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  1. Vampirecat

    Wie ARStig treibt ihrs?

    AW: Wie ARStig treibt ihrs? @Malik: Ich sehe das ähnlich wie du, was den Anspruch auf Allgemeingültigkeit angeht. (Gebe dir auch völlig Recht, was deine Beschreibung von verschiedenen Spielstilen in ein und derselben Runde angeht, wollte in meinem Beitrag auch ähnliches zum Ausdruck bringen.)...
  2. Vampirecat

    Wie ARStig treibt ihrs?

    AW: Wie ARStig treibt ihrs? Wie ARStig spielt ihr in euren Runden? Ich sehe den Unterschied zwischen ARS und Erzähl- oder Stimmungsspiel nicht als absolut an. Ist ja vermutlich in der Theorie auch nicht beabsichtigt, auch wenn es dieses Thema gern sehr polemisch abgehandelt wird und bestimmt...
  3. Vampirecat

    Opus Anima ist fertig!

    AW: Opus Anima ist fertig! @Turning Wheel: Diese letzte Aussage finde ich nicht nur inkorrekt, sondern auch äußerst unfair und muss dem entschieden widersprechen. Die Kosten für solche Forenthreads, nämlich wertvolle Stunden meiner spärlichen Freizeit und eine Menge Sitzfleisch beweisen auch...
  4. Vampirecat

    Opus Anima ist fertig!

    AW: Opus Anima ist fertig! Das stimmt, aber "Schwelle von X" liest sich knackiger als "du brauchst X Teilerfolge, um die Herausforderung zu schaffen", vor allem, wenn das häufiger vorkommt im Text.
  5. Vampirecat

    Opus Anima ist fertig!

    AW: Opus Anima ist fertig! Danke für deine konkreten Anmerkungen, das hilft deutlich weiter. Einige Sachen sind immer noch Geschmackssache, z.B. das Regelgeflecht. Die "Schwelle" ist durchaus beabsichtigt als regeltechnischer Begriff, kommt ja auch im Regelwerk vor als Anzahl der Teilerfolge...
  6. Vampirecat

    Opus Anima ist fertig!

    AW: Opus Anima ist fertig! @Grasi: Das gleiche wie für Rollenspielautoren gilt leider für ungefähr 80% der Belletristikautoren. :) Wenn man mal liest, was heute so auf dem Markt ist - und das beziehe ich jetzt nicht nur auf das Genre Fantasy, sondern auf durchgehend alle anderen...
  7. Vampirecat

    Opus Anima ist fertig!

    AW: Opus Anima ist fertig! @Sturmklinge: Dass man verschiedene Würfel verwenden kann, sehen wir eher als Vorteil, so muss man keine speziellen Würfel für Opus Anima anschaffen, sondern kann verwenden, was man gerade da hat. Zudem kann jeder so seine Lieblingswürfel verwenden -...
  8. Vampirecat

    Opus Anima ist fertig!

    AW: Opus Anima ist fertig! Was aber nicht automatisch auch heißen muss, dass dieser Klassiker "schlechter" ist, sondern dass heute einfach ein anderer Sinn für Ästhetik vorherrscht. Kunst und das Empfinden, was nun schön ist, ist wie alles andere schließlich auch Moden unterworfen.
  9. Vampirecat

    Opus Anima ist fertig!

    AW: Opus Anima ist fertig! Damit Spieler wissen, was sie "unbeschadet" vom Fluff lesen dürfen, ist das im Einführungskapitel unter "Wie benutzt man dieses Buch" oder so ähnlich sehr ausführlich aufgegliedert. Dass jemand die Regeln zuerst lesen möchte, finde ich persönlich etwas befremdlich...
  10. Vampirecat

    Opus Anima ist fertig!

    AW: Opus Anima ist fertig! Geschätzt, auswendig weiß ich es nicht, so zwischen 800.000 und 900.000 Zeichen.
  11. Vampirecat

    Opus Anima ist fertig!

    AW: Opus Anima ist fertig! Ich glaube, das bezieht sich immer noch auf diesen Uralt-Text. Wenn du was zur Textqualität sagen möchtest, schau doch ins pdf, wozu kann man das umsonst runterladen...
  12. Vampirecat

    Opus Anima ist fertig!

    AW: Opus Anima ist fertig! @Husk: Du fasst die Gründe für das "aufgeblähte" Layout schon ganz gut zusammen (auch wenn mir die Idee mit dem Spieler schlagen mit schwererem Regelwerk noch gar nicht gekommen war, aber auch das ist sicherlich eine kreative Idee ;) ). Felix kann sicherlich besser...
  13. Vampirecat

    Opus Anima ist fertig!

