Suchergebnisse

  1. oliof

    The Shadow of Yesterday [TSOY] Wie das so ist mit 95%-Marken

    Dank Herrn Textor und der Stammbesetzung von #drsrm habe ich noch ein paar Kernbegriffe in meiner Übersetzung überarbeitet: Kraft wird zu Elan Verstand wird zu Scharfsinn (im gleichen Zug wird der Scharfsinn von Kreaturen zu Verstand) Widerstand wird zu Wille Begründung: Kraft heißt im...
  2. oliof

    Qualität auf Con-Spielrunden und wie man diese steigern kann...

    AW: Qualität auf Con-Spielrunden und wie man diese steigern kann... Was spricht eigentlich gegen 2h-Segmente, von denen man auch mehrerere hintereinander buchen kann? Dann weiß man als Spieler auch, zu welchen Zeiten Abenteuer anfangen, und es geht nicht alles gleichzeitig los. Wer dann 6 oder...
  3. oliof

    The Shadow of Yesterday [TSOY] Bilder!

    AW: [TSOY] Bilder! Der Text ist zu 98% fertig und harrt eines Fremdlektorats. Dann fehlt noch Artwork und Layout. Da Neph auf die Erstellung der Bilder viel Zeit verwendet, hilft derzeit nur warten; Kathy hat frühestens nach der Spiel wieder Zeit. Die 2% die fehlen sind Ergänzungen für Oran...
  4. oliof

    The Shadow of Yesterday [TSOY] Bilder!

    Hallo, nach längerer Pause mal wieder ein Posting zu The Shadow of Yesterday. Pünktlich zur 98%-Marke den Text betreffend hab ich von Neph zwei Vorabversionen von Bildern bekommen. Ein Ratkin wittert… Schätze? Ein Zaru ruht sich nach der harten Arbeit aus. Da kann ich mir nur...
  5. oliof

    RPGPundit über den Personenkult des Rein-Hagen

    AW: RPGPundit über den Personenkult des Rein-Hagen Nun, der Pundit hat ein Gutes: Wenn er ein Spiel in einer seiner Rezensionen in kleine Fetzen hakt, diese anzündet und hinterher draufpinkelt besteht eine gute Chance, dass ich es mag.
  6. oliof

    RPGPundit über den Personenkult des Rein-Hagen

    AW: RPGPundit über den Personenkult des Rein-Hagen Hofrat polemisiert hier.
  7. oliof

    RPGPundit über den Personenkult des Rein-Hagen

    AW: RPGPundit über den Personenkult des Rein-Hagen Semi-OT: Dass die Nutzung anderer Begriffe einfach auch mal als neurolinguistischer Trick verwendet wird, um die Erwartungen der Leute zu brechen, ist übrigens auch nix neues. Darüberhinaus bieten auch viele andere Spiele ihren ganz eigenen...
  8. oliof

    Womit schreibt ihr?

    AW: Womit schreibt ihr? vim, docutils, OpenOffice, Scribus docutils ist etwas abstrakter als LaTeX und erlaubt die Ausgabe in HTML-Dateien, LaTeX-Quelldateien, XML-Dateien (OpenOffice), man kann den Quellcode direkt ohne größere Schmerzen lesen. Außerdem ist die Aufteilung in kleinere...
  9. oliof

    [Maddrax] Krankheit Rollenspiel

    AW: Krankheit Rollenspiel Für die Leute ist das schlicht Verschwendung von Papier. Es gibt ja auch Rollenspieler, die keine Kurzgeschichten in Regelwerken haben wollen.
  10. oliof

    Rifts After the Bomb

    AW: After the Bomb After the Bomb war eine postapokalyptische Adaption von TMNT aus dem Hause Palladium. Man spielte marodierende Tiermutanten-Rockerbanden, die die postnuklearen Überreste der USA bevölkerten. Menschen kamen wenn überhaupt dann als Mooks zum Wegbraten vor. Anders gesagt: After...
  11. oliof

    System kommende Änderungen

    AW: kommende Änderungen Ich find den derzeitigen Style gut und wünsche ihn mir zumindest als Alternative.
  12. oliof

    Rollenspieltheorie Gruppenvertrag ausformuliert

    AW: Gruppenvertrag ausformuliert „Wir spielen miteinander, nicht gegeneinander.” Ist damit nicht alles gesagt?
  13. oliof

    Premium-Accounts

    AW: Premium-Accounts ich seh keinen Unterschied.
  14. oliof

    Ubiquity Hollow Earth Expedition

    AW: Hollow Earth Expedition Ich habs und fand es sehr… überflüssig. Gerade im Vergleich mit anderen Pulp-Rollenspielen sehe ich nur aufgekochten Fluff, ein etwas wirres System und nichts was mich wirklich begeistern könnte. Als Fundgrube für Ideen, die ich mit Spirit of the Century, Savage...
  15. oliof

    Suche Fantelalter System

    AW: Suche Fantelalter System REIGN von Greg Stolze macht meiner Meinung nach vieles richtig, dass bei Birthright noch nicht gut funktioniert hat – die Fraktionen (Companies) werden abstrakt abgehandelt, ohne dabei unwichtig zu werden. Abhängig von den Punkten die man für Charaktererschaffung...
  16. oliof

    Die Zukunft von B!

