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    Vampire und Tätowierungen

    AW: Vampire und Tätowierungen Ich meine Tätowierungen herstellen können nur die Tzimisce, weil nur sie dauerhafte Veränderungen am vampirischen Körper verursachen können. Wenn man vorher schon tätowiert war, müsste es wohl auch erhalten bleiben. Was ich mich jetzt frage ist: Was passiert...
  2. D

    Die Ömmeligsten Charaktere

    AW: Die Ömmeligsten Charaktere In einer Spielgruppe waren wir mal von einer eindeutigen Übermacht Garou umzingelt, alles zitterte und bangte um sein Unleben. Einer der Garou kam mit dem Kopf ziemlich nah an einen Spielercharakter heran. Der Spieler hat dann Mut gewürfelt mit 3 Erfolgen auf 10...
  3. D

    Diablerie von Camarilla an Sabbat

    AW: Diablerie von Camarilla an Sabbat Es ist aber eine etwas abgeschwächte Version eines Blutsbandes, das Blut bekommt man von jemand anderen, der das Blutsband erst bekommen hat und das Blut evtl. schon wieder verbraucht hat und selbst wenn nicht, bekommt man höchstens ein Blutsband 1 was...
  4. D

    Wahrer Glaube bei Vampiren

    AW: Wahrer Glaube bei Vampiren V tM und V DA sind doch auch keine völlig voneinander losgelösten Systeme. Sie gehören zusammen und deswegen braucht man sich finde ich gar nicht darüber unterhalten ob es im Masquerade bestimmte Pfade geben kann oder nicht. Es sind ja auch einige Disziplinen im...
  5. D

    Wahrer Glaube bei Vampiren

    AW: Wahrer Glaube bei Vampiren Gibt auch noch den Pfad des Himmels mit dem man auch wahren Glauben erlangen kann. Der lehnt zwar an Menschlichkeit an, ist aber ein eigener Pfad. Ich könnte mir gut einen religiösen Fanatiker mit Pfadwert über 6 vorstellen, der einfach denkt er tut das richtige...
  6. D

    Lieder für Vampire

    AW: Lieder für Vampire Camarilla: Bob Marley - I shot the Sheriff Malkavianer: Paradise Lost - Accept the Pain Brujah: Anathema - Fragile Dreams Anathema - Lost Control Im allgemeinen Slayer, Slipknot etc. :rolleyes: Ventrue: Manowar - The Crown and the Ring Baali...
  7. D

    Let's talk about Sex...

    AW: Let's talk about Sex... Wir haben uns spaßeshalber sogar einen Wurf dazu überlegt :D Erstmal Geistesschärfe + Medizin um die Anatomie fürs Vorspiel zu kapieren dann Körperkraft + Handgemenge (wegen Infight) und Geschick + Ausdruck fürs Kuscheln danach Wenn man Tzimisce ist, darf...
  8. D

    Thaumaturgie: Pfad der Anrufung

    AW: Thaumaturgie: Pfad der Anrufung Ich finde diesen Pfad extrem unlogisch und schlecht durchdacht Irgendwie habe ich das Gefühl dass sich WW da nur hingesetzt hat und gesagt hat "Leute? Wir brauchen einen neuen Tremerenpfad" Mit dem Pfad kann man sich einfach hinsetzen, ganz egal ob man nun...
  9. D

    Gangrel Tieraspekte

    AW: Gangrel Tieraspekte Ist zwar Kanon, dass man von mehreren Tieren Merkmale kriegen kann, aber ich finde das ziemlich albern. Das sieht dann nach spätestens 5 mal Raserei nurnoch bescheuert und zum Lachen aus. Dadurch wird weder die Atmosphäre verbessert, noch wirkt der Gangrel in irgendeiner...
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    Wie Böse muss die WoD sein? Die Frage nach der Subtilität und Ambivalenz

    AW: Wie Böse muss die WoD sein? Die Frage nach der Subtilität und Ambivalenz Trotzdem gibt es noch so Sachen wie Golconda, womit man praktisch aus der Todesspirale ausbrechen kann. Es ist auch möglich Menschlichkeit über Erfahrungspunkte zu steigern und dass das möglich ist würde ich einfach...
  11. D

    Wie Böse muss die WoD sein? Die Frage nach der Subtilität und Ambivalenz

    AW: Wie Böse muss die WoD sein? Die Frage nach der Subtilität und Ambivalenz Kann man vielleicht ganz gut durch das Gegenteil beschreiben. Gut ist für mich jemand mit hoher Menschlichkeit, weil es für den einfach nicht akzeptabel ist andere zu verletzen, bestehlen ect. Definitiv böse sind...
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    Die Ömmeligsten Charaktere

