One Roll Engine [ORE] Neue ORE-Produkte (1st year of our REIGN und A Dirty World) - wer kennt sie?

Little Indian #5

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Wie ich gesehen habe, gibt es mittlerweile zwei neue Produkte, die auf dem ORE basieren (ich zitiere mal die Produktbeschreibungen):

1. The first year of our REALM
"A companion to the game REIGN, this book collects the first six supplemements under one cover, along with material from the REIGN wiki. If you're looking for a handy bound reference for REIGN's brute dictators, shadowy magicians and curious creatures, this is it."

(Schock! Es gibt schon sechs REIGN Supplements?)

2. A Dirty World

"A roleplaying game of angry decisions, ugly ethics, and black city streets. A game of film noir. 'A Dirty World' rethinks the One Roll Engine to focus relentlessly on character. Hard-boiled private eyes, dirty cops and femmes fatale make their hard choices and hide their grubby secrets.
'A Dirty World' features...
* A unified conflict mechanic, where gunfights, duels of deceit and emotional blackmail not only work the same way, but fuse seamlessly.
* 'Swift Justice' character development. Instead of tracking and spending points, your character's abilities improve in direct reaction to the game's events.
* One-Roll Mysteries, a mechanic to spit out intricate plots with one throw of the dice.
* Rules that don't merely support drama, they are drama. Only meaningful choices push your character forward. There is no easy way, by definition."


Kennt schon irgendjemand die Dinger und kann vielleicht was dazu sagen.
Das würde mich sehr interessieren, weil ich ORE (und insbesondere REIGN) schon ganz schön nett fand...
 
AW: Neue ORE-Produkte (1st year of our REIGN und A Dirty World) - wer kennt sie?

Glllllk!!!

Sch...-Tippfehler. X(

Das Thema muss natürlich "ORE-Produkte" heißen und nicht "ORW".
Gibt's eigentlich keine Möglichkeit, den Titel des Themas selbst zu ändern?


(Doch geht, und ich habe es selbst herausgefunden *freu*)
 
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Ich unterstütze die Frage von Little Indian #5. - Besonders "A Dirty World" würde mich hier interessieren.
 
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Wie schon gesagt, ist First Year of Our REIGN ist die gedruckte Ausgabe der REIGN Supplements 1-6 (die man auf der REIGN Website herunterladen kann) plus Material aus dem Wiki. Darin werden Elemente aus dem REIGN GRW vertieft, einiges an Neuem kommt dazu.

Dirty World

Bis jetzt (habe ca. 2 Drittel gelesen und den Rest überflogen) macht es einen guten Eindruck. Charaktere bestehen aus 3 Identity-Paaren (handfeste Persönlichkeitsmerkmale, z.B. Patience und Cunning) und 6 Quality-Paaren (Gemütszustände, Einstellungen, z.B. Generosity und Selfishness), die in Kombination die ORE-Würfelpools bilden. Will ich jemandem an der Tür einen alten Staubsauger aufschwatzen, würfele ich Cunning+Selfishness.
Die Paare bestehen immer aus zwei gegensätzlichen Eigenschaften, deren Werte in der Summe 7 nicht überschreiten dürfen. Wer enorm kräftig ist, dem fehlt es meist an Anmut.

Konflikte:

Einfache Handlungen (Auto reparieren ) und einfache Konflikte (an der Wache vorbeischleichen) werden mit einem einfachen Wurf oder einem einmaligen Würfelduell abgehandelt.

Bei wichtigen/detaillierter gespielten Auseinandersetzungen würfelt man passende Pools gegeneinander und greift eine Quality des Gegners an, z.B. Corruption um einen Polizisten zu veranlassen, von seinen zwielichtigen Methoden abzulassen.
Erfolge erlauben es, Qualities oder sogar Identities des Gegners zu verschieben (slide) oder sogar zu senken. Es gibt allerdings im Normalfall keine festgelegte „Siegschwelle“ sondern Stolze geht davon aus, dass eine Seite nach- oder aufgeben wird, wenn zu empfindliche Punktverluste drohen oder wenn sie keine Chance mehr hat. Ausnahmen sind nur einige Identities, bei denen Konsequenzen auftreten, wenn sie auf Null reduziert werden.

Swift Justice - Charakterveränderung:

Nach jeder Szene darf man ein Quality-Paar um einen Punkt verschieben (aus 3-3 wird 2-4), wobei es wünschenswert ist, dafür eine Begründung aus der Fiktion zu haben und einen technischen Vorteil daraus ziehen zu wollen. Einer der beiden Gründe reicht aber auch.
Bestimmte Ereignisse und Taten erlauben es einem Charakter auch Qualities sofort zu erhöhen. Wer zum Beispiel einem Menschen nur zum Vergnügen wirklich übel mitspielt, darf Corruption erhöhen.

Nach jeder Spielsitzung darf man eine Identity verschieben, erhöhen kann man sie für jeweils 2 Quality Punkte

One Roll Mysteries:

Der Anhang enthält eine ORM Tabelle, mit der man sich Fälle erwürfeln kann. Je höher und breiter der Pasch, desto schlimmer ist das Verbrechen, Einzelwürfel geben zusätzlich Details und Komplikationen.
Der Wurf funktionier genauso wie die One-Roll-Tabellen in REIGN. (z.B. Charakterschaffung im REIGN GRW)
 
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@RolandB: Wie weit würdest du "Dirty World" als möglichkeit betrachten auch am Film Noir inspirierte, aber nicht unbedingt gleich ansätzende Szenarios ala "Sin City" nachzuspielen? (Nicht böse werden: Das währe nur das Sahnehäubchen oben drauf. Das Grundthema allein interessiert mich schon.)
 
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Nicht ohne kenntnisreiche Veränderungen des Systems.

Die Dirty World zugrunde liegende ORE hat zwar eine Superhelden Variante (Godlike, Wild Talents), aber dass man die ohne weiteres mit den fluktuierenden Werten in Dirty World in Einklang bringen kann, bezweifle ich.
 
AW: Neue ORE-Produkte (1st year of our REIGN und A Dirty World) - wer kennt sie?

Das Dirty Worlds sieht aber sehr interessant aus.
 
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