    AW: Opus Anima ist fertig! Die Mini gibt es in der Tat bereits seit der SPIEL 2006. Wer sie separat kaufen möchte, hat dazu natürlich auch Gelegenheit, Freeboter Miniatures wird auf der diesjährigen Messe sicherlich wieder mit eigenem Stand vertreten sein (für Nicht-Messebesucher gibt's auch...
  14. Vampirecat

    The games that never were...

    AW: The games that never were... Was vermutlich an der grandiosen Erfolglosigkeit der genannten anderen historischen oWoD-Settings (von Vampire Dark Ages mal abgesehen) lag. Falls noch irgendwer ein Werewolf: Wild West suchen sollte (warum auch immer), ich weiß, wo seit bestimmt schon seit...
  15. Vampirecat

    [Opus Anima] Hintergund für Teaserheft zu umfangreich?

    AW: [Opus Anima] Hintergund für Teaserheft zu umfangreich? So würde ich mir das momentan und recht spontan vorstellen, über die Gliederung lässt sich noch streiten, aber so inhaltsmäßig: Grundthema: Was ist ein Seelenloser? Wie wird man seelenlos? Aufgabe der SC? Wie funktioniert die...
  16. Vampirecat

    [Opus Anima] Hintergund für Teaserheft zu umfangreich?

    AW: [Opus Anima] Hintergund für Teaserheft zu umfangreich? Du sagst es. ;)
  17. Vampirecat

    [Opus Anima] Hintergund für Teaserheft zu umfangreich?

    AW: [Opus Anima] Hintergund für Teaserheft zu umfangreich? Warum eigentlich nicht... Halte ich prinzipiell durchaus für möglich. Geballter Stoff, keine Details, nur grobe Fakten und ein paar praktische Beispiele/Plothooks, wie das Ganze umzusetzen ist, so dass der SL gleich ein Mini-Abenteuer...
  18. Vampirecat

    [Opus Anima] Hintergund für Teaserheft zu umfangreich?

    AW: [Opus Anima] Hintergund für Teaserheft zu umfangreich? Vielleicht wird es (neben dem kostenlos downloadbaren GRW) ohnehin ein neues Light-Regelwerk geben, das dann in etwa zeitgleich zum GRW erscheinen würde. Wenn es nach mir ginge, sollte das dann auch wesentlich kürzer ausfallen als das...
  19. Vampirecat

    [Opus Anima] So gut wie fertig...

    AW: [Opus Anima] So gut wie fertig... [Offtopic 1: Die große Gemeinsamkeit bei Mitgliedern von Subkulturen jeder Art, seien das nun Goths, Manga-Fans, Raver, Eisenbahn-Freaks oder Rollenspieler, ist wohl, das sie von Außenstehenden als peinlich empfunden werden... Da stehen sie dann entweder...
  20. Vampirecat

    [Opus Anima] Hintergund für Teaserheft zu umfangreich?

    AW: [Opus Anima] Hintergund für Teaserheft zu umfangreich? Meinst du mit Teaser-Heft so etwas wie ein "X-tra Light-Regelwerk"? Also etwas, das schon ermöglicht zu spielen (mit Regeln usw.)?
  21. Vampirecat

    [Opus Anima] So gut wie fertig...

    AW: [Opus Anima] So gut wie fertig... Ich sehe meine oder vielmehr unsere Vision keineswegs dadurch verwässert, dass wir Spielern die Option bieten, keine Seelenlosen spielen zu müssen. Jemanden zu spielen, der selbst nicht seelenlos ist (im Unterschied zu: kein Seelenlosenhintergrund), würde...
  22. Vampirecat

    [Opus Anima] So gut wie fertig...

    AW: [Opus Anima] So gut wie fertig... Naja, Bluter hat ja geschrieben, dass er das Problem "aus seiner Sicht" schildert und geschrieben, wie er das Ganze "empfindet" und sich "vorstellt". Viel weniger offiziell geht wohl kaum. Sich offen am Anfang des Beitrags als OA-Teammitglied vorzustellen...
  23. Vampirecat

    [Opus Anima] So gut wie fertig...

    AW: [Opus Anima] So gut wie fertig... @Delta: Kein Thema. ;) Ich muss leider sagen, dass ich das bisher unveröffentlichte Sundered Skies nicht kenne, ich habe eben nur kurz was dazu gelesen. Danach kann ich sagen, dass sich "islands in a fathomless void" jetzt doch anders anhört als die im...
  24. Vampirecat

    [Opus Anima] So gut wie fertig...

    AW: [Opus Anima] So gut wie fertig... Da ich nicht genau weiß, wann der neue Text auf der Homepage erscheinen wird, hier schon mal ein Auszug vorab: Worum geht es in Opus Anima? Opus Anima bietet verschiedene Settings, die durch einen gemeinsamen Hintergrund miteinander verknüpft sind. Die...
  25. Vampirecat

    [Opus Anima] So gut wie fertig...

    AW: [Opus Anima] So gut wie fertig... Skar hat den neuen Text doch noch gar nicht gelesen... ;)
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