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die sichtlinie ist auch meine größte kritik.
ich postioniere die gruppe so, dass jeder einen bescützen kann und dann schiessen alle zeitgleich in die Wand
unterschiedlich...kommt auf dich an ^^ich habe gerade erst mein Psi-Labor fertig gestellt. Keine ahnung wie viel Spielzeit ich noch vor mir habe.
hat jeder...bis zum schlussBisher fühle ich mich bestens unterhalten, dass das spiel erst nach den bestimmten "Story"-Aufträgen weitergeht merkt man schon jetzt.
na schon neues "lieblingsalien"?Reagiert man aber nicht direkt auf diese Aufträge werden die Aliens trotzdem mit jeder Missionen stärker.
Ich bin auf einen interessanten Blogeintrag über die Trefferwahrscheinlichkeiten (auf englisch) gestoßen: Probability in Games: XCOM. Dafür braucht man Mathe
via PCGamer
Ja, aber auch von denen gibts im Grunde nicht allzuviel. Ich musste insgesamt gegen 3 kämpfen ... das ist gut machbar, wenn man seine Truppe ordentlich ausgerüstet hat. Dass die Stundenuhr mitläuft ist im Grunde Fanservice bzw. Nostalgie zu früher ... genauso wie der gesamte Globus. Damals brauchte man den. Man hat eigenständig den Ort der Basen festgelegt, hat Abfangjäger in die Weltgeschichte geschickt, um gegebenenfalls UFOs zu jagen oder Alien Basen ausfindig zu machen und und und. Auch konnte man ein bisschen mit der Zeit spielen, um den Terroreinsatz nicht unbedingt in tiefster Nacht vollziehen zu müssen. Bei dem Spiel würds genaugenommen reichen, wenn einem angezeigt würde, dass genau jetzt etwas passiert. Ich mein ganz ehrlich: Die Basis sieht ziemlich fancy aus, aber einen wirklichen Nutzen hat die Grafik davon nicht.
interessante Beobachtung. Mittelstufenmathe ist doch nützlich
Ja, da sind PC-Spieleentwickler oft weiter als RPG Autoren.
Spiel es am PC mit Game-Controller.
An der PS3 ist die Steuerung auch sehr angenehm. Im Konsolenmarkt lässt sich nun mal mehr Geld verdienen.
Sowas altmodisches hab ich gar nicht. Ich dachte XBox spielt man heute schon mit Hirnwellenmeßnäpfen?
Ich hab noch zwei Ms Sidewinder Gamepads, interesse?
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