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  1. Giselborg

    DSA 4 Warum DSA nicht Aventurien abbildet

    AW: Warum DSA nicht Aventurien abbildet ... es Dir egal ist, daß Du als angeblicher (Mit)Spieler genausoviel Einfluß auf den Ausgang des Kampfes / Abenteuers hast, wie jeder andere Zuschauer? Zum Rest schreibe ich mal nichts, da Du ganz offensichtlich nicht gelesen hast, worauf Du "antwortest".
  2. Giselborg

    DSA 4 Warum DSA nicht Aventurien abbildet

    AW: Warum DSA nicht Aventurien abbildet Uih, da passiert ja noch mal was. Oh ja, höre ich im RL auch immer wieder von langjährigen DSA-Spielern, wenn ich DSA4 kritisiere. "Du, Du hast da einen rostigen Nagel im Fuß!" "Ja, ist das nicht schön?" "Schön?!" "Früher war er größer."...
  3. Giselborg

    Wie "cool" ist DSA und einige andere Diskussionspunkte

    AW: Wie "cool" ist DSA und einige andere Diskussionspunkte Es ist Dir egal, daß die Regeln seitenweise Platz verschwenden, um die Existenz von Talente anzupreisen und dann nicht eine einzige Zeile dafür, sie auch benutzbar zu machen? Und bevor Du Dich auf die Gesellschaftstalente...
  4. Giselborg

    Wie "cool" ist DSA und einige andere Diskussionspunkte

    AW: Wie "cool" ist DSA und einige andere Diskussionspunkte Schon mal daran gedacht, daß es nicht darum geht, die Spieler vor schlechten Meistern zu schützen? Ein Meister, der bestehende Regeln ignorieren will, kann das immer tun, jedenfalls solange er noch Spieler findet. Aber ein...
  5. Giselborg

    Wie "cool" ist DSA und einige andere Diskussionspunkte

    AW: Wie "cool" ist DSA und einige andere Diskussionspunkte Auf die Fertigkeit würfeln... Probe erschwert/erleichtert um Meisterwillkür, wenn Meisterwillkür Punkte übrig sind, passiert Meisterwillkür. Wie wäre es mit Regeln, groben Richtlinien oder auch nur Beispielen für die Anwendung...
  6. Giselborg

    [Konzept]Daemons-System

    AW: [Konzept]Daemons-System Lebensenergie? "beliebige schlimme Dinge antun" ist wörtlich gemeint.
  7. Giselborg

    [Konzept]Daemons-System

    AW: [Konzept]Daemons-System Du willst ein einfaches System, das Kämpfe schnell und gefährlich macht? Jeder Kämpfer kriegt: für die Kampffähigkeit einen W4, W6 oder W8 für seine Waffe gar nix (keine Waffe) einen W8, W10, W12 Jeder wirft seine zwei (oder auch nur einen Würfel), addiert...
  8. Giselborg

    DSA 4 Warum DSA nicht Aventurien abbildet

    AW: Warum DSA nicht Aventurien abbildet Wieviele offizielle DSA-Abenteuer arbeiten denn anders? Und wenn er sich ohne Geld und ohne Aussicht auf zu erschlagende Jungfrauen oder zu rettende Drachen sieht, dann denkt er natürlich niemals an seine Ausbildung, schon klar. Und er wird...
  9. Giselborg

    DSA 4 Warum DSA nicht Aventurien abbildet

    AW: Warum DSA nicht Aventurien abbildet Nun ich für meinen Teil habe in regelmässigen Runden und auch auf Cons haupsächlich solche DSA-SLs getroffen, die das System DSA großartig finden aber sofort heftigst mit Augenrollen und Handwedeln anfangen, wenn man nur andeutet, daß eine ihrer...
  10. Giselborg

    DSA 4 Warum DSA nicht Aventurien abbildet

    AW: Warum DSA nicht Aventurien abbildet Echt? Ach so, ich soll mich ja nicht so dumm stellen. Dann vergesse ich auch besser die Erinnerung daran, daß Hero Wars auf einem hohen Machtlevel funktionieren kann, ohne Glorantha zu sprengen, daß ich meinen Necropolis-Charakter auf eine...
  11. Giselborg

    DSA 4 Warum DSA nicht Aventurien abbildet

    AW: Warum DSA nicht Aventurien abbildet Habe ich auch nicht vor, war mir nur als weiteres Beispiel dafür, daß diese "Laß die Spieler würfeln und ignoriere das Ergebnis"-Denkweise durchaus auch in Redaktionskreisen vertreten ist.
  12. Giselborg

    DSA 4 Warum DSA nicht Aventurien abbildet

    AW: Warum DSA nicht Aventurien abbildet Die tatsächlichen Regeln für Aventurien lauten also: Sag' dem Spielleiter, welchen Effekt, Du haben willst (z.B. 210 Dukaten in zwei Monaten) und er sagt Dir, ob und wenn ja, was für eine Probe drin ist. Dafür sind die komplexen Regeln von DSA weder...
  13. Giselborg

