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Ich lese mich gerade in FreeFate ein und bin ein wenig ernüchtert. Es drängt sich die Frage auf, was Fate besser macht als andere Systeme - ich kann irgendwie keinen "Spielwitz" erkennen 
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Was beides immerhin die jüngsten Inkarnationen von Fate sind.Wobei ich FateCore (inkl. FAE) mit Abstand für die bester Version bisher halte. FreeFate fand ich auch immer eher... meh.
oh doch, im Hype und Blenden ist es super.
Allerdings funktionieren Aspekte nicht. Damit bleibt dann nicht allzuviel übrig.
So ist es. - Fate Core (und FAE) ist die erste Fate-Regelversion (seit der 2.0), die für mich funktioniert.Wobei ich FateCore (inkl. FAE) mit Abstand für die bester Version bisher halte. FreeFate fand ich auch immer eher... meh.
Besser? - ANDERS!..., was Fate besser macht als andere Systeme
Was macht für Dich denn den "Spielwitz" aus? Vermutlich erkennst Du ihn nicht, weil Du etwas anderes als "Spielwitz" bei einem Rollenspiel erwartest, als den Spielwitz, den Fate (Core) tatsächlich zu bieten hat.- ich kann irgendwie keinen "Spielwitz" erkennen![]()
Dass Aspekte in Fate nicht funktionieren lese ich immer wieder. Ich habe eine Weile Zombie-survival mit FreeFate geleitet, da ging das super. Wir mussten uns alle etwas eingewöhnen, die zu handhaben, aber das dauert zwei oder drei Sessions, dann lief das problemlos und hat das Spiel sehr bereichert. Spieler in der Gruppe waren außer mir als SL eine Newbie (noch nie Rpg gespielt), ein Erfahrener (spielte schon oft mit, interessiert sich aber nie über reine spielen hinaus) und ein alter Hase (leitet selbst und spielte ich schon als ich noch in der Wiege lagAllerdings funktionieren Aspekte nicht. Damit bleibt dann nicht allzuviel übrig.
Dass Aspekte in Fate nicht funktionieren lese ich immer wieder. Ich habe eine Weile Zombie-survival mit FreeFate geleitet, da ging das super. Wir mussten uns alle etwas eingewöhnen, die zu handhaben, aber das dauert zwei oder drei Sessions, dann lief das problemlos und hat das Spiel sehr bereichert. Spieler in der Gruppe waren außer mir als SL eine Newbie (noch nie Rpg gespielt), ein Erfahrener (spielte schon oft mit, interessiert sich aber nie über reine spielen hinaus) und ein alter Hase (leitet selbst und spielte ich schon als ich noch in der Wiege lag). Und alle kamen super damit zurecht. Die Newbie noch am schnellsten, wahrscheinlich weil sie keine andere Vorprägung hatte. Bei mir dauerte es am längsten weil ich Schwierigkeiten mit den Aspekten hatte, die Situationen, Räumen usw zugeordnet werden.
Insofern kann ich verstehen, wenn jemand sagt er findet Aspekte doof oder sie behindern den Spielstil seiner Gruppe, aber wer pauschal sagt sie funktionieren nicht, der hat der Sache beim ausprobieren keine Chance gegeben.
Wie kommst Du denn zu diesem Eindruck?Ich bin jetzt dabei Fate Core zu lesen und kann meinen Vorrednern jetzt zustimmen, es ist alles ein wenig lockerer geregelt und anpassungsfähiger als die Free Version .
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