leider weis ich nicht, wo das genau steht, es ist, nachdem man mich darauf gebracht hatte, aber logisch. ergeben hat sich das ganze bei irgendeiner disskussion um rüstungen, die s.h. absorbieren sollen. bei denen steht nämlich nur absorbtion gegen schlag und tödlich. aber gegen gegenstände gibt es nur schlag und tödlich, also wird s.h. mit dem tödlichem wert absorbiert (das ganze soll irgendwie im dark ages stehen).
im grundregelwerk steht es imo so direkt nicht, die haben vergessen zu erwähnen, dass bei menschen s.h. = tödlich ist (bei hunter gibt es z.b. keine s.h. für hunter habe ich mir sagen lassen) normalerweise können die das ja auch nicht absorbieren, obwohl ich eher mit der absorbtion gegen 8 spiele, zumindest bei chars.
mit den struktutschaden hat thuogtful wohl rein regeltechnisch recht. aber ich mache es so, dass z.b. feuer durch kräfte hervorgerufen bei werwölfen und vampiren auch s.h. macht, ohne, dass man quintessenz reinpumpen muss...