Suchergebnisse

  1. S

    Wie gestaltet man Verfolgungsjagden spannend?

    Mir scheint, zum Konzept der Daring Tales gehört jeweils mindestens eine Verfolgungsjagd pro Abenteuer. Wir spielt ihr solche Szenen? Bei unseren Daring Tales of Adventure waren diese leider immer mit das Schwächste am Abenteuer und meist hatte nur der Fahrer etwas zu tun: Würfeln, Karte...
  2. S

    Sherwood Gaslight und Robin Hood im Angebot auf DriveThru

    AW: Gaslight und Robin Hood im Angebot auf DriveThru Ich kann die beiden Titel auch nur empfehlen -- liebevoll gemacht und ich ziehe mehr Hintergrundinformationen ein paar schnell zusammengeschusterte Encountern, die dann als Plot-Point-Kampagne verkauft werden, jederzeit vor. Und wem der Preis...
  3. S

    Aktion unterbrechen - grundsätzliches Verständnis

    AW: Aktion unterbrechen - grundsätzliches Verständnis Ich beobachte nicht so viele andere Systeme, aber es fällt mir auf, dass es bei SavageWorlds relativ viele Detail-Regeldiskussionen gibt. Oder täuscht das? Jedenfalls zu mehr, als ich mir da einen Kopf machen würde und ich bin definitiv der...
  4. S

    FYI: Interview mit Shane und Matthew

    AW: FYI: Interview mit Shane und Matthew Ich hatte man in der Firma ein Demo-Spiel angeboten, bin aber nicht rechtzeitig auf die Idee gekommen, den im Besprechungsraum eingebauten Beamer zu nutzen. Ein Beamer wäre IMHO eine relativ günstige Alternative zu einem elektronischen Spieltisch, für...
  5. S

    Marker

    AW: Marker Wir nutzen für Bennies entweder cent-Münzen oder die "offiziellen" Pokerchips, die sich die meisten inzwischen gekauft haben. Cents sind zudem auch praktisch als Marker für Spielfiguren. Als Battlemap nutzen wir gerne das Karopapier von Flipcharts, wo ich dann ab und zu mal eine...
  6. S

    FYI: Interview mit Shane und Matthew

    Ein Interview von Shane Hensley und Matthew Cutter zu Savage Worlds allgemein, der Neuauflage von Deadlands, Space:1889 und anderen Themen: Stargazer's World Eine Neuauflage von Rippers finde ich ja durchaus spannend. Und Space:1889 erwarte ich sowieso schon sehnsüchtig. Wenn die beiden...
  7. S

    Großer Savage Worlds Wettbewerb - Die Gewinner stehen fest!

    AW: Großer Savage Worlds Wettbewerb - Die Gewinner stehen fest! Ich hatte das ganze auch ad acta gelegt. Die Situation motiviert mich jedoch nicht gerade, noch mal an so einem Wettbewerb teilzunehmen. Ich bin enttäuscht von -- ja, ich weiß es noch nicht einmal so genau. Ist es Prometheus? Sind...
  8. S

    Großer Savage Worlds Wettbewerb - Die Gewinner stehen fest!

    AW: Großer Savage Worlds Wettbewerb - Die Gewinner stehen fest! Nö. Nix. Stefan
  9. S

    Weird Wars Weird Wars: Rome?

    Ich lese die Peginc- und TAS-Foren nur sporadisch. Ich persönlich bin auch kein Fan von einem Setting, das einen Krieg, in dem mein Großvater von einer Mine zerrissen wurde und meine Eltern Dinge zu berichten wussten, die ich lieber nie erfahren hätte, zu einem Spiel verharmlost. Das ist einfach...
  10. S

    Pinnacle ein neuer Big Player?

    AW: Pinacle ein neuer Big Player? Ich hatte neulich durch Zufall YouTube - Pen and Paper Gaming in the 21st Century - GamesU 2009 - Keynote gefunden. Das ist eine Keynote von dem Mann hinter Paizo der über unser Hobby in der Vergangenheit, in Zukunft so weiter redet. Er erwähnt auch Auflagen...
  11. S

    Savage Worlds über Online-Clients

    AW: Savage Worlds über Online-Clients Ich denke, du meinst Wine. Ich könnte auch Bootcamp benutzen, doch es ist mehr ein prinzipielles Problem. Ich will kein Windows. Web-Technologie* ist weit genug entwickelt und auch mit Emulator läuft das weder auf (m)einem iPad, Chrome-OS-Tablet oder was...
  12. S

    Space 1889 Savage Space 1889: Red Sands - Auf dem Weg zum Drucker!

