Suchergebnisse

  1. EnoMir

    D&D 3.x Hilfe,mein Reittier ist nicht cool genug

    AW: Hilfe,mein Reittier ist nicht cool genug Sind bei euch auch einfache Monster als Reittiere erlaubt? Wenn ja, wie wäre es mit einem einem Mastradon Siehe hier: http://www.wizards.com/dnd/images/mmiii_gallery/83021.jpg oder einem Rejkar Siehe hier...
  2. EnoMir

    D&D 3.x Schurken kombo

    AW: Schurken kombo Also wenn ich das richtig verstehe, sollte dass wohl so oder so ähnlich aussehen: Schurke / 5 Um eine gute Basis zu haben (Entrinnen, Reflexbewegung) sowie für den "Hinterhältigen Angriff". Assasine / 10 > Da sein "Hinterhältiger Angriff" mit dem des Schurken kumulativ ist...
  3. EnoMir

    D&D 3.x Fehler in D&D 3.5 (deutsch)

    AW: Fehler in D&D 3.5 (deutsch) Wenn man es genau nimmt, gibt es keinen wirklichen Nachwuchs mehr. F&S kann nur auf die Kinder der jetzigen Spieler bauen, die das Spiel weiter vermitteln. Was machen diese Firmen denn um den Nachwuchs zum Spielen zu bewegen? Nichts. Die heutigen Spieler...
  4. EnoMir

    D&D 3.x Fehler in D&D 3.5 (deutsch)

    AW: Fehler in D&D 3.5 (deutsch) Erstmal danke für alle Antworten. Ich war schon sehr oft auf DnD-Gate, habe aber dort das Forum nie wirklich durchforstet, daher danke für den Link. Ich schließe mich, auch wenn es negative Folgen haben könnte :D, Groca an. Es ist ein Trugschluss zu sagen...
  5. EnoMir

    D&D 3.x Fehler in D&D 3.5 (deutsch)

    Ich habe einige Fehler entdeckt, die mir Rätsel aufwerfen und ich meine damit nicht vergessene Formatierungen, Grammatik- und Rechtschreibfehler. Als erstes wäre da die Prestigeklasse Rasender Berserker (Das Buch des Krieges), dessen Vorraussetzungen das Talent Vernichtender Kampfrausch...
  6. EnoMir

    D&D 3.x Unsichtbare Schilde

    AW: Unsichtbare Schilde Umständlicher? Vielleicht, kommt aber auf den persönlichen Geschmack an, ob man das Spiel etwas schärfer mag oder nicht und ob man auch den zusätzlichen Handgriff für etwas mehr Spieltiefe aufwenden mag. :) Hier ging es aber nur um die Beantwortung einer Frage aus...
  7. EnoMir

    D&D 3.x Unsichtbare Schilde

    AW: Unsichtbare Schilde Kreaturen zählen als "Weiche Deckung" (S.183 SH) und verleihen einen Bonus auf die RK, im normal Fall +4, je größer die Kreatur desto höher könnte dieser Bonus ausfallen (Unterschiedliche Grade der Deckung, S.183 SH), bis hin zur vollständigen Deckung (z.B. Great Wyrm...
  8. EnoMir

    WoD 1.0 - Vampire

    Ich würde gerne mein Caine's Chosen: The Black Hand [(WW 2428) ISBN 1-58846-236-6] verkaufen. Es ist in einem guten Zustand. Wer Interesse hat einfach eine PN an mich. MFG
  9. EnoMir

    D&D 3.x Pfeil verbessern (ÜF)

    AW: Pfeil verbessern (ÜF) Dachte es wäre auf die dubiosen und illegalen Quellen bezogen. :Ssorry:
  10. EnoMir

    D&D 3.x Pfeil verbessern (ÜF)

    AW: Pfeil verbessern (ÜF) Welcher Fehler? Also wenn du den Inhalt meines Links meinst, muss ich dich enttäuschen. Da ich selbst das DMG auf deutsch besitze muss ich sagen das es 1:1 abgeschrieben ist, was mir aber auf den ersten Blick nicht aufgefallen ist. Dann liegt der Fehler wohl eher...
  11. EnoMir

    D&D 3.x Pfeil verbessern (ÜF)

    AW: Pfeil verbessern (ÜF) Okay überzeugt ^^ Danke nochmal.
  12. EnoMir

    D&D 3.x Pfeil verbessern (ÜF)

    AW: Pfeil verbessern (ÜF) Okay, das mit den Pfeilen versteh ich aber anders. Die Fähigkeit besagt doch eindeutig das nur ein "nicht magischer Pfeil" (…) "automatisch zu einem magischen Pfeil mit einem Verbesserungsbonus" wird. Ich hätte jetzt gesagt, dass beim Abschuss eines "Aufflammenden...
  13. EnoMir

    D&D 3.x Pfeil verbessern (ÜF)

    AW: Pfeil verbessern (ÜF) Danke erstmal für die Antworten. Es lässt sich also Abschließend folgendes sagen. Besondere Eigenschaften einer Fernkampfwaffe und die übernatürliche Fähigkeit "Pfeil verbessern" können mit einander verbunden werden. Ein Kompositbogen mit den Eigenschaften...
  14. EnoMir

    D&D 3.x Pfeil verbessern (ÜF)

    http://www.drachenbergen2.de/ Quelle: Drachenbergen2.de Ursprünglich: Spielleiter-Handbuch 3.5 Pfeil verbessern besagt, dass "jeder nicht magische Pfeil, den ein Arkaner Bogenschütze verschießt, automatisch zu einem magischen Pfeil mit einem Verbesserungsbonus" wird. Je nach dem welches LVL der...
  15. EnoMir

    Chara sterben lassen ?!?

