Aktueller Inhalt von Lloyd1991

  1. L

    VtM 4.Ed - V20 Nekromantie - Fragen zum Charakterkonzept

    Ich habe auch eher das Gefühl, dass die Spieler Superhelden mit Fangzähnen spielen und keine wirklichen Konsequenzen erleben wollen. Es läuft immer darauf raus, dass ich das ja alles so geplant hätte, dass der Spieler keine Option hat, als würde ich denen eine Falle stellen.
  2. L

    VtM 4.Ed - V20 Nekromantie - Fragen zum Charakterkonzept

    Ja eben und so oft fällt bei uns auch keiner in Raserei. Meistens werden die Würfe geschafft oder es triggert erst gar nicht so richtig. Z.B. direkte Demütigung. Das ist ja was subjektives. Für den einen kann das ein "du Arschloch" sein, für den anderen ist es Kritik an Kompetenz oder Aussehen...
  3. L

    VtM 4.Ed - V20 Nekromantie - Fragen zum Charakterkonzept

    Ja genau, Willpower ist ein Thema, was ich auch angesprochen habe. Und ja, es ist der gleiche Spieler. Wir (nicht nur dieser Spieler sondern auch andere) hatten eine Diskussion über Raserei. Ich bin der Meinung, wenn man in Raserei verfällt, dann ist das ein Kontrollverlust, aus dem man sich...
  4. L

    VtM 4.Ed - V20 Nekromantie - Fragen zum Charakterkonzept

    Hast du generell Ideen, wie ich mit hoher Willenskraft umgehen kann? Ich struggel total damit, weil wir die optionale Regel (Regeneration von 1 WP pro Tag) spielen, weil das mit Wesen und Verhalten irgendwie nicht so gut funktioniert. Meist ist WP immer verfügbar, selbst bei kleinen Vorräten.
  5. L

    VtM 4.Ed - V20 Nekromantie - Fragen zum Charakterkonzept

    Hallo Schwarmintelligenz, ich bin ein noch relativ junger Spielleiter und habe eine Chronik geplant, in der es hauptsächlich um das Thema Menschlichkeit bzw. deren Verlust gehen soll. Am Ende der Chronik steht Gehenna. Es gibt in der Nähe meiner Stadt auch einen Stamm Rote Klauen (Werwölfe)...
  6. L

    VtM 4.Ed - V20 Ein paar Fragen

    Ich rede hier nur vom Standardvampir.^^
  7. L

    VtM 4.Ed - V20 Blick der Furcht (Präsenz 2)

    Gutes Argument. Der Spieler macht da meist ein "Ich schick ihn in die eine Richtung und renne in die andere Richtung weg" draus. Da machts dann auch keinen Unterschied mehr, wenn er nach 4 Runden wiederkommt, weil der Spieler dann schon das Weite gesucht hat.
  8. L

    VtM 4.Ed - V20 Blick der Furcht (Präsenz 2)

    Ich habe gerade auch mal in die V5 gesehen. Da wird es so gemacht, dass man quasi die Differenz zu den Erfolgen an WP ausgeben muss, um der Wirkung nicht zu verfallen. Beispiel: Der Spieler wirkt Blick der Furcht und schafft 4 Erfolge. Dann müsste der Gegner mindestens 3 Willenskraftpunkte...
  9. L

    VtM 4.Ed - V20 Blick der Furcht (Präsenz 2)

    Naja Vampire ist nicht gerade für ein balanciertes Kampfsystem bekannt, aber ich verstehe, was du meinst^^
  10. L

    VtM 4.Ed - V20 Blick der Furcht (Präsenz 2)

    Soll ja keine Kampfdisziplin sein, sondern eine, um den Kampf zu vermeiden. Als Abwehrreaktion nach dem Motto: Bevor du mir gefährlich wirst, bringe ich dich zum Wegrennen.
  11. L

    VtM 4.Ed - V20 Ein paar Fragen

    Das macht absolut Sinn. Die Herleitung ist gut, denn nur der Vampir ist "musterlos". Danke dir.;)
  12. L

    VtM 4.Ed - V20 Blick der Furcht (Präsenz 2)

    Dann weiß ich jetzt schon zu 100%, wie mein Spieler argumentiert. Er spielt eine Toreador, die Blick der Furcht als einziges Verteidigungsmittel einsetzt. Ist eher ein soziales Chamäleon und lässt andere die Drecksarbeit machen. "Dann ist mein Charakter ja komplett falsch gestaltet. Außerdem...
  13. L

    VtM 4.Ed - V20 Ein paar Fragen

    Ich war auf für Muster, habe jetzt aber noch folgende Argumentation gehört, die ich auch stimmig finde: Argument: Wenn die Aura plötzlich stellenweise viel blasser erscheint (wie bei einem Käse mit Löchern), dann ist das ein hell/dunkel-Kontrast, also genau das, was laut Tabelle schon bei 1...
  14. L

    VtM 4.Ed - V20 Blick der Furcht (Präsenz 2)

    Könntest du das näher erläutern? Ich dachte bisher immer, Willenskraft wäre eine Art "Anstrengung" des Kopfes gegen äußere und innere Einflüsse. Das man sich quasi bewusst entscheidet, eben dem mit seinem Willen zu widerstehen.
  15. L

    VtM 4.Ed - V20 Ein paar Fragen

    Hi, wieder mal eine Frage. Wie viele Erfolge braucht man bei euch, um mit Auspex 2 einen Ghul zu erkennen? Das hier steht im Regelwerk: "Erfolge Ergebnis 1 Erfolg Der Charakter kann nur die Schattierung wahrnehmen (fahl oder hell). 2 Erfolge Der Charakter kann die Hauptfarbe erkennen. 3 Erfolge...
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