Athanor, das Rollenspiel

AW: Athanor, das Rollenspiel

Das ist aber schon gut. Denn Marketing in Form von Interviews sind eine gute Nummer.
So macht man sich einen Markt! SEHR SEHR GUT. Jetzt müsste es nur noch ein richtige Zeitung sein.

Wir haben das mit IT(Buzz)Fachzeitungen gebracht. Ein anderer Trick ist es X Exemplare/Lizenzen/Whatever zu verlosen oder als Preis Preis zur Verfügung zu stellen...dann kann die Zeitung schreibe das sie sich für die Leser eingesetzt hat und X Exemplare unter der Leserschaft verlosen wird...das zu noch ein kleiner Artikel...
Diese Werbung erreicht genau die Richtigen, Perfekt!

Die Frage ist halt nur ob deren Buzz ohne funktionsfähiges Produkt UND gegen DSA funktioniert.
 
AW: Athanor, das Rollenspiel

Haha
1504 und Punier und Römer..

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AW: Athanor, das Rollenspiel

Also, ich habe jedenfalls aus dem kurzen Zeitungsartikel mehr über die Athanor-Hintergrundgeschichte erfahren als aus den bisher von den Autoren veröffentlichten Vorschauen. Ich frage mich, was das über deren PR-Vermögen sagt...
 
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Bemerkenswert finde ich auch, dass über das Spiel berichtet wird, bevor es überhaupt in einer vernünftigen Preview-Form vorliegt.
Allerdings sieht man am Artikel auch, dass der Autor keine Ahnung von Rollenspielen zu haben scheint.
Und ich hab zugegebenermaßen vorher nie den Witz hinter dem Firmennamen verstanden.
 
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Naja, aber ob das SOOO witzig ist, wenn man jetzt mal die Entwicklung sieht...
Und ich mein... es wär ja nicht so, als ob es nicht genug wohlwollende kritische und warne3nde Stimmen gegeben hätte, oder?
 
AW: Athanor, das Rollenspiel

der im Hauptberuf als Existenzgründungs-Berater arbeitet. "Wir haben uns gesagt: Das sind genug, um das Projekt zu wagen."
DAS nennt man n grund um ein RPG zu schreiben...
/*no comment*/

aber marketingtechnisch angegangen sind sie s ja:

DSA macht metaplot"zwang" extrem also machen wirs noch extremer dann sind wir sicher besser und erfolgreicher

jungs ihr hättet euch DOCH lieber 10k affen mit schreibmaschinen kaufen sollen (statt dem logo)
 
AW: Athanor, das Rollenspiel

Bemerkenswert finde ich auch, dass über das Spiel berichtet wird, bevor es überhaupt in einer vernünftigen Preview-Form vorliegt.

Wundert mich auch. Geht man nur nach den Previews. liegt eine Veröffentlichung noch weit in der Ferne, es sei denn den Entwicklern reicht diese "Qualität".


Nervig finde ich allerdings wieder Bemerkungen wie

"Fantasy steht nun mal in dem Ruf, dass es hier hauptsächlich darum geht, möglichst viele Zyklopen und Drachen mit dem Schwert zu erledigen."

mit welcher sie indirekt schön gegen Konkurrenz-Produkte bashen und mal wieder beweisen, dass sie anscheind nicht allzu viel Ahnung von Rollenspielen haben, sondern zeigen, dass sie selbst offenbar eine SEHR beschränkte Sichtweise auf die Konkurrenz haben.

Danach dann die Anpreisung der ach so innovativen eigenen Interpretation der Orks:

"So haben die Orks kaum Ähnlichkeit mit den Scheusalen aus dem "Herrn der Ringe". Auf Athanor leben Orks als scheues, flüchtendes Nomadenvolk."

Gabs ja noch NIE....