    DSA 4 Warum DSA nicht Aventurien abbildet

    AW: Warum DSA nicht Aventurien abbildet Jupp, Zielenprobe erschwert um Entfernung 0 (Er steht drin), erleichtert um 2 (dürfte wohl als sehr großes Ziel gelten). Richtig, offensichtlicher grober Unfug für Aventurien, direkt in den Regeln. Ich wollte halt auch ein offensichtliches...
  14. Giselborg

    DSA 4 Warum DSA nicht Aventurien abbildet

    AW: Warum DSA nicht Aventurien abbildet Habe ich jeden Monat geschrieben? Der rafft sich einmal pro Jahr dazu auf, tatsächlich zu arbeiten, streicht die 210 Dukaten ein und macht 10 Monate lang, was auch immer er will. Und der Händler hat bis zum nächsten Jahr Zeit, 28 heilende Tränke in...
  15. Giselborg

    DSA 4 Warum DSA nicht Aventurien abbildet

    AW: Warum DSA nicht Aventurien abbildet Die Regeln sagen, suche, schaffe die Probe und Du wirst finden [soviel]. Mein Beerensammler sucht 168 Stunden, ausgehend von einer Grund-GS von 8 schafft er im Wald (GeländeModifikator 0.5) dabei nur 752 Meilen. Um dabei das Gebiet, für das er...
  16. Giselborg

    DSA 4 Warum DSA nicht Aventurien abbildet

    AW: Warum DSA nicht Aventurien abbildet DSA ist ein Rollenspiel, klar. Als solches kann es aber nicht umhin, Elemente der bespielten Welt zu beschreiben. Und diese Beschreibung passt in großen Teilen nicht zu der Welt, die als Aventurien bekannt ist, eben weil das nicht einzelne Probleme...
  17. Giselborg

    DSA 4 Warum DSA nicht Aventurien abbildet

    Ausgehend von diesem Thread in dem die Thematik Offtopic wäre, möchte ich hier darlegen, warum DSA (DSA 4 vor den Hardcoverbändern) meiner Meinung nach nur sehr bedingt dazu taugt, Aventurien zu bespielen. 1. Die Regeln ermöglichen Aktionen, die mit Aventurien nicht in Einklang zu bringen...
  18. Giselborg

    DSAvage Savage Aventurien

    AW: Savage Aventurien Ja, ich halte Savage Worlds für viele Abenteuer in Aventurien für geeigneter und Hero Wars auch. Warum? Aventurien ist für mich ein Fantasy-Pulp-Setting. Die Anfänge sind wild aus allen Genres zusammenkopiert, man macht schon mal einen Abstecher per Raumschiff oder...
  19. Giselborg

    DSAvage Savage Aventurien

    AW: Savage Aventurien Das könnte daran liegen, daß DSA oft nicht das passende Regelsystem für Aventurien darstellt. Wenn man einen Charakter alleine unter Beachtung der Regeln optimiert, dann landet man (sogar bei nichtmagischen Nichtkämpfern) sehr schnell bei Fähigkeiten, die in Aventurien...
  20. Giselborg

    Zauber ausspielen

    AW: Zauber ausspielen Angesichts von Imitationslernen ist das ja auch eine richtig harte Einschränkung.
  21. Giselborg

    DSAvage Savage Aventurien

    AW: Savage Aventurien Jeder. Und zwar mit der gleichen Wahrscheinlichkeit wie bei der Anwendung eines Talents (58 / 8000). Insofern passiert bei Magie genauso selten etwas, wie sonst auch. Trotzdem ist Karmalzauberei bei DSA(4) nochmal etwas spezielles, da es die einzige Probe hat, bei...
  22. Giselborg

    DSAvage Savage Aventurien

    AW: Savage Aventurien Als Ausgleich könnte man Patzer bei göttlichem Wirken komplett streichen, da es vom Fluff her Ausdruck purer Ordnung ist und garantiert keine negativen Nebeneffekte bringt.
  23. Giselborg

    Gebildet V2

    AW: Gebildet V2 Hmm, als einziger in der Gruppe. Das wird lustig. Regulär angedacht? Dann sind die Aussagen über Lehrmeister wohl hinterhältigst in meine Ausgaben der Regeln hineinshanghait worden. ;) Ach, wenn man sie nicht ganz doof agieren läßt, sind eigentlich alle Gegner...
  24. Giselborg

    Gebildet V2

    AW: Gebildet V2 Solange es einen nicht stört, daß der absolute Nichtkämpfer exakt gleich gut darin ist, leichte Parierbewegungen etc. zu machen wie Raidri wenn beide gegen den gleichen Gegner kämpfen...
  25. Giselborg

    Gebildet V2

    AW: Gebildet V2 Ihr zwingt eure Krieger, Schwerter nach F und dann nach G zu steigern?8o Die kriegen keine Zeit zwischen den Abenteuern, um die Belohnungen an einer Akademie zu verpulvern? Und gerade auf Kampftalente probt man doch wie blöde, selbst bei einem kleinen Scharmützel. Sogar mit...
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