Suchergebnisse

  1. Max Sinister

    Dark vs. Horror

    AW: Dark vs. Horror Horror ist auf jeden Fall Dark, aber nicht umgekehrt... wenn die Leute Vampire, Werwölfe usw. spielen, oder auch "böse" Charaktere, ist das Dark, aber nicht unbedingt Horror (außer für ihre Opfer). Wenn die Grenzen zwischen Gut und Böse verschwimmen, Intrigen zum täglichen...
  2. Max Sinister

    Kartenideen Fluch: Sag Niemals Nie!

    AW: Fluch: Sag Niemals Nie! Die Felsen aus Munchkin Dice können aber nur dann alle sterben lassen, wenn Du selber auch stirbst. Das ist ein gewisser Ausgleich. Deine Karte tötet einfach nur einen Munchkin.
  3. Max Sinister

    multiple Charaktere und Folgecharaktere

    AW: multiple Charaktere und Folgecharaktere WtO, das düsterste Spiel der WoD und dann High Fantasy???
  4. Max Sinister

    Kartenideen Die Schabe / Die Hightechschabe

    AW: Die Schabe / Die Hightechschabe Ich dachte zuerst, das wäre eine Anspielung auf die "Schabe" aus MiB I.
  5. Max Sinister

    Kartenideen Fluch: Sag Niemals Nie!

    AW: Fluch: Sag Niemals Nie! Tod ohne irgendeine Möglichkeit, dem entgegenzuwirken? Das ist zu hart, selbst für Munchkin.
  6. Max Sinister

    multiple Charaktere und Folgecharaktere

    AW: multiple Charaktere und Folgecharaktere In KULT kann ein Charakter den Nachteil Gespaltene Persönlichkeit haben. Dann wird ein zweiter Char für den Spieler angelegt. Die beiden Chars sind zwar derselbe Mensch, können aber unterschiedliche Fertigkeiten und auch Vor- und Nachteile haben, von...
  7. Max Sinister

    Aria - Canticle of the Monomyth

    AW: Aria - Canticle of the Monomyth Aria ist weniger ein RPG mit einem feststehenden Hintergrund (auch wenn es deutlich in die Richtung Fantasy/Mittelalter geht). High Fantasy, Low Fantasy, Dark Fantasy, oder prä-Renaissance... geht alles. Das Aria-Buch enthält einige Vorschläge für...
  8. Max Sinister

    Buchverfilmung Das Parfum

    AW: Das Parfum @Nightstalker: Seltsamen Geschmack hast Du. Was ist an dem Buch langweilig?
  9. Max Sinister

    Aria - Canticle of the Monomyth

    AW: Aria - Canticle of the Monomyth Ich habs zuhause stehen und ein paarmal gelesen, wenn auch nie gespielt... was genau willst Du wissen?
  10. Max Sinister

    Neue Erweiterung (US): Munchkin Cthulhu

    AW: Neue Erweiterung (US): Munchkin Cthulhu Bin gespannt, wie sie da eine Art von Sanity-Checks einbauen werden.
  11. Max Sinister

    Comic Order of the stick!

    AW: Order of the stick! Zeichenprogramm ist glaube ich Photoshop.
  12. Max Sinister

    Buchverfilmung Das Parfum

    AW: Das Parfum Hab den Trailer schon vor ein paar Wochen gesehen. Der Film-Grenouille ist zwar immer noch etwas zu schön... aber sieht gut aus. Warten wir weiter.
  13. Max Sinister

    EI - Huhn

    AW: EI - Huhn Ich habe schon oft gespielleitet, bin aber eigentlich viel zu nett dazu...
  14. Max Sinister

    Superheldensysteme - Vorschläge für deutsche Superhelden..

