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  1. Oberoberhexe

    Was hört ihr _grade_

    AW: Was hört ihr _grade_ Saltatio Mortis - Vergiss Mein Nicht
  2. Oberoberhexe

    Was hört ihr _grade_

    AW: Was hört ihr _grade_ Helloween - Immortal
  3. Oberoberhexe

    Verhältnismässigkeit

    AW: Verhältnismässigkeit Naja offenes Würfeln fördert einfach das Einbeziehen von Offplay Wissen. Wenn ich jetzt nur versucht hab unbemerkt an denen vorbei irgendwo hin zu kommen wo ich eigentlich ganz legal hin darf um dann erst was illegales zu tun und dann schon seh dass die mich...
  4. Oberoberhexe

    Welches Lied auf der Beerdigung?

    AW: Welches Lied auf der Beerdigung? Hm ich könnt mich nicht entscheiden. Bin aber sowieso nicht besonders entscheidungsfreudig also ist das auch nix neues... können ja nen wilden Mischmasch spielen, oder ne halbe Stunde lang Musik laufen lassen :D Meine Favoriten wären: Blind Guardian...
  5. Oberoberhexe

    Regelbücher in Spielerbesitz

    AW: Regelbücher in Spielerbesitz Ich würd mir Regelwerke kaufen (oder schenken lassen *hust*) wenn der SL nicht mein Freund wär und selber alle Bücher hätte. Aber wär ja doof wenn wir alles doppelt hätten also kauf ich mir nix was er schon hat, was nunmal so ziemlich alles ist.. Aber Spieler...
  6. Oberoberhexe

    Verhältnismässigkeit

    AW: Verhältnismässigkeit Ich bin eigentlich auch ganz froh drüber dass der SL verdeckt würfelt. Manchmal hat man halt eine Glückssträhne und würfelt eine 1 nach der anderen, da wird aus dem Durchschnitts- NSC der eigentlich nur so am Rand eingebaut war plötzlich der ultrafiese Obergegner der...
  7. Oberoberhexe

    Was hört ihr _grade_

    AW: Was hört ihr _grade_ Schandmaul - Die zwei Brüder
  8. Oberoberhexe

    Was hört ihr _grade_

    AW: Was hört ihr _grade_ Blind Guardian - The Curse of Feanor :)
  9. Oberoberhexe

    Massenkampf- und Scharmützelregeln!

    AW: Massenkampf- und Scharmützelregeln! Meine Lösung? Naja langweilig war das eigentlich noch nie, Sinn und Zweck dieser Lösung ist es ja eben nicht vorher auszurechnen wer statistisch gewinnt, sondern auch dem Schwächeren mal ne Chance zu geben ohne dass es gleich furchtbar kompliziert...
  10. Oberoberhexe

    Massenkampf- und Scharmützelregeln!

    AW: Massenkampf- und Scharmützelregeln! Also ich hab mich mit den Regeln noch gar nicht beschäftigt. Bei uns wurden den Gegnern und unseren Leuten meistens einfach grob abgeschätzte AT/PA Werte und RS zugeteilt, LE eben im Zahlenverhältnis. Da durfte dann meistens einer der Spieler für unsere...
  11. Oberoberhexe

    Zauber verändern / neue erschaffen?

    AW: Zauber verändern / neue erschaffen? Solche kleinen Dinge kriegt man wie gesagt auch oft über Spontane Modifikationen etc hin. Die Farbe beim Flim Flam ändern ist ne Probe +3 wenn ich mich nicht irre ;) Beim Transversalis darf man glaub das Zielobjekt nicht modifizieren sonst wär das ne um...
  12. Oberoberhexe

    Zauber verändern / neue erschaffen?

    AW: Zauber verändern / neue erschaffen? Die einzigen meiner gildenmagischen Chars die hochstufig genug sind sich mit solchen Spielereien zu beschäftigen haben für sowas keine Zeit weil eine davon die erste Gezeichnete ist, und die andere mitten im Jahr des Feuers steckt. Mit genug Klugheit...
  13. Oberoberhexe

    Praiostempel was geht und was nicht ?

    AW: Praiostempel was geht und was nicht ? Also beim Arcanum Interdictum steht dass dort keinerlei Magie gewirkt werden kann, Aktive Magie aufgehoben wird (also kann auch nicht reingezaubert werden) und Artefakte werden auch inaktiviert. Ich dachte aber eigentlich dass ein AI die Zauber nur...
  14. Oberoberhexe

    Exorzismus von Dämonen

    AW: Exorzismus von Dämonen Och wer braucht schon Wahre Namen wenn er den Pentagramma und Magiekunde hoch genug hat.. ;) Ich denke auch dass es Geweihten genauso hilft wie Magiern. Die Sonderfertigkeit Exorzismus ist ja auch für Magier und Geweihte, und wenn ein Wahrer Name nichts nützt, was...
  15. Oberoberhexe

    Brauch man Kulturen?

