Suchergebnisse

  1. Lord Verminaard

    Aktion Abenteuer

    AW: Aktion Abenteuer Lob und Anerkennung für diesen heldenhaften Tropfen auf dem heißen Stein! Irgendwo muss man ja anfangen... ach hätten meine Tage 36 Stunden. Aber dieses Cthulhu-Logo saugt ja so dermaßen... Wann machen die endlich Y zum Chefgestalter? :rolleyes:
  2. Lord Verminaard

    A Tale of Souls and Swords

    AW: A Tale of Souls and Swords Wobei man natürlich, damit der SL sich keinen Wolf spielt, auch mal einen anderen Spieler einen der NSC-Kämpfer übernehmen lassen könnte. Ist auch insgesamt netter, weil ausgewogener von den Consolen-Spiel-Anteilen.
  3. Lord Verminaard

    A Tale of Souls and Swords

    AW: A Tale of Souls and Swords Okay, b_u_g ab ins Bett, die anderen... :D
  4. Lord Verminaard

    A Tale of Souls and Swords

    AW: A Tale of Souls and Swords Manchmal frage ich mich, ob die Forge doch schuld ist. Da ich aber wahrscheinlich mehr Forge lese als alle anderen hier zusammen, frage ich mich dann weiter: Wenn das von der Forge kommen soll, von wo denn da? Kazuja, lass dir keinen Scheiß erzählen, die Idee...
  5. Lord Verminaard

    BARBAREN! Barbaren im RPG-Radio

    AW: Barbaren im RPG-Radio 1) Im persönlichen Gespräch habe ich Settembrini bisher eher zahm und relativierend erlebt, wäre ja mal spannend zu sehen, ob sich dann bei einem Podcast eher seine „persönliches Gespräch“ Persona durchsetzt oder seine Internet Persona. ;) 2) Man kann sicherlich ein...
  6. Lord Verminaard

    Viele Fragen zur Vorbereitung auf das Rollenspiel

    AW: Viele Fragen zur Vorbereitung auf das Rollenspiel D’accord, wobei es dabei ja nicht nur um gezielte Vorbereitung auf das Spiel geht, sondern auch um so Sachen wie Kurzgeschichten über die Vergangenheit des Charakters schreiben, einfach mal in Hintergrundbänden schmökern, sich Charaktere...
  7. Lord Verminaard

    Sid Meiers Pirates! - Welches RPG kommt dem am nächsten?

    AW: Sid Meiers Pirates! - Welches RPG kommt dem am nächsten? Tja, hängt davon ab, wie du es umsetzen willst. 1 zu 1 ist langweilig, dann lieber gleich das Computerspiel zocken. Als Story Game: Warum nicht Galactic adaptieren? Statt Sternensystemen gibt es kleine Inseln, und den Metaplot muss...
  8. Lord Verminaard

    Nostalgie Stilblüten aus euren RPG-Runden!

    AW: Stilblüten aus euren RPG-Runden! Neulich bei Artesia: Spielerin: „Ich hab so ne Keule mit Stacheln oben dran.“ Spieler: „Also zu gut Deutsch: ne Mace.“
  9. Lord Verminaard

    Viele Fragen zur Vorbereitung auf das Rollenspiel

    AW: Viele Fragen zur Vorbereitung auf das Rollenspiel Warum bereitet man sich eigentlich auf das Rollenspiel (eine Spielsitzung, ein Szenario, eine Kampagne) vor? Um während des Spiels nicht so viel Zeit damit zu verschwenden, Dinge nachzuschlagen. Um nicht in der Hitze des Gefechts...
  10. Lord Verminaard

    Rollenspieltheorie Warum ich "Auf ein Wort..." garnicht so schlimm finde.

    AW: Warum ich "Auf ein Wort..." garnicht so schlimm finde. Gut gebrüllt, Löwe. Zu D&D-Spieltipps: Kartenzeichner und Sprecher, anyone? :D
  11. Lord Verminaard

    BARBAREN! Barbaren im RPG-Radio

    AW: Barbaren im RPG-Radio Auch hier noch mal: Viele Dank, Stefan! :) Das war gute Arbeit, auch wenn ich erschüttert war, wie nuschelig ich mich anhöre. Ich hoffe, man kann alles verstehen...
  12. Lord Verminaard

    Rollenspieltheorie Warum ich mit RAW und Abenteuerspiel im RPG nichts anfangen kann

    AW: Warum ich mit RAW und Abenteuerspiel im RPG nichts anfangen kann Den Teil mit „ihr habt eure Rüstungen weggeworfen“ hätte er sich trotzdem sparen sollen, zumal das nicht etwa nur Satire, sondern nach allem was ich höre ein beliebter Einstieg in DSA-Kaufabenteuer ist: Erst mal den Helden die...
  13. Lord Verminaard

    Alternative RPGs

    AW: Alternative RPGs rpg.net ist echt krank... aber lustig!
  14. Lord Verminaard