Wenn ich mir dann die ersten Weltbeschreibungen in ihrem Forum ansehe, wirkt das alles andere als innovativ oder ausgereift auf mich. Nichts davon ist irgendwie erfrischend neu oder bietet neue Ansätze. Eher die ewige 08/15-Fantasy-Standard-Flickenteppich-Welt mit allen gängigen Klischees, viel Bla-Bla und grenzdebilem Regelwerk.


Für mich ist das bisher gezeigte von Athanor einfach nur von vorne bis hinten uninteressanter, schlecht gemachter Schrott, der von den Autoren, vermutlich aufgrund von völliger Unkenntnis, großartig als innovatives und "anspruchsvolles" Rollenspiel beworben wird.
 
AW: Athanor, das Rollenspiel

Für mich ist das bisher gezeigte von Athanor einfach nur von vorne bis hinten uninteressanter, schlecht gemachter Schrott, der von den Autoren, vermutlich aufgrund von völliger Unkenntnis, großartig als innovatives und "anspruchsvolles" Rollenspiel beworben wird.
Selbst wenn: Na und? :)

Ich brauche gefühlte 99% der Produkte um mich herum nicht wirklich und doch exisitieren sie am Markt. Vielleicht finden viele andere etwas daran oder vielleicht funktioniert hier einfach das Marketing.

Hab ich kein Problem mit.
 
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Selbst wenn: Na und? :)

Ich brauche gefühlte 99% der Produkte um mich herum nicht wirklich und doch exisitieren sie am Markt. Vielleicht finden viele andere etwas daran oder vielleicht funktioniert hier einfach das Marketing.

Hab ich kein Problem mit.
Nun, ich bin ja für Markt und für Freiheit und Privatbesitz und Unternehmertum...was auch immer....
,aber ^^ würdest du mit so einem Produkt dein Geld verdienen wollen? Würdest du Lebensversicherungen verkaufen? Würdest du Telefon Abbos im Internet vertreiben?

Also ne.
 
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Blöde Frage. :) Wenn ich die Garantie hätte, dass ich mit angeblich elektrosmog-aufsaugenden Steinen aus meinem Garten ein lukratives Geschäft aufziehen könnte, dann würde ich das natürlich (!) tun.
 
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Blöde Frage. :) Wenn ich die Garantie hätte, dass ich mit angeblich elektrosmog-aufsaugenden Steinen aus meinem Garten ein lukratives Geschäft aufziehen könnte, dann würde ich das natürlich (!) tun.
Ich nicht! Ich würde zwar gerne mal richtig dich Kohle haben, aber SO würde ich nicht zu dem Geld kommen wollen. Dann bliebe ich lieber arm!

Aber, gut das ist im Prinzip das selbe wie zu Athanor verkaufen.
 
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Hier:

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;)
 
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klar spielt er das. als casual game dass er weiträumig als rollenspiel interpretiert um neue zielgruppen zu erschließen...
 
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Neuigkeiten von deren Homepage:

Die Veränderungen im Regelsystem haben höhere Wellen geschlagen als zunächst erwartet. Da wir allerdings der Qualität höchste Priorität einräumen, werden wir den geplanten Erscheinungstermin nicht einhalten können. Wir rechnen daher frühestens 2011 mit dem Rollenspiel.

Schade und ich dachte die eindimensionale, klischeehafte, anspruchslose und unerwachsene Fantasy-Sparte im RPG-Bereich, bei welcher es hauptsächlich darum geht, möglichst viele Zyklopen und Drachen mit dem Schwert zu erledigen, würde mit Athanor ENDLICH in diesem Jahr ins Licht geführt werden.... ;)
 
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Och menno.. keine erleuchtung für uns arme Zyklopen & Drachen Schlächter im Jahre des Herrn 2010.. :-(
 
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Na, das ist doch immerhin schonmal was, und das meine ich wirklich positiv!
Hoffen wir einfach mal, dass sie tatsächlich die gröbsten Schnitzer herausoperieren können. An einen kompletten Neuanfang des Regelwerks wage ich hingegen nicht zu glauben.
 
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