AW: The Knaves - Sex&Violence in D&D4
Ich würde übrigens immer noch die magische Ausrüstung als das Äquivalent zu den Superkräften und damit als das definierende Element von Superhelden Abenteurern benutzen.
Die Welt sollte dementsprechend wohl vergleichsweise arm an Magie sein, die sich in den Händen einiger Weniger konzentriert - Abenteurern.
Ich denke damit lässt sich auch das Element der völlig verqueren Wirtschaftsordnung, die D&D Welten mit ihren Schatzfunden und Preisen für magische Gegenstände(!) hin und wieder unterstellt wird, sinnvoll aufgreifen.
Im Zusammenhang des Knaves Konzeptes ist es plötzlich ein Vorteil, und kein mentaler Stolperstein mehr, wenn ein Königreich zum Preis des Ersatzdolches eines Abenteurers eine ganze Hundertschaft an Soldaten ausrüsten, verpflegen und besolden kann.
mfG
thl