    AW: Brauch man Kulturen? Es geht ja nicht um genau 1, von 2 oder 3 Aktionen hab ich als Durchschnittsmagier auch nicht mehr. Und dann einmal ausweichen um außer Reichweite zu kommen, orientieren, und das ganze Spielchen fängt wieder von vorne an. Oder der Kerl ignoriert direkt dass er halt...
  16. Oberoberhexe

    Brauch man Kulturen?

    AW: Brauch man Kulturen? Naja die INI-Reduzierung ist schon toll. Bringt mir aber auch nur mäßig viel wenn der Blitz eine ganze Aktion lang wirkt und dann schon wieder vorbei ist. Um die SF ist es wirklich schade. Ich hab einen Char bei dem ich mir die Mühe gemacht hab die alle am Anfang...
  17. Oberoberhexe

    Brauch man Kulturen?

    AW: Brauch man Kulturen? Beherrschungs-/Einflussmagier waren schon ziemlich böse, ja. Aber auf der anderen Seite macht man es damit Magiern die sich halt den Blitz oder Plumbumbarum zusätzlich holen damit sie im Kampf wenigstens so lange überleben bis der Krieger Zeit für sie hat noch...
  18. Oberoberhexe

    Kampf beendende Faktoren ?

    AW: Kampf beendende Faktoren ? In meinem MBK steht drin dass man bei 5 LE kampfunfähig ist, aber noch bei Bewusstsein. "Die Kämpferin wird kampfunfähig (ist aber noch bei Bewusstsein), wenn ihre Lebensenergie auf 5 oder weniger Punkte sinkt." (MBK S.26) Heiltrank trinken oder...
  19. Oberoberhexe

    sprachprobleme

    AW: sprachprobleme Wir hatten mal sehr viel Spaß mit einer Heldengruppe und einem Haufen Goblins. :D Wir durften nach einem Abend am Lagerfeuer die Sprache aktivieren, ich glaube sogar auf 1 bringen wer wollte. Eine Sprache wiederzuerkennen wenn man sie nen ganzen Abend lang gehört hat sollte...
  20. Oberoberhexe

    Wache stehen, ja wie denn ?

    AW: Wache stehen, ja wie denn ? Also wir machen immer eine Selbstbeherrschungsprobe ob man wach bleibt. Die kann ja noch modifiziert werden je nachdem wie anstrengend der Tag war. Eine misslungene Probe heißt aber nicht automatisch dass man tief und fest schläft sondern wenns nur um 1 Punkt...
  21. Oberoberhexe

    Lebensenergie

    AW: Lebensenergie Also scheinbar steht im Liber tatsächlich drin dass LE verloren gehen. Ist mir bisher wirklich nicht aufgefallen. Der große Vorteil vom Balsam ist, dass ein kompetenter Magier damit mehrere Wunden auf einmal wegzaubern kann. Per Balsam kann man innerhalb von einer halben...
  22. Oberoberhexe

    Lebensenergie

    AW: Lebensenergie Hm an LE Verlust kann ich mich gar nicht erinnern. Ich durfte nur mal gegen alle körperlichen Attribute würfeln um nicht in jedem einen Punkt zu verlieren. Am Ende hatte ich dann doch nen Punkt Konsti weniger. Vergiftete Bolzen sind auch was Böses.
  23. Oberoberhexe

    DSA & Myranor: kurze Fragen - kurze Antworten

    AW: DSA - Fragen und Antworten An jedem Vogel ist ne ganze Menge Muskelfleisch dran, sonst könnten die nämlich nicht fliegen ;) Trägt der Krieger eigentlich auch die ganze Zeit dein Gepäck? So Bücher, Geschirr, Schlafsack, womöglich sogar ein kleines Zelt... das wiegt ne ganze Menge. Ich...
  24. Oberoberhexe

    Steigern.

    AW: Steigern. Noch nie?? Mein höchster hochgespielter Char hat 10.450 ... Gut der steckt auch mitten in der G7 aber irgendwas ist ja immer ;) Das ist auch der bei dem mir als erstes so richtig krass aufgefallen ist wie viel Attribute ausmachen können. Die Frau hat halt inzwischen...
  25. Oberoberhexe

    Steigern.

    AW: Steigern. Ich glaube gefragt war eigentlich immernoch wie du das rechnerisch mit den GP hinbekommen willst aber gut. Ist mir persönlich eigentlich egal. Dieses Konzept funktioniert aber immernoch mit nur ganz wenigen Professionen überhaupt irgendwie und ich denke immernoch dass ich mit...
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