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  1. Tomani Gusenbrekker

    D&D 4e Feder & Schwert beendet D&D 4e

    AW: Feder & Schwert beendet D&D 4e Und IMHO auch die sofortige Anbindung der Fans mittels Aventurischem Boten, Redaktionstelefon und Regionenmeister. Man wurde aufgefordert, eigenes auszuarbeiten und einzuschicken, ohne jede Scheu. Diese Fannähe war damals einzigartig und war eine sehr gute...
  2. Tomani Gusenbrekker

    Grusel, Horror etc.

    AW: Grusel, Horror etc. Indem ich versuche in den Köpfen der Spieler ihre gruselsensiblen Schaltstellen zu erreichen. Funktioniert bei jedem anders, aber wenn man seine Spieler kennt wie sie ticken geht das schon.
  3. Tomani Gusenbrekker

    Das System, über das man nicht streiten kann...

    AW: Das System, über das man nicht streiten kann... Das würd ich nicht so eng sehen. Ist ein NSC nicht mehr da, ersetzt man ihn halt durch einen anderen. Ich glaube ohnehin, dass nur ein kleiner Bruchteil der doch recht großen DSA Spielerschaft so hart/eng am Metaplot spielt wie er...
  4. Tomani Gusenbrekker

    Handwerk und Berufe in Rollenspielen

    AW: Handwerk und Berufe in Rollenspielen Vielleicht war da mal ein "Wege der Berufe" geplant... :) Und Regeln braucht es wohl, auch abseits vom Dungeon kann ja ein spannendes Abenteuer entstehen, wer den schönsten Blumentopf töpfert, wer am blitzblankesten hauswirtschaftet oder wessen...
  5. Tomani Gusenbrekker

    Handwerk und Berufe in Rollenspielen

    AW: Handwerk und Berufe in Rollenspielen Wenn wir schon mal eine Kampagne spielen a la "vom Bauern zum Weltenretter" oder vom "Landadligen zum Ringträger" oder "vom Tellerwäscher zum Millionär", dann nehmen wir DSA. In diesem System kannst du den Helden mit einem Handwerksberufhintergrund...
  6. Tomani Gusenbrekker

    Tharun Die Hohlwelt kehrt zurück!

    AW: Die Hohlwelt kehrt zurück! Ich denke, da werden nur die Regeln reinverteilt, die man für das jeweilige Setting braucht (neue Kulturen/Rassen/Professionen; neue Magiespielarten usw.). So wie z.B. auch Myranor ein Setting ist. Das Grundregelgerüst 4.1 bleibt ja unangetastet. Mein...
  7. Tomani Gusenbrekker

    Das System, über das man nicht streiten kann...

    AW: Das System, über das man nicht streiten kann... In diesem Fall ist die Detailliertheit eher Fluch denn Segen. Als DSA-Autor ist es mittlerweile ungemein schwierig, offizielle Abenteuer zu schreiben - man muss ständig darauf achten, dass das Szenario nicht mit dem Metaplot, den...
  8. Tomani Gusenbrekker

    Brainstorming Aber immerhin hat Hitler die Datenautobahn gebaut...

    AW: Aber immerhin hat Hitler die Datenautobahn gebaut... Wenn schon, dann Kybernetikanarchist statt Cyberpunk :)
  9. Tomani Gusenbrekker

    Das System, über das man nicht streiten kann...

    AW: Das System, über das man nicht streiten kann... Vermutlich "statisch" - Monster und NSCs bleiben am Ort und agieren erst wenn sie Heldenkontakt haben.
  10. Tomani Gusenbrekker

    DSA 4 DSA Rundumschlag bei Neuerwerb

    AW: DSA Rundumschlag bei Neuerwerb Wobei ich mich allerdings im Stegreif an keine krasse Railroad-Szene erinnern kann. Es gibt ein paar hilfreiche NSC, welche bei Bedarf den Weg weisen, es gibt einen Auftraggeber, der über den zu bewältigenden Weg entscheidet (den Pass), aber das ist glaube ich...
  11. Tomani Gusenbrekker

    Thema: "Rollenspiele" erschöpft?

    AW: Thema: "Rollenspiele" erschöpft? Spontan geht gar nichts. Die Einarbeitungszeit für Descent ist ja fast länger als wenn ich mir ein durchschnittliches Standard-Rollenspiel-Regelwerk durchlese :) Descent ist eigentlich ein guter Schritt in die Richtung, wie man P&P neuen...
  12. Tomani Gusenbrekker

    DSA 4 DSA Rundumschlag bei Neuerwerb

    AW: DSA Rundumschlag bei Neuerwerb Ich habe die Simyala Kampagne bereits hinter mir, und da kann ich dir recht geben. Insbesondere beim letzten Teil habe ich einiges umgeändert um den SCs mehr Eingenhandelbarkeit zu geben, sonst wirds hauptsächlich ein geführter Besuch in einem...
  13. Tomani Gusenbrekker

