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  1. GNightwolf

    D20 [d20 Modern] Star Trek

    AW: [d20 Modern] Star Trek Die Regeln sind alle noch im 'teststadium', wesswegen ich einfach geschrieben habe, was wir bis jetzt vereinbart haben. Wir sind derzeit häufig auf unserem Raumschiff, weniger in Kampfeinsätzen, da können wir die Phaser Regeln seltener testen. Kennt Ihr eine Klasse...
  2. GNightwolf

    D20 [d20 Modern] Star Trek

    AW: [d20 Modern] Star Trek Die Regel ist doch recht klar, wenn jemand mit Betäubung getroffen wird, muss er einen Fort Save machen oder wird Bewusstlos, das hat nichts mit Con zu tun, abgesehen davon, dass Con den Fort Save erhöht.
  3. GNightwolf

    D20 [d20 Modern] Star Trek

    AW: [d20 Modern] Star Trek Stun: Ich hab nicht den genauen wortlaut, aber es macht einen normalerweiße nicht ohnmächtig und man kann agieren, wenn auch eingeschränkt und mit abzügen. Das Stun-Setting eines Phasers ist in Star Trek aber anders als Stun als Condition in unserer Kampagne...
  4. GNightwolf

    D20 [d20 Modern] Star Trek

    AW: [d20 Modern] Star Trek Geht auch höflicher... Wir haben erstmal zwischen den einzelnen Phasern unterschieden: Here are our Stun rules: DC 15+ Damage Fort Save or Unconcious for 1d6 rounds/Second Fort Save at the End of the period or an additional 2d6 rounds Typ I Dmg: 2d4 Stun...
  5. GNightwolf

    D20 [d20 Modern] Star Trek

    AW: [d20 Modern] Star Trek Wir hatten schon ein paar mehr 'Missionen': Fast alle Mitglieder der Crew wurden vom Schiff 'weggebeamt' und sind durch Ereignisse die entweder für sein Volk, oder Ihn persönlich wichtig waren gestolpert. Einige sind dabei gestorben. (Ich war da noch nicht dabei, hab...
  6. GNightwolf

    D20 [d20 Modern] Star Trek

    AW: [d20 Modern] Star Trek Hi, bin neu hier und hab diesen thread gesehen. Wir spielen derzeit auf d20 Modern basierend Star Trek, wir benutzen auch d20 Future aber vorwiegend alles was mit "Advanced Classes" und "Feats" zu tun hat, wir richten uns nur grob nach waffen werten üblicherweise...
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