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  1. A

    Durst der Methusalem

    AW: Durst der Methusalem Genau die vielen Menschlichen Ahnen... ne ma im ernst wenn man ein Alter erreicht in dem das Wichtig wird sollte man solche hemmungen abgelegt haben. Du hast ja selber schon die anderen Möglichkeiten genannt. Entweder man "umgeht" den Nachteil oder es killt den char...
  2. A

    Durst der Methusalem

    AW: Durst der Methusalem Also wir hatten mal nen NSC Prinz der das Problem hatte. Der hat sich dich einige Dünnblütige gehalten um von dennen zu Trinken. Ich finde den Nachteil ansich aber unsinnig. Das Blutsband ist einfach zu gefährlich also muss man den Vampire töten von dem man Trinkt...
  3. A

    Avatar Sturm?

    AW: Avatar Sturm? Gibt da auch noch Vorteile gegen. Die das Seitwertswechseln entweder für den Magier selbst oder sogar für alle die er mitnimmt Schadensfrei macht.
  4. A

    Fleischformen

    AW: Fleischformen würd ich nach den selben regeln vorgehen wie bei den Nossis.
  5. A

    Frage bzgl Archonten

    AW: Frage bzgl Archonten Ich würd sogar sagen das die die meiste Zeit selbständig arbeiten. Immerhin sind das Mächtige und Einfussreiche Ahnen dennen die wenigsten überhaupt was sagen können.
  6. A

    Vampire aus der Alten Welt [VDA] Rituale des Abgrunds

    AW: [VDA] Rituale des Abgrunds das wurde schon einige male gefragt. Ja im Mexico City by Night gibt es noch 2. und ich glaub in einem der Sabbatbücher sthet auch noch was. Aber so ausfürlich und "spielbar" stehen sie nur im Buch der Hohen Clans.
  7. A

    Wochen der Alpträume

    AW: Wochen der Alpträume ok kannst du das noch etwas aufführen? was ist ein Spectre? ich kenn mich mit Wraith garnicht aus.
  8. A

    Vampire tM GRW englisch - Wert?

    AW: Vampire tM GRW englisch - Wert? mmh schwer zu sagen. die englischen werden wohl nicht so teuer sein wie die deutschen. in top zustand würd ich sie mal ganz grob um die 50€ + versand einordnen.
  9. A

    Eure Hausregeln

    AW: Eure Hausregeln also ich hab dir garnicht wiedersprochen Ayhan Shakar. Auch bei uns würde ein stück Kohle eher abprallen zbw liegenbleiben und abkühlen. Wobei es natürlich eine zeitlang schaden anrichtet. Ich würde auch einen Pflock der Schwer Heilbaren Schaden macht (oder zumindest...
  10. A

    Eure Hausregeln

    AW: Eure Hausregeln ich hoffe es ist nur ein Scherz das ein stück glut bei euch einen Vampir töten kann.
  11. A

    Unerlaubt gezeugte Vampire

    AW: Unerlaubt gezeugte Vampire Zu 1: Ein wichtiger Punkt währe noch, will der neue Prinz dem alten vielleicht nachträglich noch Schaden indem er seine Entscheidungen ändert um zu verdeutlichen das er ein besserer Prinz ist. Außerdem könnte man sogar sagen das eine Blutjagdt automatisch endet...
  12. A

    Schnelle Genesung für SHS?

    AW: Schnelle Genesung für SHS? mmh sterbliche Magier? Ich glaub auch man konnte da was mit Fleischformen machen aber da bin ich mir grad nicht sicher.
  13. A

    Warum ich meine beste Rollenspielzeit mit Vampire hatte.

    AW: Warum ich meine beste Rollenspielzeit mit Vampire hatte. nebenbei: Schnellere Regeln sind nicht Zwingend dadurch besser.
  14. A

    Statistik zur Lebensdauer?

