu verlassen war die nächste logische Aktion...
  2. Eswe

    Settingübergreifend Saloon-Gespräche - Der Deadlands-"Laber-Thread"

    Howdy, 3 Whiskey für mich und meine Freunde. Die Posse die ich begleite besteht aus 2(3) Spielern und einem NSC. Strenggenommen sind es 2 Spieler, Eine wahrlichdurchgeknallte Scharfschützen die zeitlebens nichts anderes gekannt hat als ein Hurenhaus in Mexicali und einem Indianischen Huckster...
  3. Eswe

    Der Unheimliche Westen Deadlands - Die Toten der Prärie

    Ja ein Laberthreat wäre evtl ratsam :-)
  4. Eswe

    Der Unheimliche Westen Deadlands - Die Toten der Prärie

    Viel besser, mir haben Sie jetzt bereits 2mal nen Hauptcharakter von hinter erschoßen. Der zweite (Voll ausgearbeiteter Gunslinger) kommt GARANTIERT zurück. Bei mir ist es nämlich umgekehrt. Der Gute will seine Revolver zurück!
  5. Eswe

    Der Unheimliche Westen Deadlands - Die Toten der Prärie

    Hehe das dauert hoffentlich noch. Da käme ich aus Zeitgründen kaum dazu was persönlich maßgeschneidertes zu schreiben. Auch ein Grund warum es mich schon freuen würde wenn es demnächst mal guten Abenteuernachschub gäbe. Allerdings bin ich ziemlich sicher das die Jungs sich einen Verdammten als...
  6. Eswe

    Der Unheimliche Westen Deadlands - Die Toten der Prärie

    Hoffentlich :-) Sonst müßte ich meine Spieler umnieten und das Abenteuer aus dem "Buch der Toten" spielen.
  7. Eswe

    Der Unheimliche Westen Deadlands - Die Toten der Prärie

    Hm, schade. Das klingt alles in allem nicht so positiv. Ich hatte gehofft das durch Uhrwerk evtl neuen Schwung in das hier zu Lande leider recht vernachlässigte DL käme :(. Das wäre für die unter uns welche nicht so sattelfest in Englisch sind schön gewesen.
  8. Eswe

    Settingübergreifend Relative Bewegung

    Soll ja auch cineastisch sien, Gott bewahre. Ich bin nur froh das meine Spieler da aufgrund der langjährigen Spielpraxis mit GMV einfach die geschriebene Regel übergehen und nen Malus von -2 bis -4 akzeptieren (Hausregel).
  9. Eswe

    Settingübergreifend Relative Bewegung

    Und da wird es dann richtig blödsinnig. Ein Charakter mit Gewandheit 6 geht diese 6 Meter(Yards) solange das Ziel sich nicht schneller als 25 Yards(Meter) bewegt erhält er keine Abzüge. Hat der Charakter eine Gewandheit von 12 und nutzt diese Bewegungsweite voll aus, kann das Ziel praktisch...
  10. Eswe

    Settingübergreifend Relative Bewegung

    Das ist schon klar :) aber was soll relativ 20 nun bedeuten. Zur eigenen tatsächlichen Geschwindigkeit, zur Pace? Es ist eigentlich eher ne Grundsatzfrage. Warum sagt man nicht einfach ein bewegtes Ziel ist -4 (was im Ansatz realistisch wäre - ich will allerdings nicht die Realismusdebatte im...
  11. Eswe

    Settingübergreifend Relative Bewegung

    Ich hätte mal wieder eine Regelfrage. Ich komme mit der Regel für sich bewegende Ziele einfach nicht wirklich klar. Was bitte soll den relative Bewegung von 20 bedeuten.
  12. Eswe

    Deadlands: Reloaded Erste Fan-Übersetzungen von Deadlands:Reloaded Freebies verfügbar

    Gabrielsfeuer steht einem der deutschen Epitaph. Ich meine das würde nur gegen Untote funktionieren. Wenn ich zuhause bin lese ich nochmal nach und poste es.
  13. Eswe

