Suchergebnisse

  1. Grauer

    Ein paar Regelfragen

    In unserer Runde sind ein paar Regel-Diskusionen aufgekommen die ich gerne mal hier besprechen/klären würde. 1. Macht Graben - kann man mit dieser Macht eigentlich in einer Runde durch die Erde bewegen, auftauchen und dann wieder unter der Erde verschwinden bzw. die verbliebene Reichweite...
  2. Grauer

    Fertigkeit Nachforschen/Research sinnvoll?

    Mich würde mal interessieren was ihr vom Sinn und Zweck der Fertigkeit Nachforschen haltet. Ich finde diese Fertigkeit, zumindest in einem Fantasysetting ziemlich nutzlos und sehe das Nachforschen in einer Bibliothek eher als einen Wissens-Test (je nach Hintergrund was man sucht) mit Boni wenn...
  3. Grauer

    Arkaner Hintergrund Voodoo

    Ich hab demnächst vor meine erste SW-Runde zu starten und hab da für den Anfang mal 50 Fathoms ausgewählt (unser örtliche Händler hatte das tatsächich im Regal stehen). Da ich plane die Kampgane erstmal bei uns auf der Erde zu starten, also in der Karibik zur Piratenzeit werden die Spieler...
  4. Grauer

    Fragen zum Schiffskampf

    Ich hätte mal ein paar Verständnisfragen zum Schiffskampf in Savage Worlds, speziell für das Segelzeitalter. Mit welchen System tragt ihr denn solche Schiffskämpfe aus? Bodenplan, Verfolgungsjagd linear oder Verfolgensjagd, abstrakt mit Karten? Ich würde gerne einige schöne Seegefechte auf...
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