Suchergebnisse

  1. Lord Verminaard

    Hintergrund oder Regeln: Worauf gründet sich Erfolg?

    AW: Hintergrund oder Regeln: Worauf gründet sich Erfolg? Gut gesagt.
  2. Lord Verminaard

    Erzählt mir von Legends of Alyria

    AW: ERZählt mir von Legends of Alyria Ich kenne es leider nur vom Hörensagen. Alyria ist erste Generation Forge, wie Sorcerer und Dust Devils. Es ist nur ein klein wenig später fertig geworden. ;) Es ist wohl näher am "klassischen" Rollenspiel als die Forge-Spiele der zweiten und dritten...
  3. Lord Verminaard

    Ich will Schnee...

    AW: Ich will Schnee... Ich liebte ja als Kind "Die Höhlen der Schneehexe" von Ian Livingstone, aber ich sehe ein, dass das nicht dem Gesuchten entspricht... ;) Nordaventurien kann einiges. Icewall auf Krynn wäre ein weiterer Klassiker. Wenn's auch etwas forgy sein darf: Polaris oder...
  4. Lord Verminaard

    The Shadow of Yesterday [TSOY] Wie das so ist mit 95%-Marken

    AW: [TSOY] Wie das so ist mit 95%-Marken Schlüssig. Gut. Approved. :)
  5. Lord Verminaard

    Erwartungen an eine Con aus Sicht eines Spielers

    AW: Erwartungen an eine Con aus Sicht eines Spielers Och, ich finde es auch schon mal interessant, auf einer Con eines meiner „Haussysteme“ mit einem anderen SL und anderen Mitspielern zu spielen. Ggf. lernt man dabei noch was. ;) Außerdem stellt man ganz sicher fest, dass: Andere Tische...
  6. Lord Verminaard

    Ein (irgendwie) trauriger Verlust

    AW: Ein (irgendwie) trauriger Verlust Bei mir starb es irgendwo auf halbem Weg durch die Phileasson-Saga (wahrscheinlich auf DER TREPPE). *seufz* Aber ich musste mir erst noch vier Boxen DSA4 kaufen und meine Gruppe damit Sitzungen lang quälen, ehe es mir klar wurde... :rolleyes: Mann, was...
  7. Lord Verminaard

    RPGPundit über den Personenkult des Rein-Hagen

    AW: RPGPundit über den Personenkult des Rein-Hagen Ach Leute, schon wieder der Pundit? Also, ich kenne mich mit White Wolf-Interna nicht so gut aus wie mit der Forge, aber ich nehme an, dass der Pundit von beidem ungefähr gleich viel, nämlich gar keine, Ahnung hat. Ich habe aber den Artikel von...
  8. Lord Verminaard

    [Maddrax] Maddrax Reloaded: Wie es dazu kam...

    AW: Maddrax Reloaded: Wie es dazu kam... Hallo Thomas, vielen Dank für die aufschlussreiche Schilderung! Dachte mir schon, dass dieses Projekt eher von dem Idealismus und Einsatz einzelner Personen getragen wird, als von betriebswirtschaftlichen Überlegungen seitens Bastei... ;) Ich nehme an...
  9. Lord Verminaard

    Wie viel Zeit braucht Rollenspiel?

    AW: Wie viel Zeit braucht Rollenspiel? Hängt in der Tat sehr vom System ab. Bei einem vergleichsweise traditionellen System würde ich mich mal der „zwei Stunden ohne Charaktererschaffung, besser mehr“-Fraktion anschließen. Und da es anklang: Ich hasse es, wenn Con-Spielleiter sich mit der...
  10. Lord Verminaard

    Equinox

    AW: Equinox Und ich dachte schon du meinstest Equinoxe... ;)
  11. Lord Verminaard

    [Maddrax] Maddrax: Reloaded - Neues deutsches Rollenspiel für 2,50 Euro!

    AW: [MADDRAX: RELOADED] Neues deutsches Rollenspiel für 2,50 Euro!!! Ah, wir haben den Autor in unserer Mitte! Lob und Anerkennung! :) Hast du Lust, ein bisschen zu erzählen wie es zu Maddrax: Reloaded gekommen ist? Mich würde das sehr interessieren! Gruß Frank
  12. Lord Verminaard

    [Maddrax] Maddrax: Reloaded - Neues deutsches Rollenspiel für 2,50 Euro!

    AW: [MADDRAX: RELOADED] Neues deutsches Rollenspiel für 2,50 Euro!!! Ach, ich liebe es, in Hamburg zu wohnen. Am Hauptbahnhof hatten sie gestern abend noch ein Dutzend. Und nein, ich habe sie nicht alle gekauft. Schließlich will ich, dass sie in die Hände von Nicht-Rollenspielern geraten. ;)
  13. Lord Verminaard

    [Maddrax] Cover!

    AW: Cover! Die Sonnebrille hat was...
  14. Lord Verminaard

    [Maddrax] Maddrax: Reloaded - Neues deutsches Rollenspiel für 2,50 Euro!