    AW: Statistik zur Lebensdauer? mmh ich würde sagen man kann keine wirklich aussage zur lebenserwartung machen. Das liegt wohl daran das Vampire nicht durch alltägliche dinge sterben. ALso ist der Tod eines Vampirs immer etwas Außergewöhnliches.
  15. A

    Anfänger: Elendig viele Fragen und Verständnisprobleme

    AW: Anfänger: Elendig viele Fragen und Verständnisprobleme Es ist doch föllig egal ob DU dran glaubst das das geht. Wichtig ist ob du dran glaubst wie der 500 Schein in seine Tasche gekommen is. Ob ein Zauber Vulgär sind oder nicht entscheidet sich am Lokalen Konsens. Zb ist es in eienr Bank...
  16. A

    Knoten und Quintessenz

    AW: Knoten und Quintessenz also im rev GRW steht da kein Wort von bei den Hintergründen. Und Artefakte der Stufe 10 benötigen genau 10 Quint wenn ich mich recht erinner. Ich mein wir haben durchaus mal 2-3 Monate Zeit zwischen den Abenteuern wenn ich überleg mein Char hat Knoten 2 wenn ich...
  17. A

    Knoten und Quintessenz

    AW: Knoten und Quintessenz Hast du irrgendwie ne seitenzahl dazu oder so? Ich find auch 10 immernoch deutlich zu krass ich mein ein Artefakt braucht kaum mehr als 10 Quint die meisten deutlich weniger. Wieviel Quint geben eure Cahrs den so in der Woche aus und Wofür?
  18. A

    Knoten und Quintessenz

    AW: Knoten und Quintessenz also im Rev. Regelwerk steht 1 Quint pro Punkt. Im SC steht nur Mana was wohl Avatar bedeuten soll.. gibt halt an wieviel Mana man Ausgeben kann. Und im Book of Shadows steht auch nix Weiter.
  19. A

    Overpowered Effects?

    AW: Overpowered Effects? Seh ich nicht so... Ich würde ihren Körper klar als Lifepattern sehen lediglich die übernatürlichen Anteile kommen von Spirit. Also könnte man zb mit Life zwar nicht ihre Fähigkeit zu Absorbtion oder zum Heilen unterdrücken aber man könnte ganz normal SH Schaden machen...
  20. A

    Knoten und Quintessenz

    AW: Knoten und Quintessenz woher nehmt ihr eigentlich eure Werte? In welchem Regelwerk steht das so?
  21. A

    Knoten und Quintessenz

    AW: Knoten und Quintessenz mh also wir sind 5 Spieler und haben glaub ich insgesamt 5 oder 6 Punkte Knoten. Allerdings kann man am Knoten ja recht einfach Meditiren und zb aus Lebensenergie Quint ziehen. Hatten bis jetz wenig Probleme... Wenn ich bedenke das ich mit meinem 2 Punkte Knoten 10...
  22. A

    Knoten und Quintessenz

    AW: Knoten und Quintessenz öhm mir war garnicht bewust das es da verschiedene AUslegungen gibt. Bei uns gibt ein Knoten soviel Quint die Woche wie er Punkte hat.
  23. A

    Entropy: Zerstäuben von Zaubern/Ward

    AW: Entropy: Zerstäuben von Zaubern/Ward tjo ich merks net. Is doch Richtig ich brauch die entsprechende Sphäre um das zugehörige Pattern zu Manipulieren. Nur das ergebniss meiner Manipullation kann auch ein anderes Pattern beeinflussen. Bsp: Der allseitz beliebte Feuerball (Forces)...
  24. A

    Realiät der Dogmen der Magick?

    AW: Realiät der Dogmen der Magick? Nebenbei ist das Umbra das reich der Emotionen in der Life und Matta eher unwichtig ist und Mind und Spirit sie ersetzen. Man könnte auch sagen das das Umbra die "Gegenrealität" ist. Hier haben die Traditionen eigentlich noch die Oberhand wenn da nicht der...
  25. A

    Realiät der Dogmen der Magick?

    AW: Realiät der Dogmen der Magick? Generell ist nichts unumstösslich. Zumidnest IG nicht. Letztlich gibt es ein paar Regelmechanissmen die man halt ins Paradigma einbaun sollte eben wie Quint usw.
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