    AW: Savage Space 1889: Red Sands - Auf dem Weg zum Drucker! Dann will ich auch noch die Transactions of the Royal Marsian Society erwähnen, deren hier verlinkter vierter Sammelband mit leider recht lieblosem Layout frei verfügbar ist. Aus Band 1 bis 3 findet man Auszüge. Hat jemand...
  13. S

    Savage Worlds über Online-Clients

    AW: Savage Worlds über Online-Clients Ich hatte mir die Videos auf Fast! Furious! Fun! Online! angeschaut und muss sagen, FG2 sieht beeindruckend schick aus und ich könnte mir vorstellen, dass das durchaus funktioniert, damit remote zu spielen - jedenfalls wenn man wie in dem einen Video als...
  14. S

    Space 1889 Savage Space 1889: Red Sands - Auf dem Weg zum Drucker!

    AW: Savage Space 1889: Red Sands - Auf dem Weg zum Drucker! Ein bisschen off-topic, aber ich habe gerade gesehen, dass man zur Zeit Canal Priests of Mars kostenlos bekommt. Dies ist zwar nicht der "Director's Cut" des Autors, der letztes Jahr veröffentlicht wurde, aber einem geschenkten Gaul...
  15. S

    Fragen zum Onlinekauf

    AW: Fragen zum Onlinekauf Sondern? Das Buch ermöglicht es mir, Abenteuer in diesem Setting zu erleben. SW-Regeln und einen CoC-Abenteuer dazu geben, umrühren, fertig. Es ist von Chaosium lizensiert und behandelt (ohne das jetzt 1:1 geprüft zu haben) alle oder zumindest die meisten Themen...
  16. S

    Fragen zum Onlinekauf

    AW: Fragen zum Onlinekauf Um die ursprüngliche Frage zu beantworten: Triple Ace Games hat sechs PDF-Kauf-Abenteuer für Sundered Skies und ein Companion-Quellenbuch ist angekündigt. Ihn ihrem Store kann man die PDFs bequem z.B. per PayPal auch ohne Kreditkarte kaufen. Man bekommt die selben...
  17. S

    One Sheets

    AW: One Sheets [da ich leider den ursprünglichen Artikel nicht ändern kann, hier ein Update --sma] Peginc: Zur Zeit 26 Abenteuer (darunter 10x Deadlands, 3x Piraten, 2x Rippers, 2x Solon Kane, 2x Horror). Triple Ace: Zur Zeit sechs Ace Tales (2x SF, 2x Necropolis, 1x Cyberpunk...
  18. S

    Suzerain OSF und Suzerain Freebies bei DriveThruRPG

    AW: OSF und Suzerain Freebies bei DriveThruRPG Die 10 Charaktere gibt's auch bei Reality Blurs - dann ohne Login und Watermark. Savage Mojo hat leider einen so unbeschreiblich schlechten Webauftritt, das selbst Kritik zu viel Lob wäre. Ob die da irgendwo auch das PDF von DriveThruRPG haben...
  19. S

    Erfahrungsstufen bei Spielbeginn und während des Spiels

    AW: Erfahrungsstufen bei Spielbeginn und während des Spiels Um noch mal zum ersten Teil der Frage Stellung zu nehmen: Wir fangen auch gerne mit einem Attribut und Talent mehr (also 10 EP) oder gleich Fortgeschritten (20 EP) an, da wir häufig das Genre und damit die Charaktere wechseln und es...
  20. S

    Konvertierung [Projekt] DragonAge: Savage Origins

    AW: [Projekt] DragonAge: Savage Origins Ich kenne das Computerspiel nicht, aber ich habe mir neulich das RPG als PDF gekauft. Wir haben das zwischenzeitlich auch mal gespielt - und wollten relativ schnell zurück zu Savage Worlds. Das Würfelsystem ist eigentlich ganz nett und Stunts klingen...
  21. S

    Thanksgiving Goodies 2009

    AW: Thanksgiving Goodies 2009 Nett. MARS für $1 - da kann man ja wohl nix falsch machen. Gekauft :)
  22. S

    [Savage Gen] Was haltet Ihr davon?

    AW: [Savage Gen] Was haltet Ihr davon? Zur Frage, was ich davon halte, würde ich sagen: Warum nicht. Prinzipiell finde ich's gut, die Charaktererstellung per Software zu unterstützen und stimme nicht mit den Leuten überein, die das jetzt schon für einfach genug und daher die Software für...
  23. S

    Hellfrost Sylandryl und Hellfrost

    AW: Sylandryl und Hellfrost Ich hatte mal Frosthölle (Hellfrost) aufgeschrieben. Stefan
  24. S

    Daring Tales Wie spielt man die Daring Tales "richtig"?

    Wir spielen Daring Tales of Adventure. Und eigentlich auch gerne. Aber wir haben uns gefragt, ob wir's vielleicht "falsch" spielen. Nicht das es uns sonderlich stören würde, aber ich bin neugierig, wie andere es machen und wie eure Vermutungen (ja, man könnte den Mann fragen, aber wo ist dann...
  25. S

    Tipps für einen Noob...

    AW: Tipps für einen Noob... Ich denke, man kann auch mit dem Grundregelwerk alleine oder noch zusammen mit ein paar Konvertierungen aus dem Internet bereits spannende Abenteuer und Kampagnen spielen. Firefly, Starwars, Battlestar Galactica und Conan haben mir gut gefallen als wie die...
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