    AW: [MADDRAX: RELOADED] Neues deutsches Rollenspiel für 2,50 Euro!!! Für alle, die es nicht bekommen haben: http://www.bastei.de/maddrax/main.php?uid=ce1e282d13316403b19b3468f9b8469b&id=games.rpg P.S.: Man könnte jetzt natürlich über die verschwenderische Verwendung sämtlicher...
  15. Lord Verminaard

    Rollenspieltheorie [Theorie] Cheetoism

    AW: [Theorie] Cheetoism Was ist das denn für ein Schwachsinn? Das kann doch nichts sein! Pah. So was brauchen wir nicht. Haben wir doch noch nie gebraucht! Cheetoism, wie das schon klingt. Ja ja, sozialer Zusammenhalt, klar, lass uns doch mal ne Problemkerze anzünden du. Gelesen? Wie, gelesen...
  16. Lord Verminaard

    Cortex System [Battlestar Galactica RPG] Introductory Rules

    AW: [Battlestar Galactica RPG] Introductory Rules I second that. Btw: Habt ihr in letzter Zeit noch mal das alte BSG angeschaut? Das ist eine naive Kinder-Serie aus den späten 70ern. Ich habe es geliebt, sogar alle Bücher gelesen, die es dazu gab, aber heute kann ich das genauso wenig...
  17. Lord Verminaard

    Zwei Spieler reißen Spiel an sich

    AW: Zwei Spieler reißen Spiel an sich Mal ne blöde Analogie: Ich kann kein Fußball spielen. Ich habe kein Talent und auch keine Übung. Ich bin einfach schlecht, fertig aus. Deswegen spiele ich kein Fußball, oder höchstens mit Leuten, die genauso schlecht sind wie ich. Denn wenn ich mit Leuten...
  18. Lord Verminaard

    Sword & Sorcery - Systemsuche

    AW: Sword & Sorcery - Systemsuche Hast du denn ein „Haus“-System, das grundsätzlich das nötige leisten würde, regel-technisch? Dann könntest du theoretisch auch GURPS Conan nehmen, fürs Setting, und das ganze dann mit deinem Haussystem verbinden. Damit bin ich ganz gut gefahren.
  19. Lord Verminaard

    Rollenspieltheorie Pundits Landmarks of Gaming Theory

    AW: Pundits Landmarks of Gaming Theory Vielen Dank 1of3, dafür, dass du das gemacht hast, was mir die Mühe nie wert war. ;) Im Übrigen, auch wenn ich den Job als „Verteidiger der Forge“ an den Nagel gehängt habe, kann ich doch nicht umhin zu bemerken, wie überaus uninformiert der Pundit über...
  20. Lord Verminaard

    Foren RPGs?

    AW: Foren RPGs? Meiner Erfahrung nach hilft Fingerspitzengefühl und Kenntnis der anderen Charaktere besser als jede Regel dabei, diese ggf. auch mal in Abwesenheit des Spielers einzubinden. Wenn ich z.B. einen Dialog habe, in dem es um Charakter A und seine verkorkste Vater-Sohn-Beziehung geht...
  21. Lord Verminaard

    Foren RPGs?

    AW: Foren RPGs? Meiner Erfahrung nach können Foren-Rollenspiele sehr gut funktionieren, allerdings nur bei einer entsprechenden Disziplin der Mitspieler. Leider ist diese oft nicht gegeben. Standard-Beispiel: Mein Charakter ist in einer Szene anwesend. Ich bin offline. Zwei andere Spieler...
  22. Lord Verminaard

    50 Fathoms Deckpläne für Seefahrt-Settings

    AW: Deckpläne für Seefahrt-Settings Oder für Arme: Im Büro auf A3 ausdrucken und gut sein lassen. ;) Danke für die Links, die nenn ich mal nützlich! :)
  23. Lord Verminaard

    Evernight Evernight

    So. Ich überlege, nach Abschluss meiner Shadow of Yesterday Runde den Spielern Savage Worlds anzubieten. Ich überlege auch, mich (erstmals in meiner Karriere) auf ein publiziertes Szenario zu verlassen, weil ich a) wenig Zeit für Vorbereitung habe (auch wenn ein Fertig-Szenario ebenfalls...
  24. Lord Verminaard

    Ein paar schnelle Fragen

    AW: Ein paar schnelle Fragen So, die Runde ist gelaufen und war ziemlich cool! Ich habe festgestellt, dass „Besonnen“ und „Kampfreflexe“ aus meiner Sicht Pflicht-Vorteile für Kämpfer sind. Ansonsten: Sehr spaßiges System, werde ich mir dann wohl mal zulegen. Habe ich das richtig verstanden...
  25. Lord Verminaard

    Rollenspieltheorie Railroading

    AW: Railroading Greg Costykian hat ja mit Star Wars d6 1st Edition in den 80ern bereits die Bibel des Illusionismus geschrieben. (Dabei kann man jetzt wieder über den Unterschied zwischen Railroading und Illusionismus diskutieren. Einige definieren Railroading als grundsätzlich schlecht, dann...
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