Suchergebnisse

  1. Lord Verminaard

    Hinterher aufklären?

    AW: Hinterher aufklären? P.S.: Es gibt im Übrigen viele Detektiv-Geschichten, bei denen der Ermittlungs-Aspekt total nachrangig ist. Oder bei denen es erst interessant wird, wenn der Held im Wesentlichen herausgefunden hat, was Sache ist. Jemand „Absolute Power“ gesehen? Wie spannend wäre die...
  2. Lord Verminaard

    Hinterher aufklären?

    AW: Hinterher aufklären? @ Bücherwurm: Na ja, Verbitterung ist etwas übertrieben, Frust trifft es eher. Und ja, ich kann Mystery und Detektivgeschichten absolut nichts abgewinnen. Ich mag auch kein CSI. Peitsch mich doch. ;) Okay, es gab schon einige Filme/Serien in diesem Genre, die ich...
  3. Lord Verminaard

    Hinterher aufklären?

    AW: Hinterher aufklären? Ich vermeide das Problem, indem ich die Spieler erst gar nicht groß im Dunkeln tappen lasse. Wie sollen die Spieler Entscheidungen treffen, wenn sie gar nicht wissen, worum es geht? Es soll ja Leute geben, die ständiges Rätselraten und Paranoia interessant finden, aber...
  4. Lord Verminaard

    Typisch deutsche Illustration

    AW: Typisch deutsche Illustration @ Bücherwurm: Gerade wenn ich mir die von dir geposteten Künstler anschaue, finde ich Zornhaus Punkt da bestätigt. Wobei mir trotzdem einer abgeht bei dem Gedanken, auch Illustrationen in dieser Qualität für mein eigenes Rollenspiel zu haben. :)
  5. Lord Verminaard

    Typisch deutsche Illustration

    AW: Typisch deutsche Illustration 8o Die sehen ja echt aus wie Zwillinge! Krass...
  6. Lord Verminaard

    Glückliche Spielleiter

    AW: Glückliche Spielleiter Warum leite ich? Weil es sonst keiner macht. Na ja. Jedenfalls spiele ich im Moment lieber. Wann macht mir das Leiten am meisten Spaß? Wenn die Spieler pro-aktiv spielen. Wenn sie nicht darauf warten, von mir „das Abenteuer“ und „die Stimmung“ und „den Plot“...
  7. Lord Verminaard

    The Golden Fifties

    AW: The Golden Fifties Ich sehe noch nicht so die super spannenden Abenteuer, die sich mit Spacecowboys in den 50ern machen lassen... Spionage-Zeugs geht natürlich, finde ich persönlich aber laaaangweilig. Ich würde das Buffy-Rollenspiel in die 50er verlegen. Ne Jägerin im Pettycoat...
  8. Lord Verminaard

    Seelische und Körperliche gewalt in rollenspielen was haltet ihr davon ?

    AW: Seelische und Körperliche gewalt in rollenspielen was haltet ihr davon ? En Detail ausgespielte Folter und Vergewaltigung im Rollenspiel habe ich bisher nur als Ausdruck von Unreife und pubertärem Gepose erlebt, gepaart mit übertrieben dreckigem Gelächter, Wichtigtuerei, und gelegentlich...
  9. Lord Verminaard

    Superheldensysteme - Vorschläge für deutsche Superhelden..

    AW: Superheldensysteme - Vorschläge für deutsche Superhelden.. "Warum, meinen Sie, ging Ihr Rollenspiel-Verlag pleite?" "Vielleicht war die deutsche Übersetzung von Godlike doch keine so gute Idee..." :D
  10. Lord Verminaard

    Tierverhalten

    AW: Tierverhalten In BARBAREN! brauchen die Tiere die Spielercharaktere nicht anzugreifen, weil die Spielercharaktere die Tiere angreifen. :D
  11. Lord Verminaard

    [L5R] Menstruationszyklen in Rokugan

    AW: Menstruationszyklen in Rokugan :ROFL: Viel zu geil.
  12. Lord Verminaard

    Sorcerer [Sorcerer] Regelfragen

    AW: [Sorcerer] Regelfragen Also als ich dieses Wochenende mit Ron in Berlin Sorcerer gespielt habe (*proll*), hat er meiner trügerischen Erinnerung nach gesagt, wenn der Kicker aufgelöst ist, könne man entweder Erfahrung würfeln oder den Charakter zu den Akten legen... Und er hat auch, durch...
  13. Lord Verminaard