    Deadlands: Reloaded Erste Fan-Übersetzungen von Deadlands:Reloaded Freebies verfügbar

    Super, genau so mach ich´s. Ich denke mit Size 12 und einer Zone komme ich gut klar bei einer Panzerung von 3 oder 4 (Wir verwenden übrigens die die 2nd Ed.) Da ist es immer noch knackig und extrem gefährlich für die Charaktere (Wird ja nicht jeder sofort ne Fackel in der Hand haben g ) Eine...
  14. Eswe

    Deadlands: Reloaded Erste Fan-Übersetzungen von Deadlands:Reloaded Freebies verfügbar

    @Greifenklaue: Das ist natürlich auch ne Option. Das kommt davon wenn man statisch an den klassischen Trefferzonen klebt. Ich denke zwei Trefferzonen und somit 10 Wunden kommen der Stabilität eines echten Endgegners schon recht nah.
  15. Eswe

    Deadlands: Reloaded Erste Fan-Übersetzungen von Deadlands:Reloaded Freebies verfügbar

    Hm, Ok eine Trefferzone, ja das erscheint mir sinnvoll. Kommt aber noch ein aber - würde das nicht bedeuten das der Baum genau 5 Treffer aushält? Spielen wir es mal blöd durch 5 Spieler feuern nacheinandermit Gewehren auf den Baum jeder macht 12 Schaden (Was beim besten Willen nicht...
  16. Eswe

    Deadlands: Reloaded Erste Fan-Übersetzungen von Deadlands:Reloaded Freebies verfügbar

    Eine wirklich spannende Frage für die Classic-Konverterierung wäre dann noch: Wie wendet man die Tabelle Trefferzone auf einen verdammten Baum an?
  17. Eswe

    Settingübergreifend Orientierungs-Probe

    Ha, das ist der Knackpunkt, many thanks. jetzt wird nämlich ein Schuh draus. Ich hab die Fertigkeiten unter einem Attribut einfach als in Zement gemeiselt betrachtet. So wie du es erklärst macht es viel mehr Sinn. Wir verwenden zu 90% die Regeln der 2.Edt. Viele davon sind ja...
  18. Eswe

    Settingübergreifend Orientierungs-Probe

    Hm ok, das hatte ich überlesen. So, mal schauen ob ich es richtig zusammen bekomme. Der Char hat Wahrnehmung 4W8 / Wissen 2W4 (zugehörig Region: Sonora 3W4)/ Schläue 3W6 (zugehörig Überleben Wüste 1W6). Solange er sich im Gebiet der Sonora-Wüste aufhält gilt: Will er wissen welche Vegetation...
  19. Eswe

    Settingübergreifend Orientierungs-Probe

    Für mich stellt sich das "Problem" das die Ortskenntnis eines bestimmten Gebietes nicht unbedingt etwas mit Orientierungsfähigkeiten zu tun hat. Überspitzt ausfgedrückt würde das ja bedeuten das sich ein Char. unter freiem Himmel mit der Fertigkeit Ortskenntnis: Prärie grob bis gut orientieren...
  20. Eswe

    Settingübergreifend Orientierungs-Probe

    Ah die Kombination Spuren lesen/Ortskenntnis (falls vorhanden) ist natürlich auch gut. Ich würde ja auch sagen das die Orientierung in einem Areal auch zur Fertigkeit Überleben: Gegend zählt, es wir halt in der Beschreibung nicht eplizit erwähnt.
  21. Eswe

    Settingübergreifend Orientierungs-Probe

    Ich habe mal eine vieleicht dumme Regel-Frage. Wie würde man am besten einen Charakter würfeln lassen ob er sich in der Wüste/Prärie/Hinterhof verirrt. Es gibt ja keine wirkliche Fertigkeit dazu. Allenfalls Überleben: Gegend . Ich hab schon überlegt ob da evtl eine Kombination sinnvoll wäre...
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