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  1. L

    VtM 4.Ed - V20 Ein paar Fragen

    Ich rede hier nur vom Standardvampir.^^
  2. L

    VtM 4.Ed - V20 Blick der Furcht (Präsenz 2)

    Gutes Argument. Der Spieler macht da meist ein "Ich schick ihn in die eine Richtung und renne in die andere Richtung weg" draus. Da machts dann auch keinen Unterschied mehr, wenn er nach 4 Runden wiederkommt, weil der Spieler dann schon das Weite gesucht hat.
  3. L

    VtM 4.Ed - V20 Blick der Furcht (Präsenz 2)

    Ich habe gerade auch mal in die V5 gesehen. Da wird es so gemacht, dass man quasi die Differenz zu den Erfolgen an WP ausgeben muss, um der Wirkung nicht zu verfallen. Beispiel: Der Spieler wirkt Blick der Furcht und schafft 4 Erfolge. Dann müsste der Gegner mindestens 3 Willenskraftpunkte...
  4. L

    VtM 4.Ed - V20 Blick der Furcht (Präsenz 2)

    Naja Vampire ist nicht gerade für ein balanciertes Kampfsystem bekannt, aber ich verstehe, was du meinst^^
  5. L

    VtM 4.Ed - V20 Blick der Furcht (Präsenz 2)

    Soll ja keine Kampfdisziplin sein, sondern eine, um den Kampf zu vermeiden. Als Abwehrreaktion nach dem Motto: Bevor du mir gefährlich wirst, bringe ich dich zum Wegrennen.
  6. L

    VtM 4.Ed - V20 Ein paar Fragen

    Das macht absolut Sinn. Die Herleitung ist gut, denn nur der Vampir ist "musterlos". Danke dir.;)
  7. L

    VtM 4.Ed - V20 Blick der Furcht (Präsenz 2)

    Dann weiß ich jetzt schon zu 100%, wie mein Spieler argumentiert. Er spielt eine Toreador, die Blick der Furcht als einziges Verteidigungsmittel einsetzt. Ist eher ein soziales Chamäleon und lässt andere die Drecksarbeit machen. "Dann ist mein Charakter ja komplett falsch gestaltet. Außerdem...
  8. L

    VtM 4.Ed - V20 Ein paar Fragen

    Ich war auf für Muster, habe jetzt aber noch folgende Argumentation gehört, die ich auch stimmig finde: Argument: Wenn die Aura plötzlich stellenweise viel blasser erscheint (wie bei einem Käse mit Löchern), dann ist das ein hell/dunkel-Kontrast, also genau das, was laut Tabelle schon bei 1...
  9. L

    VtM 4.Ed - V20 Blick der Furcht (Präsenz 2)

    Könntest du das näher erläutern? Ich dachte bisher immer, Willenskraft wäre eine Art "Anstrengung" des Kopfes gegen äußere und innere Einflüsse. Das man sich quasi bewusst entscheidet, eben dem mit seinem Willen zu widerstehen.
  10. L

    VtM 4.Ed - V20 Ein paar Fragen

    Hi, wieder mal eine Frage. Wie viele Erfolge braucht man bei euch, um mit Auspex 2 einen Ghul zu erkennen? Das hier steht im Regelwerk: "Erfolge Ergebnis 1 Erfolg Der Charakter kann nur die Schattierung wahrnehmen (fahl oder hell). 2 Erfolge Der Charakter kann die Hauptfarbe erkennen. 3 Erfolge...
  11. L

    VtM 4.Ed - V20 Blick der Furcht (Präsenz 2)

    Hallo Schwarmintelligenz, ich hätte noch eine Frage zu Präsenz 2, Blick der Frucht. Im Grundregelwerk steht, dass man Präsenz durch den Einsatz eines Willenskraftpunktes eine Szene (wenn man 3+ Generationen hat) widerstehen kann. Ansonsten muss man einen Punkt ausgeben und Willenskraft gegen...
  12. L

    VtM 4.Ed - V20 Pfad des Blutes 1

    Steht leider nicht alles genau dabei. Dark Ages V20: 5 Erfolge geben schließlich detaillierte Informationen zu allen Aspekten der Vitæ preis. Was sind denn ALLE ASPEKTE der Vitae? Das wird nicht erläutert.
  13. L

    VtM 4.Ed - V20 Pfad des Blutes 1

    Hallo Community, einfache Frage: Was kann man mit Pfad des Blutes und 5+ Erfolgen alles aus dem Blut z.B. eines Vampirs schmecken? - Generation? - Clan? - Erzeuger? - Name des Vampirs? - Blutsbänder? - Diablerie begangen ja/nein? - Blutvorrat? - Disziplinen? - weiteres?
  14. L