    AW: Superheldensysteme - Vorschläge für deutsche Superhelden.. Ihr vergesst alle eine Sache: Deutschland war so lange Zeit geteilt (und ich rede nicht vom Kalten Krieg), dass die Regionen noch eine starke Rolle spielen. Abgesehen von den bayrischen und berlinerischen Superhelden merkt man aber...
  15. Max Sinister

    Brainstorming Ich habe nur meine Befehle ausgeführt

    AW: Ich habe nur meine Befehle ausgeführt Mir erscheint das Ganze noch etwas unklar... Werden die besagten Taten ausgespielt (so dass das Spiel zwei Teile hat), oder nicht? Soll es Regeln geben, oder wäre würfellos-regellos besser? Ist es das Ziel des Spiels, dass die SCs sich ihre Taten...
  16. Max Sinister

    Rezension Fluch der Karibik 2

    AW: Fluch der Karibik 2 Ist jemand drin geblieben, um den Abspann ganz bis zum Schluss zu schauen? Bei Matrix: Reloaded kam danach ja noch eine Vorschau auf Revolutions...
  17. Max Sinister

    D&D in Modern?

    AW: D&D in Modern? Soll es eher mit heutiger Technik sein? Oder geht SF auch? Für ersteres fällt mir KULT ein (ok, ist eher Horror, aber auch mein Lieblingshintergrund), für letzteres gibt es viele Möglichkeiten... ein neuer Planet wird entdeckt, auf dem es Magie gibt (denkt an Darkover), oder...
  18. Max Sinister

    Hehre Ziele und niedere Instinkte...

    AW: Hehre Ziele und niedere Instinkte... Ich bin für die Erziehungstheorie wegen dem Sherlock-Holmes-Prinzip: "Wenn alles komplett Unmögliche ausgeschlossen wurde, ist das Unwahrscheinliche die Lösung". Einfach sagen "Los, macht schon!" bringt nichts, gar nichts tun auch nicht, andere...
  19. Max Sinister

    Hehre Ziele und niedere Instinkte...

    AW: Hehre Ziele und niedere Instinkte... Eigeninitiative bekommt man nur dann, wenn die Spieler selber etwas wollen. Man kann einen Menschen nicht dazu bringen, etwas zu wollen, indem man sagt: "Los, mach schon!" Es sollte so etwas wie einen Spielertausch geben... Silvermane würde bestimmt...
  20. Max Sinister

    Hehre Ziele und niedere Instinkte...

    AW: Hehre Ziele und niedere Instinkte... Hm. Ich verstehe, was Du willst, und warum Du es willst. Aber mal ganz dumm gefragt: Kommst Du Deinen Spielern wirklich mit Sprüchen wie "Wie wäre es wenn du dann mal den Daumen aus deinem Arsch nimmst und einen genialen Plan entwickelst, um dem alten...
  21. Max Sinister

    Private Knastinsel Rollenspiel

    AW: Private Knastinsel Rollenspiel Noch was zum Hintergrund: Wie wäre es, wenn wir als Erweiterung noch einen bösen Wissenschaftler (tm) hinzunehmen, der gegen Bezahlung medizinische Experimente mit den Gefangenen durchführen darf? Passt allerdings eher in ein normales Gefängnis als auf eine...
  22. Max Sinister

    Tag des Rollenspiels

    AW: Tag des Rollenspiels Erfindung wäre noch besser, aber da lässt sich der genaue Tag sicher nicht mehr feststellen... oder? Hat Gary Gygax mal was dazu gesagt?
  23. Max Sinister

    Bowfingers große Nummer

    AW: Bowfingers große Nummer Absolut genialer Film, kann ich nur empfehlen. :-)
  24. Max Sinister

    Fantasy System

    AW: Fantasy System Ich empfehle Everyway (keine Würfel, kaum Regeln).
  25. Max Sinister

    Rollenspieler: Kein Grund zur Selbstzerfleischung

    Immer wieder wird die Frage aufgeworfen, ob Rollenspieler eigentlich "normal" sind, und wie wir mit unserem Hobby auf Widerstand, Unglauben, was-auch-immer beim Rest der Menschheit stoßen, so oder so ähnlich in diesem, diesem, diesem, diesem, diesem und diesem Thread zu lesen. Aber was ist da...
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