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    Thema des Unterforums

    In diesem Unterforum dreht sich alles um Band II: Verliese & Wälder des Rollenspiels Hexer & Helden. Wenn ihr Fragen, Meinungen, Verbesserungsvorschläge, Kritik, Wünsche, usw. zum zweiten Band der Regeltrilogie und den eigentlichen Spielregeln, Untersystemen, usw. habt, seit ihr hier also genau...
  2. E

    Thema des Unterforums

    In diesem Unterforum dreht sich alles um Band I: Schwerter & Magie des Rollenspiels Hexer & Helden. Wenn ihr Fragen, Meinungen, Verbesserungsvorschläge, Kritik, Wünsche, usw. zum ersten Band der Regeltrilogie und der Charaktererschaffung bzw. -entwicklung habt, seit ihr hier also genau richtig...
  3. E

    Hexer & Helden im Doppelschlag: Band I und Band II in neuer Version!

    Hallo zusammen! Ich freue mich, heute gleich einen Doppelpack an Änderungen für Hexer & Helden ankündigen zu können: Soeben habe ich Version 0.7 von Band I: Schwerter & Magie sowie Version 0.2 von Band II: Verliese & Wälder veröffentlicht. Alle Details sowie die Download-Links finden sich...
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    Version 0.6 von Band I: Schwerter & Magie für Hexer & Helden verfügbar

    AW: Version 0.6 von Band I: Schwerter & Magie für Hexer & Helden verfügbar ;-) Da versuche ich ja allen Interessierten zu lesen. Mittlerweile sind's ja nur noch 63 Seiten DIN-A5 (also keine 32 Seiten DIN-A4 - wenn man das mal in Relation setzt zum typischen heutigen Regelwerk, dass mit 300+...
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    Version 0.6 von Band I: Schwerter & Magie für Hexer & Helden verfügbar

    Hallo zusammen! Es ist mir eine besondere Freude, für mein Rollenspielprojekt Hexer & Helden den Band I: Schwerter & Magie in der Version 0.6 bekannt zu geben. Einige dringende Wünsche von Fans wurden erfüllt (zweispaltiges Layout beispielsweise) und ich bin besonders stolz darauf, dass der...
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    Neues Blog: Hexer & Helden

    AW: Neues Blog: Hexer & Helden Teils, teils :-) Genug halt aus meiner Sicht für eine Version 0.5, nicht genug für 1.0. Dafür reichen meine Ressourcen alleine vermutlich aber eh' nicht, da die vielen Klassen- und Rassenkombinationen und der einsetzende Tunnelblick das für ein privates...
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    Neues Blog: Hexer & Helden

    AW: Neues Blog: Hexer & Helden Danke! Ich freue mich auf Anregungen, Kommentare und Meinungen aller Art. Aktueller Plan ist immer noch , vor Weihnachten eine Version 0.5 (quasi ohne Lektorat - seit also vorbereitet) als PDF zum Download bereitzustellen... und dann basierend auf Qualität und...
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    Neues Blog: Hexer & Helden

    AW: Neues Blog: Hexer & Helden Nur um den Grad an Unwissenheit in der Welt etwas zu reduzieren: ADOM ist kein MUD (Multi-User-Dungeon) sondern ein Roguelike Game. Letzeres bedeutet im Normalfall insbesondere: Es ist nicht mehrspielerfähig. Die Spielkonzepte der meisten Roguelike Games lassen...
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    Neues Blog: Hexer & Helden

    AW: Neues Blog: Hexer & Helden Jein. Am nächsten kommt dem wohl meine langjährige Greyhawk-Kampagne. Diese dreht sich aber um eine eigen entwickelte Stadt namens Terga-Tril (ein bissel Lankhmar, ein bissel London im Mittelalter, ein bissel Greyhawk, diverse eigene Sachen), die Stadt der...
  10. E

    Neues Blog: Hexer & Helden

    AW: Neues Blog: Hexer & Helden Jut, fangen wir mal an. Warum braucht die Welt "Hexer & Helden"? Wenn ich mir die existierenden Old School Systeme anschaue sehe ich: Spellcraft & Sorcery = Chainmail + D&D Swords & Wizardry = White Box Labyrinth Lord = Dungeons & Dragons nach Holmes...
  11. E

    Neues Blog: Hexer & Helden

    AW: Neues Blog: Hexer & Helden Beides ist willkommen :-) Was ist denn hier der richtige Weg, um Feedback zu bekommen. Eigentlich sehe ich wenig Sinn darin, Inhalte sowohl im Blog als auch in den Foren mit spannenden Teilnehmern doppelt und dreifach zu posten. Andererseits ist mir...
  12. E

    Neues Blog: Hexer & Helden

    Hallo zusammen! Ich möchte mich kurz vorstellen und Werbung für mein neues Blog machen, auf dem ich die Entstehung eines deutschen "Old-School-Rollenspiels" (ganz im Sinne von Systemen wie Labyrinth Lord, Swords & Wizardry, OSRIC und anderen) dokumentiere. Das Rollenspiel wird nach aktueller...
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