grummel
also gehen wir mal von Anfang an durch...
du hast 12 Rassen aus denen du Wählen kannst dies sind z.B.: Thorwaler, Nivesen, Mohas, Mittelreicher, Tulamiden, Orks, Goblins, etc.
Die Rasse sagt aus, welche genetischen Veranlagungen dein Char hat... so kann er vieleicht im Horasreich leben, aber wenn du als Rasse Tulamide hast, wird man ihm das trotzdem ansehen.
Die meisten Rassen können für mehrere Kulturen gewählt werden, da diese oftmals alle einen gleichen oder ähnlichen Ursprung haben... Ein Beispiel wäre da z.B. die Kulturen Thorwal, Gjalskerland, Fjarninger sie alle stammen von den Hjadingschen Siedlern ab, die einst Aventurien bevölkerten...
Jede Rasse kostet Generierungspunkte (abgekürzt GP) die Kosten bewegen sich meistens zwischen 0GP und 10GP kommt je drauf an... viele Rassen geben auch Boni für Eigenschaften...
Am Besten nimmst du dir einen Taschenrechner gibst dort die 110GP ein die du insgesamt hast und ziehst davon pö a pö die Summen ab die du für einzelne Sachen bezahlen musst.
Die Boni die dir die Rasse bringen trägst du in den Charakterbogen ein. einige aktivieren schon Eigenschaften, die du dnan aufshcreibst, sowie den Wert den sie dir geben. Dieser Wert ist mit einem plus oder Minus versehen, und bedeutet adieren oder subtrahieren wobei am Anfang von der Null ausgegangen wird. Du kannst später durch die Kultur und Proffesion weitere Boni auf das gleiche Talent bekommen, wodurch sich dann der Talentwert weiter erhöht... z.B. (rasse: schwimmen +2; Kultur: schwimmen +1 Proffesion: schwimmen +4) mahct also 0 +2 +1 +4 = 7 der Charakter hätte dann eine 7 in Schwimmen...
Nicht alle Talente werden auf dem Charakterbogen stehen... diejenigen die auf dem Charakterbogen vorgedruckt sind, die beherrscht jeder Charakter von Anfang an und wenn man auf diese keine Boni bekommt hat man einen Wert von 0. jedes andere talent muss erst "aktiviert" werden (d.h. du must jemanden suchen der es dir beibringt, viele sind an bestimmte Berufe gekoppelt oder an bestimmte regionale Kulturen wie etwa Hundeschlitten Fahren, Backen, oder Magiekunde). Jedes Talent das dir deine Rasse bringt trägst du also in den Charakterbogen ein.
Desweiteren wird dir deine Rasse einen Modifikator auf die Lebensenergie, die Ausdauer und die Magieresistenz bringen, diese notierst du einfach auf einen schmierzettel damit beschäftigen wir uns später... soweit erstmal verstanden?