    AW: Chara sterben lassen ?!? Zwischen einer einfachen Antwort und das "offensichtliche" sticheln, gibt es unterschiede ganz klar. Ja, wir haben das Handeln des Spielers als Idiotisch dargestellt (da der Spieler an sich auch nicht der Hellste ist [nichts für ungut]), da er im Moment des...
  16. EnoMir

    Chara sterben lassen ?!?

    AW: Chara sterben lassen ?!? Eigentlich dachte ich Anfang anders wie Parax, jedoch wurde mir auch in diesem Thread das Gegenteil bewiesen. Statt Objektiv auf die Situation zu Antworten, behalten sich einige das Recht vor, über Spieler und/bzw. Erzähler herzuziehem, was ich nicht für richtig...
  17. EnoMir

    Geistesstörung wegen Thaumaturgie?

    AW: Geistesstörung wegen Thaumaturgie? Mein Zitat war aus der Beschreibung der Diszipilin für "Arme der Hölle" aus der 3rd Edition des Clanbuchs, zwar bin ich dafür das man das machen kann, weil es auch, zumindest in diesem Buch so steht, jedoch muss das jede Gruppe bzw. SL für sich selbst...
  18. EnoMir

    Chara sterben lassen ?!?

    AW: Chara sterben lassen ?!? Unsere Spieler bewegen sich im Alter von 16 - 25 Jahren,... Zudem wollte Parax bzw. ich sicher nicht, dass das Würfelsystem das wir verwenden, von eurer Kritik nieder gemäht wird. Er wollte sicherlich nur eure Meinung dazu wissen, was mit dem Chara jetzt passieren...
  19. EnoMir

    Geistesstörung wegen Thaumaturgie?

    AW: Geistesstörung wegen Thaumaturgie? Ach was, klar Stufe 5 mit kombination 3 kann man schon recht tolle sachen machen, jedoch ist es so, dass Licht und Feuer doppelt so stark gegen einen wirken,... Wenn das nicht ein Nachteil ist,... EDIT: Von wegen sind die Tentakeln nach dem Beschwören...
  20. EnoMir

    Geistesstörung wegen Thaumaturgie?

    AW: Geistesstörung wegen Thaumaturgie? Klar ist Schattenspiele stark, aber übermachtig ist sie nicht. Zudem ist Schattenstärke ein 5 Punktevorteil und der Erzähler sollte sich zu 100% sicher sein, das ein Spieler zu erlauben. Ausserdem,.. wenn der Spieler nichts damit anzufangen weis, hat er...
  21. EnoMir

    Geistesstörung wegen Thaumaturgie?

    AW: Geistesstörung wegen Thaumaturgie? Also mit anderen Worten bedeutet das nur, das ein Tremere der Thaumaturgie meistert (auf normale oder mystische Weise), nicht einer Geistesstörung unterliegt. Das mit dem WK-Wurf war mir schon bewusst, aber ich hab da mal was gelesen gehabt, das viele...
  22. EnoMir

    Geistesstörung wegen Thaumaturgie?

    AW: Geistesstörung wegen Thaumaturgie? Es ist möglich mit Schattenspiele 2 - "Leichentuch der Nacht" sich vor der Sonne zu schützen, also die große Schattenwolke dazu zu benutzen, nicht geröstet zu werden, aber halt nur mit dem Vorzug der Schattenstärke (5 Punkte Vorteil). Dies erlaubt dem...
  23. EnoMir

    Chara sterben lassen ?!?

    AW: Chara sterben lassen ?!? Ich kann euch bei ein zwei Sachen gut verstehen, bin selbst eher der "Paragraphen-Reiter", wie die anderen mich so hübsch nennen. Bei Absorbation, also das Würfeln auf Wiederstandsfähgikeit und das eingeführte Patzen, rührt daher das jemand mal gesagt hatte (fragt...
  24. EnoMir

    Chara sterben lassen ?!?

    AW: Chara sterben lassen ?!? Ich spiel in der selben Gruppe wie unser Parax, von daher muss ich ein zwei Sachen richtigstellen. Der Gangrel wollte aus der Kanalisation raus, er nahm den erst besten Gullideckel hoch um zu schauen was oben vorsich geht. Machte einen Wurf auf Wahrnemung +...
  25. EnoMir

    Magus in einer Vampire Chronik

    AW: Magus in einer Vampire Chronik Erstmal danke für all eure Antworten ob jetzt zum Topic passend oder nicht spielt an dieser Stelle mal keine Rolle, jedoch muss ich auch sagen das wenn man Regelgerecht spielen will (ich möchte hier wohlgemerkt keinem in den Rücken fallen!!!), der Erzähler ein...
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