Suchergebnisse

  1. Lord Verminaard

    but their tanks were way cool

    AW: but their tanks were way cool Nun ja, eine derartige Romantisierung des Krieges ist in Deutschland in der Tat in bezug auf den 2. Weltkrieg verpönt. Ist sicher auch eine Generationenfrage. Mein Opa wacht heute noch manchmal schreiend auf wegen der Dinge, die er in diesem Krieg gesehen hat...
  2. Lord Verminaard

    but their tanks were way cool

    AW: but their tanks were way cool Ein weiterer wesentlicher Punkt: Bei Strategie-Spielen kann man das Spielmaterial neutral gestalten. Wenn du Axxis & Allies auspackst, dann sind da alle Parteien wertneutral repräsentiert. Der Verlag muss keine Stellung beziehen. Ob der Spieler nun gerne die...
  3. Lord Verminaard

    Signum - Gothic Noir

    AW: Signum - Gothic Noir Na ja nein, das sehe ich anders: Das ist ja ein Klappentext, weniger noch, ein kurzer Teaser, der muss überladen sein. Deswegen finde ich ihn auch gut: Da ist echt viel an Informationen und Andeutungen reingepresst. Dann so ein ungewöhnliches Wort wie "herbstzeitlich"...
  4. Lord Verminaard

    Mehr Regeln, besseres Spiel

    AW: Mehr Regeln, besseres Spiel Ja, wie schon Roland und Cyberdjinn sagen: Der Grund ist wahrscheinlich, dass viele Rollenspieler durch schlechte Regeln, die eben genau das nicht bewirken, verbrannt sind.
  5. Lord Verminaard

    but their tanks were way cool

    AW: but their tanks were way cool Mensch Zornhau, es ist ja alles richtig, was du schreibst, aber das kann doch kein normaler Arbeitnehmer im Büro lesen. :D
  6. Lord Verminaard

    Signum - Gothic Noir

    AW: Signum - Gothic Noir Der Titel klingt ja fast nach Satire. ;) Das hier allerdings klingt eloquent und evokativ:
  7. Lord Verminaard

    Was nervt euch an Spielleitern?

    AW: Was nervt euch an Spielleitern? Spielleiter, die die Spieler vorführen wollen und ständig die Augen darüber verdrehen, wie doof die Spieler doch sind, statt vielleicht mal auf die Idee zu kommen, dass sie den Spielern möglichweise zu wenig Informationen oder Handlungsspielraum gegeben...
  8. Lord Verminaard

    Houses of the Blooded

    AW: Houses of the Blooded Klingt ja voll forgy ey. :D
  9. Lord Verminaard

    Drogen in Rollenspielen

    AW: Drogen in Rollenspielen Artesia hatte dazu recht interessante und genaue Regeln, die ich aber leider aus dem Kopf nicht wiedergeben kann.
  10. Lord Verminaard

    Houses of the Blooded

    AW: Houses of the Blooded Ich dachte ja bei dem Titel zuerst an The DarkBlack Jewels. Scheint auch nicht so weit hergeholt zu sein. Ist es denn Roll & Keep? Ich mag Roll & Keep nicht.
  11. Lord Verminaard

    Reisen zu Pferd

    AW: Reisen zu Pferd "Nothing outruns the trotting wolf." :opa:
  12. Lord Verminaard

    Playtests - wie handhaben?

    AW: Playtests - wie handhaben? Vergiss Fragebögen und so was. Ein Gespräch, direkt nach der Runde. Ein schriftlicher Rundenbericht danach. Möglichst ausführlich. Am Besten anhand von ausführlichen Notizen während des Spiels. Das dann noch mal zur Diskussion stellen, Foren oder Blogs eignen sich...
  13. Lord Verminaard

    Brainstorming Roleplaying Babe of the Month?

