Sinneswahrnehmungen bei Vampiren

Ancoron Fuxfell

Vorsintflutlicher
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Spiele zwar eigentlich alte Welt, aber dürfte bei Maskerade genau so sein:

Wie ist das mit Sinneswahrnehmungen von Vampiren?


Ich poste einfach mal meine Vermutungen:

Da es blind und taub als Nachteile gibt, können Vampire sehen und hören. Irgendwo im Regelbuch steht mWn, dass sie jedoch keine Schmerzen mehr fühlen, ihr Tastsinn müsste also verloren sein. Zum Riechen habe ich keinen Anhaltspunkt gefunden, würde es im Zweifelsfall mit ja beantworten. Schmecken können sie nicht, außer sie haben den Vorteil Essen.

Anmerkungen dazu: Feuer und Sonne verursachen Schmerzen (generell schwer heilbarer Schaden auch?), Auspex verbessert die Sinne (bei Maskerade gibt es noch den Vorteil geschärfte Sinne).
 
Kainiten haben dieselben Sinne wie ein Mensch auch.
Sie können sehr wohl schmecken, nur ohne den Vorteil Essen kotzen die das Gegessene fast augenblicklich wieder aus, auch den unterschiedlichen Geschmack von Blut nehmen sie doch wahr, Tierblut schmeckt schlechter als Menschenblut, welches wiederum weit schlechter als kainitisches Blut schmeckt.

Auch ihren Tastsinn haben sie noch, und sie spüren ebenso Schmerzen wie ein Mensch, warum auch nicht? Es gibt den Vorteil Schmerzunempfindlich, der wäre sonst doch reichlich sinnlos.

Riechen können Vampire ebenso, im Kompendium für Erzähler findet sich bei der Beschreibung der Samedi die Andeutung, dass diese trotz fehlender Nase uneingeschränkt riechen können.
 
Bei alte Welt gibt es den Vorzug Schmerzunempfindlich nicht und beim letzten Mal hatte ich den Eindruck, als würden Vampire keine Schmerzen empfinden. Nochmal checken...
 
Es mag sicherlich Kainiten geben, die kaum noch Schmerzen wahrnehmen, weil sie einfach durch die Jahrzehnte und Jahrhunderte abgehärtet worden.

Aber ohne den Tastsinn mangelt es bald auch an jeglichem Feingefühl, was würde dann eine zeichnende Toreador tun, wenn sie nichtmal mehr den Druck ihres Bleistiftes auf dem Papier genau regulieren könnte?

Wo genau der Vorteil Schmerzunempfindlich steht, weiß ich gerade selbst nicht.
 
Der Toreador bewahrt sich Menschlichkeit 6 und bleibt daher dauerhaft menschlich (o Blutpuntke für 1 Szene menschlich).
 
Die Sinneswahrnehmungen haben aber wenig mit der Menschlichkeit zu tun.

Mit Menschlichkeit 6 würde es 2 BP kosten, um sich für diese Szene die Menschlichkeit zu bewahren (8 - Menschlichkeit).

Aber warum sollte dann auf einmal ihr Tastsinn verschwinden, wenn sie gerade kein Blut einsetzt? Zumal das immer sehr teuer wäre, das häufiger zu tun, man durchlebt meist mehrere Szenen pro Nacht und ein konstanter Verbrauch von 5-7 BP in jeder Nacht würde sie dazu zwingen, die meiste Zeit mit der Jagd zu verbringen.
 
Es gibt Malkavianer die den Vorteil (kann auch ein Nachteil sein) "abgetötete Nerven" haben.

Demnach empfinden ansonsten die Blutsauger Schmerzen... *g*
 
Bei alte Welt kostet es auf dem Pfad der Menschlichkeit 6-Pfadwert Blutpunkte, auf anderen Pfaden mit Gewissen 8-Pfadwert und bei Pfaden ohne Gewissen 8 Blutpunkte.

Könnte mich da rauswinden, indem das Schmerzempfinden einige Tage nach dem Kuss zurückkehrt...
 
Gut, das sind die Unterschiede zwischen Dark Age und Masquerade und auch auf den Pfaden und der normalen Menschlichkeit.

Wieso rauswinden?
Es gibt ausserdem keinen Grund, warum das Schmerzempfinden nach dem Kuss verschwunden sein sollte.
 
Doch, weil ich das gesagt habe, weil ich den Eindruck hatte. Da der Charakter aber gerade mal 1 Tag Vampir ist, kann er das

a) einfach nicht wahrgenommen haben
b) hätte er eigentlich keine Gelegenheit gehabt, Schmerzen zu empfinden
und c) kann man mit dem Kuss alles erklären. 🙂
 
Ja, ich würde ersteres empfehlen.

Er war halt noch etwas zu sehr geschockt von seiner neuen Existenz, so dass sich erst nach und nach wieder das volle Bewusstsein, auch was Schmerzen angeht, einstellt.
Ich denke nicht, dass er sich großartig darüber beschweren wird, zumal du als Spielleiter eh einfach sagen kannst, was nun Sache ist.
 
Wenn ich ihm was von seiner Fingerfertigkeit, die er sonst hätte, erzähle, passt das schon. Obwohl mir bei Vampire immer die Logik auf der Strecke bleibt...
 
Anmerkung zum Thema Riechen: Großartig riechen ist nicht ohne Lufthohlen, es wird ein wenig Luft an die Nasenschleimhaut herandiffundieren, aber dadurch kann man nicht besonders intensiv Gerüche wahrnehmen.
Dafür ist es schon nötig, dass der Vampir willentlich einen Luftzug nimmt (oder Blut ausgibt um einen menschlichen Atmungsreflex zu simulieren).
 
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