    AW: Die Ömmeligsten Charaktere Ein blinder Malkavianer der zu manchen Zeiten glaubt er sei ein Pirat. Wenn dem so ist, ist er ziemlich stark, weil er per Schimären alle in seine Wahnvorstellung mit hineinreißt, so dass sich alle auf einem Piratenschiff befinden :) Wenn nicht kann er nichts...
  13. D

    Gruppenzusammenstellung

    AW: Gruppenzusammenstellung So ist es in der Regel :) aber bei Giovanni/Tremere ist es eigentlich immer so, dass der Clan vorgeht, denn wenn er es nicht tut lebt der Charakter nicht lange
  14. D

    [DA] Die Wege

    AW: [DA] Die Wege Und es gibt Wege die an den Weg der Menschlichkeit sehr angelehnt sind. Der Weg des Himmels oder der Weg der Ritterlichkeit zum Beispiel obwohl es bei letzterem schon so ist, dass Menschen als ehrenwerte Tiere angesehen werden.
  15. D

    Wie lange spielt ihr normalerweise???

    AW: Wie lange spielt ihr normalerweise??? Warum spielt ihr nicht noch ne andere Chronik parallel für die, die nicht beim Bund sind? :)
  16. D

    Nostalgie Was spielt ihr am liebsten???

    AW: Was spielt ihr am liebsten??? Primär eigentlich Camarilla und Anarchen. Einmal eine Untergrundsekte die wir selbst ausgearbeitet haben. Ich würde gerne auch mal Sabbat ausprobieren, aber leider fehlen mir die Bücher dazu. Ansonsten alte Welt auchnoch, sowohl hohe als auch niedere Clans
  17. D

    Neue Chronik basteln!

    AW: Neue Chronik basteln! Je nachdem was das für ein Brujah Prinz ist, kann es da aber dicke Reibereien mit seinem Seneschall geben :) Ich würde mich bevor die Chronik angefangen hat noch nicht so festlegen. Arbeite die NPCs besser erst aus, wenn du sicher bist, dass die Spieler auch primär...
  18. D

    Wie lange spielt ihr normalerweise???

    AW: Wie lange spielt ihr normalerweise??? Ganz unterschiedlich. Wenn wir nur einen Abend machen so 6-7 Stunden. Wenn wir alle Ferien haben kann es sein dass wir ne Woche durch nur Vampire spielen. Dann spielen wir (mal Esspausen nicht gezählt) locker 16 Stunden am Stück. Die durchschnittliche...
  19. D

    Sterblichkeit von Ghulen

    AW: Sterblichkeit von Ghulen Kugeln ect gelten für Sterbliche aber auch als Tödlicher Schaden und nicht als Schlagschaden wie für Vampire und andere untote Wesen
  20. D

    Vorteile und Nachteile

    AW: Vorteile und Nachteile Ich würde den Vorteil zulassen. Es muss nämlich nicht immer ein Vorteil sein. Vorteil ist es, wenn man sich unter Huntern oder Magiern bewegt, gegen Werwölfe bringts schon nichts mehr, weil die einen auch riechen. Bei Vampiren ist es eher noch ein Nachteil, wenn man...
  21. D

    Gruppenzusammenstellung

    AW: Gruppenzusammenstellung Klar wer selbst geisteskrank ist, weiß wenigstens wie das ist ;) Zumal Psychologie nicht unbedingt etwas mit geisteskrankheiten zu tun haben muss
  22. D

    Sterblichkeit von Ghulen

    AW: Sterblichkeit von Ghulen Sie können aber genausowenig wie Werwölfe oder andere Sterbliche Schlagschaden halbieren und abrunden
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    Sterblichkeit von Ghulen

    AW: Sterblichkeit von Ghulen Ja, aber wenn der Ghul schon einen Monat von seinem Meister getrennt ist, hat er ganz gute Chancen zumindest das Blutsband 3 loszuwerden Und wenn der Ghul noch nichtmal das Stufe 3 hat, wird er nach nem Monat ohne irgendwelchen Einfluss seines Meisters überhaupt...
  24. D

    Sterblichkeit von Ghulen

    AW: Sterblichkeit von Ghulen Ghule haben prinzipiell immer Stärke auf ° Das entwickelt die einfach so. Dann können sie auch andere Disziplinen erlernen. Das ist aber viel langwieriger und aufwändiger als bei Vampiren. Ich meine irgendwo gelesen zu haben dass ein erfahrener Ghul (so ca 20-30...
  25. D

    Als SL einen SC übernehmen?

    AW: Als SL einen SC übernehmen? Bei uns ist es meistens auch so dass die SL seinen SC mitnimmt. Erstens wie schon gesagt, damit das Klüngelbewusstsein besteht und zweitens damit man ne Erklärung hat warum der SC des SL auch EP bekommen kann. Soll ja keine "Bestrafung" sein wenn man leitet...
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