    Alles ist besser mit Catgirls

    AW: Alles ist besser mit Catgirls Dogs in the Vineyard: Cat Creek Pride: Schwester Mary hält Katzen für wertvoller als Menschen. Injustice: Sie vernachlässigt ihre Pflichten als Hausfrau und Mutter, weil sie sich nur noch um ihre Katzen kümmert. Sin: Schwester Mary stiehlt dem...
  15. Lord Verminaard

    Alles ist besser mit Catgirls

    AW: Alles ist besser mit Catgirls Du kannst ja ein Supplement schreiben. „BARBAREN! – The Hentai. Jetzt auch mit Catgirls und Vergewaltigungen.“ Wäre das nicht was für dich? Katanas und Ninjas kriegt man auch unter.
  16. Lord Verminaard

    Alles ist besser mit Catgirls

    AW: Alles ist besser mit Catgirls Ich habe doch tatsächlich gelesen: „Alles ist besser als Catgirls“. Muss ein Freud’scher Verleser gewesen sein. :D Also Catgirls außerhalb von Furry-/Manga-Rollenspielen finde ich genauso scheiße wie Katanas und Ninjas außerhalb von (pseudo-)historischen...
  17. Lord Verminaard

    [TRoS] Skyrocks Guide to The Riddle of Steel

    AW: [TRoS] Skyrocks Guide to The Riddle of Steel Ich kann ja nicht alles auf einmal machen. ;)
  18. Lord Verminaard

    Rollenspieltheorie Warum ich mit RAW und Abenteuerspiel im RPG nichts anfangen kann

    AW: Warum ich mit RAW und Abenteuerspiel im RPG nichts anfangen kann @ Zornhau: Ach papperlapapp. Den Begriff hat der Hofschrat mir nachgeplappert, ohne zu verstehen, was ich damit meine. Klar, wenn TRS = kleines Buch von einem Forge-Spinner mit Emo-Heulsusen-Charakteren, dann brauchen wir...
  19. Lord Verminaard

    Rollenspieltheorie Warum ich mit RAW und Abenteuerspiel im RPG nichts anfangen kann

    AW: Warum ich mit RAW und Abenteuerspiel im RPG nichts anfangen kann P.S.: (Hervorhebung durch mich.) Dieses "für richtig halten" ist übrigens der Hauptgrund, aus dem behauptet wird, dass HeroQuest narrativistisches Spiel besonders gut unterstützt. Außerdem noch wegen der Conflict...
  20. Lord Verminaard

    Rollenspieltheorie Warum ich mit RAW und Abenteuerspiel im RPG nichts anfangen kann

    AW: Warum ich mit RAW und Abenteuerspiel im RPG nichts anfangen kann Ach Loide, büdde nich schon wiedä. „Ist HeroQuest thematisch (i.S.v. Narrativism nach Ron Edwards-Definition)?“ ist keine Frage, die man beantworten kann. Du kannst einen Bericht über deine HQ-Runde schreiben, und ich kann...
  21. Lord Verminaard

    Rollenspieltheorie Wenn ich Realismus will, geh ich vor die Tür.

    AW: Wenn ich Realismus will, geh ich vor die Tür. Was habt ihr gegen Mensch Ärgere Dich Nicht? Ist eine Lehrstunde für jeden Spielentwickler.
  22. Lord Verminaard

    Rollenspieltheorie Warum ich mit RAW und Abenteuerspiel im RPG nichts anfangen kann

    AW: Warum ich mit RAW und Abenteuerspiel im RPG nichts anfangen kann Nur der Klarstellung halber, weil man ja bekanntlich im Internet immer selbst die selbstverständlichsten Dinge klarstellen muss: Natürlich ist auch mir bekannt, dass man auch im klassischen Party-Play zu einem gewissen Grad...
  23. Lord Verminaard

    Rollenspieltheorie Warum ich mit RAW und Abenteuerspiel im RPG nichts anfangen kann

    AW: Warum ich mit RAW und Abenteuerspiel im RPG nichts anfangen kann @ Zornhau: Das ist sicher richtig, wobei ich das als Alternative zum klassischen Party-Play eigentlich sehr erfrischend finde. Man muss sich ja nicht immer gleich gegenseitig die Schädel einschlagen. Aber es müssen halt...
  24. Lord Verminaard

    Rollenspieltheorie Warum ich mit RAW und Abenteuerspiel im RPG nichts anfangen kann

    AW: Warum ich mit RAW und Abenteuerspiel im RPG nichts anfangen kann @ Shub: Werten tue ich das nur für mich persönlich, in wenig überraschender Weise. Wobei ich auch nicht die „reduce to the max“ Maxime einiger Fanatiker teile. Ein bisschen Zeit darf man sich schon nehmen. Das Umgekehrte...
  25. Lord Verminaard

    Rollenspieltheorie Warum ich mit RAW und Abenteuerspiel im RPG nichts anfangen kann

    AW: Warum ich mit RAW und Abenteuerspiel im RPG nichts anfangen kann Meiner Erfahrung nach deckt beispielsweise eine 2-3jährige DSA-Kampagne oftmals nicht viel mehr Handlung (im Sinne von Ereignissen, die für die Charaktere oder deren Umgebung etwas verändern) ab, als 10 Sitzungen mit einem...
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