Geissel und deren Fähigkeiten

Skar

Dr. Spiele
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Welche Fähigkeiten und Disziplinen (evtl auch Generation) sollte eurer Meinung nach eine Geissel besitzen?
 
Solange die Geissel nicht auf massive Feuerkraft setzt (was ja ziemlich auffällig ist) benötigt sie natürlich einige Stufen der Körperlichen Disziplinen, dazu machen sich andere offensive Disziplinen, wie Gestaltwandel oder Quietus (bei ner Assam Geissel), auch recht gut. Die wahrscheinlich wichtigste Diszi ist allerdings (IMHO) Auspex, da sie es der Geissel erst erlaubt andere, fremde Vampire zu erkennen.

Generation ist natürlich auch immer nützlich, damit der Einfringling nicht einfach Beherrschung verwenden kann, aber es ist nicht absolut notwendig, dazu kommt auch noch das viele Geisseln noch recht jung sind und den "Job" übernommen haben um wenigstens ein öffentliches Amt zu haben, welches man als Sprungbrett benutzen kann.

Wobei man natürlich auch ganz andere Konzepte für eine Geissel benutzen kann, nicht nur die stupiden Typen die unbekannte Vampire platt machen. Charismatische Toreador könnten Eindringlinge auch mittels Präsenz dazu bringen die Stadt zu verlassen. So einer Geissel stehen auch viel mehr Türen offen, wenn es darum geht "Beute" aufzuspüren die sich unter den oberen Zehntausend versteckt hält.
 
Oooch schade, ich dacht die Leute würden Auspex vergessen und dafür Stärke, Seelenstärke und Co. reinnehmen. Jetzt hast du es mir versaut, PLG. :D

Aber im Ernst: Neben Auspex kann Geschwindigkeit und Seelenstärke nicht schaden. Eine hohe Willenskraft und eine Generation von 9 würde ich ausserdem gerne bei einer Geissel sehen.

Ausserdem sollte die Geissel imho noch über Gesetzeskenntnis verfügen und die gängigen Sprachen beherrschen.

Es gibt auch sehr schöne körperlich ausgerichtete Disziplinen, die die Arbeit als Geissel sehr unterstützen könnten wie Serpentis oder Fleischformen. Aber welcher Prinz traut schon so einem...
 
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