    AW: Die Zukunft von B! Kannst Du mal sagen, wie CPU- und Speicherlast tatsächlich aussehen? Gibts Statistiken?
  17. oliof

    The Shadow of Yesterday [TSOY] Neues Format

    Hallo, in einer ersten Testfassung gibts TSOY jetzt auch als OpenOffice-Datei. Wer also von den bisherigen Fassungen Augenkrebs bekommen hat, kann sich hieran gütlich tun. PS: Es gibt leider kein TSoY-Präfix. Kann man das irgendwo beantragen?
  18. oliof

    [Mazeprowl] (Neu-)Ausrichtung der SL-Regeln?

    AW: [Mazeprowl] (Neu-)Ausrichtung der SL-Regeln? Sagt mal, Myrmidon & Skyrock: Habt Ihr Euch je das RUNE RPG angeschaut? Skyrock: Mit den harten Regeln hättest Du bei ganzheitlicher Abbildung tatsächlich ein Problem. Erinnert mich an das klassische HERO (3rd - ohne Power Pools und Frameworks)...
  19. oliof

    The Shadow of Yesterday [TSOY] Qualifiziertes Feedback Zu Abschnitt 3.4 gewünscht

    AW: Qualifiziertes Feedback Zu Abschnitt 3.4 gewünscht Ich hab genau drei Möglichkeiten: Die Sprachwelt nachbauen (dann wären Akkord oder Saite sicherlich richtig); Entkernung und Besinnung auf die Mechanik (das wäre dann "Motivationen und Ziele" sowie "Schlüssel/Hauptszenen" oder was ähnlich...
  20. oliof

    Foren - Auf Probe oder auch nicht...

    AW: Foren - Auf Probe oder auch nicht... Nethiros: Die Admins haben (auf eigene Initiative hin) eine Zeitlang Werbung für das TSOY-Unterforum im Ticker gemacht. In dieser Zeit habe ich keinen wirklichen Zuwachs in der Anzahl der Mitleser oder Poster ausmachen können… Tatsächlich was gebracht...
  21. oliof

    Imperia

    AW: Imperia Für den fantastischen steampunk-Anteil kann man sich auch an Petrana orientieren. Da gibts allerdings keine Übermächtigen Eroberer, sondern einzelne Stadtstaaten, die miteinander ein wenig zerstritten sind. Das fehlt mir auch in der Skizze des Settings: Wer und wo sind andere...
  22. oliof

    Foren - Auf Probe oder auch nicht...

    AW: Foren - Auf Probe oder auch nicht... Vielen Dank für den Raum, den die Forenadmins The Shadow of Yesterday eingeräumt haben. In einem halben Jahr hab ich ja wieder ne Chance, und bis dahin will ich viel weiter sein. Und natürlich werde ich auch weiter unter [TSOY]-Flagge segeln. Allein von...
  23. oliof

    The Shadow of Yesterday [TSOY] Qualifiziertes Feedback Zu Abschnitt 3.4 gewünscht

    AW: Qualifiziertes Feedback Zu Abschnitt 3.4 gewünscht Ja, das Hardcore-Erzählspiel war mir auch immer ein bißchen zu viel Anteil an diesem Abschnitt für eine mit Vorsicht zu genießende Technik. Das abzusetzen war mir ein großes Anliegen. Das Ding mit den Keys und den Key Scenes ist ja...
  24. oliof

    The Shadow of Yesterday [TSOY] Qualifiziertes Feedback Zu Abschnitt 3.4 gewünscht

    Hallo, ich hatte ein verlängertes Wochenende und die Gelegenheit genutzt, einen Teil der Übersetzung nochmals zu überarbeiten und (hauptsächlich durch Beispiele) zu zu ergänzen. Bitte lest The Shadow of Yesterday erfolgreich Leiten (bis Abschnitt 4) und gebt hier qualifiziertes Feedback ab...
  25. oliof

    The Shadow of Yesterday [TSOY] Neues Charakterblatt

    Ab jetzt ist auf der Webseite ein neues Charakterblatt verfügbar. Noch etwas spartanisch, aber ich lerne Scribus grad erst kennen. Das Charakterblatt ist ein PDF-Formular; eignet sich also hervorragend für Leute wie mich, die leserliche Beispielcharaktere erstellen wollen. Allein die...
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