    VtM 4.Ed - V20 Ein paar Fragen

    Das mit dem Blickkontakt stimmt fast. Man muss die Seele des Vampirs sehen können, was die meisten durch die Augen tun. Deswegen kann man Beherrschung (wenn auch mit erhöhter Schwierigkeit) auch einsetzen, wenn jemand die Augen verdeckt hat. Es geht hier auch nicht um Hypnose (Stufe 2) und NUR...
  15. L

    VtM 4.Ed - V20 Ein paar Fragen

    Naja, für gewöhnlich stellt das aber kein Problem dar, denn Beherrschungsnutzer wählen üblicherweise genau aus diesem Grund eine niedrige Generation. Somit kann Beherrschung 1, also eine Stufe 1 Kraft, das, wofür Präsenz 2 gemacht ist besser UND günstiger. Zudem ist sie auch flexibler...
  16. L

    VtM 4.Ed - V20 Ein paar Fragen

    Kurze Frage: Wie handhabt ihr Beherrschung im Kampf? Meine Spieler und ich fragen uns, ob der Befehl renn (weg) in einer Kampfsituation funktionieren würde oder ob dies doch zu stark gegen das Wesen der Person gehen würde. Zudem würde es die Macht der Präsenz Stufe 2 ziemlich aushebeln, weil man...
  17. L

    VtM 4.Ed - V20 Ein paar Fragen

    Joa, Gerüchte, dass z.B. Gangrel sich in Nebel verwandeln können reichen ja, um als Toreador auf die Diszikraft 5 schließen zu können.
  18. L

    VtM 4.Ed - V20 Ein paar Fragen

    Ja es ist der gleiche Spieler. Er spielt seit er 5 ist Rollenspiele und auch sehr sehr lange Vampire. Er begann schon mit der ersten Version. Nach dem was ich gelesen habe, halten Vampire ihre Fähigkeiten geheim. Man kennt vielleicht gerade mal die clanseigenen Disziplinen, aber fremde zu kennen...
  19. L

    VtM 4.Ed - V20 Ein paar Fragen

    Hey Schwarmintelligenz, habe da eine weitere Frage. Ein erfahrener Mitspieler meinte, dass man bei Okkultismus zwei schon vertraut ist mit den grundlegenden Disziplinen bis Stufe 5 (nicht auf Blutlinien bezogen). Man weiß zwar nicht genau, wie sie funktionieren, aber man kennt sie. Seht ihr das...
  20. L

    VtM 4.Ed - V20 Ein paar Fragen

    Naja, er bekommt die Möglichkeit, überhaupt was mitzubekommen. Ein Vorteil, der in manchen Situationen über Leben und Tod entscheiden kann. Klar ist die Anwendungsbreite nicht wie vergleichbar mit Stealht oder Survival, aber es kann wichtig sein, Dinge zu bemerken. Und wenn man nur danach geht...
  21. L

    VtM 4.Ed - V20 Ein paar Fragen

    naja, da reduzierst du aber gerade nur auf das Erkennen von Vampiren, Ghulen, etc. Charaktere mit Magiegespür haben manchmal Ahnungen, es läuft ihnen eiskalt über den Rücken oder sie haben plötzliche Einsichten, wenn sie sich in der Nähe übernatürlicher Kreaturen, Dinge oder Ereignisse...
  22. L

    VtM 4.Ed - V20 Ein paar Fragen

    Dennoch bleibt meine Frage bestehen, was Magiegespür angeht. Finde das Talent recht nutzlos, wenn in jeder Gruppe jemand mit Auspex rumrennt oder man auf Sachen wie atmet, atmet nicht achten kann.
  23. L

    VtM 4.Ed - V20 Ein paar Fragen

    Wieder was gelernt, verwende nur die deutsche Version.
  24. L

    VtM 4.Ed - V20 Ein paar Fragen

    Awareness ist ein eigenes Talent und heißt Aufmerksamkeit. Bei Magiegespür geht es darum, übernatürliche Wahrnehmungen zu machen. Also z.B. auch die Anwesenheit von Geistern zu spüren, auch wenn man nicht genau weiß, wo sie sind. Und Magie anwenden ist meinem Verständnis nach ja sehr wohl...
  25. L

    VtM 4.Ed - V20 Ein paar Fragen

    Magiegespür ist ein Talent. Magiegespür Magiegespür ist eine instinktive Reaktion auf die Gegenwart des Übernatürlichen. Sie unterscheidet sich von Aufmerksamkeit (die die Sensibilität für profane Ereignisse misst) und Okkultismus (bei dem es um tatsächliches Wissen über das Übernatürliche...
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