    Spione Pre-Release [22.07./Berlin] - kleines Forge-Stelldichein

    AW: Spione Pre-Release [22.07./Berlin] - kleines Forge-Stelldichein Eigentlich hat es weniger Publikum, da Ron es bei der Entwicklung bewusst aus „Gamer“-Kreisen rausgehalten hat. Seine Vision ist es, das Buch über Buchhändler zu vertreiben, als ein Buch, das erst mal Spaß beim Lesen macht und...
  14. Lord Verminaard

    Spione Pre-Release [22.07./Berlin] - kleines Forge-Stelldichein

    AW: Spione Pre-Release [22.07./Berlin] - kleines Forge-Stelldichein Jo, das Event bzw. Wochenende an sich war unterhaltsam und lehrreich, aber Spione als Spiel hat mich nicht überzeugt. Zu viel „einer erzählt, die anderen hören zu“, zu viel Zufall in der Conflict Resolution, zu wenig Fokus, und...
  15. Lord Verminaard

    Lieblings-Autoren

    AW: Lieblings-Autoren Name? Link? :)
  16. Lord Verminaard

    Lieblings-Autoren

    AW: Lieblings-Autoren George R.R. Martin hat Rollenspiele geschrieben? Das würde mich jetzt aber wirklich interessieren!
  17. Lord Verminaard

    Weil's sonst keiner erwähnt: Savage Worlds

    AW: Weil's sonst keiner erwähnt: Savage Worlds Ich wollte nur kurz anmerken, dass dieser Thread mich endgültig überzeugt hat, mir Savage Worlds und Evernight zuzulegen. Dank an alle! :)
  18. Lord Verminaard

    Hehre Ziele und niedere Instinkte...

    AW: Hehre Ziele und niedere Instinkte... Nur, wenn man so unkreativ ist wie du. :P
  19. Lord Verminaard

    Brainstorming Moby Dick

    AW: Moby Dick Gibt’s eigentlich schon GURPS: Whalers? :D And it's cheer up, me lads Let your hearts never fail, For the bonnie ship The Diamond Goes a-fishing for the whale!
  20. Lord Verminaard

    Brainstorming Moby Dick

    AW: Moby Dick @ Silver: *lol* @ Großer Weißer Wal: Bitte nicht als schlechter Abklatsch mit DSA3, wie in der Phileasson-Saga durchexerziert! Forge-mäßig müsste man natürlich gleich ein Spiel dazu schreiben. Es geht nicht um den Wal. Es geht um die Menschen. Und es muss ja auch nicht...
  21. Lord Verminaard

    Hehre Ziele und niedere Instinkte...

    AW: Hehre Ziele und niedere Instinkte... Mit anderern Worten: Ich spiele diesen Charakter, der eigentlich gar nicht will. Los, SL, denk dir was aus, warum er muss. Ich als Spieler würde ja, aber mein Charakter will nicht... Tut mir leid, mein Charakter geht jetzt zur Arbeit, Abenteuer sind...
  22. Lord Verminaard

    Hehre Ziele und niedere Instinkte...

    AW: Hehre Ziele und niedere Instinkte... Das wissen wir doch alle. Mit dem Dienstleitungs-SL™ bekommt der Spieler den vollen Kundenservice und kann sein Däumchen fein im Allerwertesten stecken lassen. Da holt er es dann erst raus, wenn es daran geht, Initiative zu würfeln. Nur: Als SL habe...
  23. Lord Verminaard

    Hehre Ziele und niedere Instinkte...

    AW: Hehre Ziele und niedere Instinkte... Amen, Bruder.
  24. Lord Verminaard

    Verantwortlichkeiten bei einem RPG

    AW: Verantwortlichkeiten bei einem RPG Wie wäre es mit einer chronologischen Gliederung des Prozesses? 1. Idee (Inspiration, Geistesblitz) 2. Entwicklung (Erstes Konzept, Testspielversion schreiben, Testspielen, Testspiele auswerten, Testspielversion überarbeiten, weiter Testspielen...
  25. Lord Verminaard

    Lieblings-Autoren

    AW: Lieblings-Autoren Greg Costykian – Die graue Eminenz. C.J. Carella – Eden Studios und Unisystem rocken. Hat der nicht auch bei Palladium angefangen? D. Vincent Baker – Wegen Dogs in the Vineyard, Kill Puppies for Satan, und weil er wirklich schreiben kann. Clinton R. Nixon – Weil er...
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