Das wäre natürlich das Dümmste, was man als Spielleiter in dieser Situation machen könnte, deshalb soll der Meister selbst verdeckt die Gefahreninstiktproben für die Spieler werfen. Wessen Probe dann insgeheim gelungen ist, dem wird dann mitgeteilt, dass er die Gefahr im Nacken spüre o.s.ä. Wenn...