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AW: Antike-Videospiele-Screenshot-Quiz
Sorry, ganz vergessen: nein.
Big Hint: das Spiel trägt den Namen des ersten Menschen, der erwiesenermaßen schneller als Mach-1 flog, als Teil seines Namens.
AW: Charaktererschaffung basierend auf nationalen Klischees
Charaktereigenschaften nach Nationalität gab's zumindest schon in den Playtest-Dokumenten von Shadow Nations, dem Sequel-RPG zu Obsidian. Fand ich in dem Fall allerdings ziemlich daneben.
AW: [Palladium] DAS ENDE IST NAHE!
Der Erfolg von Palladium sollte nicht unterschätzt werden, auch wenn er nur schwer nachzuvollziehen ist. Die haben eine extrem loyale (und finanzkräftige - drei bis vierstellige Summen für irgendwelche Pseudo-Unikate auf eBay, gefällig?) Fanbase.
AW: Total arme Frage [Savage World]
Wie Zornhau schon korrekt hingewiesen hat: Die Antwort findet sich in den Abschnitten Schaden und Widerstand. Wenn beim Schadenswurf ein Ergebnis von 4+ herauskommt, ist der Gegner Angeschlagen. Erhält ein angeschlagener Gegner nochmals einen Schadenswurf...
AW: [Unisystem][AFMBE] Rüstungen
Spontan:
In den Kopf/die Hand beissen, wo er vermutlich keine Rüstung trägt.
Bonusschaden durch höhere Erfolgsgrade berücksichtigen.
AW: Deutsche Lizenzmodelle für SW draussen
Ja.
Ja. Sofern weitere Lizenzen involviert sind, wie das z.B. bei Deadlands: Reloaded der Fall ist, sollte das nur auch mit dem entsprechenden Rechte-Inhaber geklärt sein, für den wir ja nicht sprechen können.
AW: Deutsche Lizenzmodelle für SW draussen
Wieso sollte das der Fall sein? Es steht jedem frei den Text auf Deutsch zu verfassen, aber die englischen Begriffe zu integrieren. Die Veröffentlichung unterliegt dann trotzdem ganz normal der deutschen Lizenz.
AW: Deutsche Lizenzmodelle für SW draussen
So lange der Text auf Deutsch verfaßt ist, zielt er auf den deutschen Markt ab und fällt somit unter die deutsche Lizenz. Es ist niemand gezwungen die deutschen Regelbegriffe zu verwenden, wobei wir es natürlich begrüßen würden. ;)
Der Passus ist...
AW: Das XP-Dilemma!
Ich glaube das ist schonmal ein wichtiger Punkt. Meines Erachtens gehen die meisten (amerikanischen) Rollenspiele tendentiell von einer Rundendauer von ca. 4h aus - was eben so am Feierabend unter der Woche noch gespielt werden kann. Das mag in Einzelfällen unterschiedlich...
AW: Heroes
Dann solltest du dringend Volume 4 (sprich Staffel 3 ab Folge 14) ansehen - das Problem hat sich ab da nämlich erledigt. ;) (Ja, hatte es schon vorher, aber ganz ohne Powers ist auch witzlos.)
AW: Savage Worlds kommt auf Deutsch?!
Davon hab ich einige unterschiedliche... war jetzt nie sonderlich schwer da dran zu kommen. Vor allem auf Cons mal bei den Händlern in der Würfelkiste wühlen.