    DSA 4 DSA Rundumschlag bei Neuerwerb

    AW: DSA Rundumschlag bei Neuerwerb Kann man den Grund deines Missvergnügens erfahren? Ich habe mit Tom Finns Abenteuer eigentlich nur gute Erfahrungen gemacht, auch mit dem "Greifenpass".
  14. Tomani Gusenbrekker

    DSA 4 DSA Rundumschlag bei Neuerwerb

    AW: DSA Rundumschlag bei Neuerwerb Die Spielsteinkampagne ist was für absolute Einsteiger, d.h. die ist auch für Leute die noch nie Rollenspiel gemacht haben. Ist etwas einfach gestrickt aber recht spielleiterfreundlich. Ich würde dir folgende "Einsteigerabenteuer" empfehlen: "Über den...
  15. Tomani Gusenbrekker

    Thema: "Rollenspiele" erschöpft?

    AW: Thema: "Rollenspiele" erschöpft? Das ist ein interessanter Ansatz. Paar Gedanken dazu... Man sollte ruhig auch mal in diese Richtung was überlegen, um die "Schwächen" des P&P (lange Einarbeitungszeit, Ideen und Mitspieler finden, usw.) als dessen STÄRKEN zu verkaufen.... Vielleicht...
  16. Tomani Gusenbrekker

    Thema: "Rollenspiele" erschöpft?

    AW: Thema: "Rollenspiele" erschöpft? Wohl, wohl. Der Coolness-Faktor von P&P hat sich bei der jüngeren Generation ganz deutlich zu WoW & Co verschoben.
  17. Tomani Gusenbrekker

    Thema: "Rollenspiele" erschöpft?

    AW: Thema: "Rollenspiele" erschöpft? Auch aus meiner persönlichen Erfahrung und meinem Umfeld kann ich mich damals an eine recht grosse Abwanderung zu WoW unter uns Rollenspielern bestätigen. Zwar keine "massive", aber es waren sicher um die 20-25% welche kaum oder nicht mehr Zeit für ihre...
  18. Tomani Gusenbrekker

    Einstieg

    AW: Einstieg Nicht so leicht. Myranor ist ein anderer Kontinent und liegt etwas abgelegen, ausserdem ist ein von einem Gott errichtetes Hindernis auf dem Seeweg. Während Aventurien eher Standard-Fantasy mit vielen europäischen Mittelalter/Renaissance-Hintergründen bietet, gibt es auf...
  19. Tomani Gusenbrekker

    Das System, über das man nicht streiten kann...

    AW: Das System, über das man nicht streiten kann... Ist das nicht eine Henne/Ei Frage? :)
  20. Tomani Gusenbrekker

    Rollenspiele in einer Bibliothek.

    AW: Rollenspiele in einer Bibliothek. Meinst du eine "Spielrunde" anzubieten? Dann würde ich einen Aushang in die Bibliothek hängen "Rollenspiel zum Reinschnuppern", Termin dazu, Anmeldung bei dir. Dann hast du ja gleich mal etwas Feedback ob interesse vorhanden ist.
  21. Tomani Gusenbrekker

    Das System, über das man nicht streiten kann...

    AW: Das System, über das man nicht streiten kann... Klar, aber was für das Spiel wichtig ist, entscheidet die Gruppe. Der DSA Spieler liebt diese kleinen Nebensächlichkeiten, diese Häkchen und Schlaufen und Zierat. Zielgerichtet ist ein Laib Brot und eine Stange Wurst um den Hunger zu...
  22. Tomani Gusenbrekker

    Männliche Amazone oder männliche Sharisad

    AW: Männliche Amazone oder männliche Sharisad Das wage ich zu bezweifeln. Die Archäologen können dies sicher genauer ausführen wieso. Und zum Thema: natürlich bewegen sich Männer anders als Frauen. Und ich bin auch überzeugt, dass manchen Leuten dies nicht auffällt, weil sie keinen Blick...
  23. Tomani Gusenbrekker

    Das System, über das man nicht streiten kann...

    AW: Das System, über das man nicht streiten kann... Gemeint ist denke ich da Rollenspiele im deutschsprachigen Raum. Sagen wir es so: ich kann mir "Zorn des Bären" nur schwer als D&D-Abenteuer vorstellen, als DSA-Abenteuer hingegen ganz leicht.
  24. Tomani Gusenbrekker

    Das System, über das man nicht streiten kann...

    AW: Das System, über das man nicht streiten kann... Das kommt ja immer drauf an wie die Gruppe mit den Bausteinen spielt. Ich sehe die "Friedlichkeit" von DSA eher im allgemeinen "Flair". Wenn man etliche Abenteuer, Romane, Quellenbücher von DSA durchliest, entsteht der Eindruck einer Welt...
  25. Tomani Gusenbrekker

    Herr der Ringe Interessante Karte

    AW: Interessante Karte Eher nicht, das ganze ist dann eher so natürlich gewachsen. Als Tolkien seine ersten Geschichten schrieb (die später teilweise der Grundstock vom Silmarillion wurden), gab es ja nur eine ganz grobe Weltskizze. Detailliert ist der Kontinent Beleriand viel später...
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