    AW: Roleplaying Babe of the Month? Am einfachsten wäre doch, endlich die überfällige Internet-Singlebörse für RollenspielerInnen einzurichten und da einfach einen "Single des Monats" m/w auszuloben... ;) (Das würde im übrigen auch Tanelorn.net von einer Menge verzweifelter Singles entlasten. :D)
  14. Lord Verminaard

    In und Out

    AW: In und Out Steampunk ist total out.
  15. Lord Verminaard

    Fanzine-Mitarbeit - jeder darf

    AW: Fanzine-Mitarbeit - jeder darf Ich sehe das ganze eher nicht als Settembrini-Projekt. Dass er kein Macher ist, ist ja bekannt. Für Harald hingegen lege ich meine Hand ins Feuer. Und deswegen unterstütze ich das Projekt auch. Nicht umsonst frisst der Hofschrat ja in seiner Ankündigung...
  16. Lord Verminaard

    Jugendsünden

    AW: Jugendsünden Mit dem Aufzählen peinlicher Charakternamen fange ich jetzt nicht an, stellvertretend sei mein CoC-Charakter namens Alice Cobretti genannt (3 Geekpunkte für den, der nicht nur den Film, sondern auch die Szene benennen kann, die diesen Namen inspirierte...) Alice wurde übrigens...
  17. Lord Verminaard

    2008 RPC - Das nächste Mal nicht mehr in Münster ???

    AW: RPC - Das nächste Mal nicht mehr in Münster ??? Tja, ein Kurzbesuch mit morgens hin und abends zurück ist von Hamburg aus dann auch nicht mehr möglich. Mal sehen, ob ich dann nächstes Jahr irgendwelche Bekanntschaften in Köln aktivieren kann. Mit Hotel wäre schon arg viel Aufwand...
  18. Lord Verminaard

    Was machen wenn man einen Problemspieler nicht aus der Gruppe kicken kann ?

    AW: Was machen wenn man einen Problemspieler nicht aus der Gruppe kicken kann ? "Was machen, wenn man ein Messer im Bein stecken hat und es nicht rausziehen will?" Tja, Zähne zusammenbeißen und durch, würde ich sagen. :D
  19. Lord Verminaard

    Skills

    AW: Skills Und so soll es ja auch sein. Den umgekehrten Fall finde ich schlecht. ;)
  20. Lord Verminaard

    Skills

    AW: Skills Einfacher Test: Kann man eindeutig sagen, ob es jetzt besser ist, die eine oder die andere Fertigkeit zu steigern? Gibt es Fertigkeiten, die man einfach immer höchstmöglich steigert wenn man kein Idiot ist? Dann lässt du dem Spieler keine echte Wahl, was er steigert, und das kann ja...
  21. Lord Verminaard

    Skills

    AW: Skills Mensch Skar, stell doch nicht immer so dämliche Fragen! Mach lieber vernünftige Threads auf, für die sich die Leute interessieren. "Sex im Rollenspiel" zum Beispiel, oder "Powergaming: Cool oder uncool?" :D Was ich an vielen Skillsystemen, die es so gibt, doof finde: - Ich...
  22. Lord Verminaard

    Die "Stimme" eines guten Spiels

    AW: Die "Stimme" eines guten Spiels Ich verstehe dich, Alexandro. Es geht um Stimmigkeit, egal ob dabei bekannte und bewährte Genrekonventionen stimmig umgesetzt werden, oder ob Konventionen ungewohnt kombiniert, oder ganz neu geschaffen werden. Entscheidend ist, dass es eine Linie gibt. Und...
  23. Lord Verminaard

    Gespielte Systeme, die ihr NICHT besitzt?

    AW: Gespielte Systeme, die ihr NICHT besitzt? Puh, wenn ich da mal nicht ein paar vergesse. Ich zähle mal Eigenbau-Systeme und online frei erhältliche Systeme wie Liquid, The Pool oder WuShu nicht mit. Ungefähre chronologische Reihenfolge: AD&D 1E Midgard KULT Brave New World InSpectres...
  24. Lord Verminaard

    Wer entscheidet zwischen Würfeln und Ausspielen?

    AW: Wer entscheidet zwischen Würfeln und Ausspielen? Ai jo, ganz früher, da hatten wir auch mal so diese „Table-Talk“-Regel, „was du sagst sagt auch dein Charakter“, aber das war eigentlich Augenwischerei, weil wir’s nie richtig durchgehalten haben, und unreflektiert war’s auch. Wozu es gut...
  25. Lord Verminaard

    Wer entscheidet zwischen Würfeln und Ausspielen?

    AW: Wer entscheidet zwischen Würfeln und Ausspielen? Hm. In den meisten meiner Runden passierte Ausspielen immer dann, wenn irgend jemand von sich aus in direkte Rede gewechselt ist, egal wer. Manchmal habe ich mir, sowohl als SL als auch (selten) als Spieler, erlaubt zu fragen, ob man eine...
Zurück
Oben Unten