Suchergebnisse

  1. Sir Azathoth

    Ziele von Beherrschung & Präsenz

    Sobald ein Jäger das zweite Gesicht aktiviert hat, ist er gegen jegliche mentale Beiflussung, oder auch gegen Illusionen immun. Es wirken weder Präsenz, noch Beherrschung, noch Schimären, noch Verdunklung, noch Auspex 4 und ähnliches. mfg
  2. Sir Azathoth

    forum-shop

    Im IE gehts. Im Opera und im Firefox geht es bei mir nicht. mfg
  3. Sir Azathoth

    PG-Disziplin

    Diese Rechnung kann man hier nachlesen. http://www.rpggate.de/wbb/thread.php?threadid=237&boardid=12 (Ich gebe allerdings keine Wertung dazu ab ;) ) Habe auch für Thaumaturgie gestimmt. Ein Tremere der sich vorbereiten kann ist echt heftig. (Wie in fast jeden System der Magier). Aber...
  4. Sir Azathoth

    Ghule und Blutsband

    @Missing Link Gestaltwandler sind meines Wissens nicht immun gegen ein Blutsband. Das heisst, wenn ein Vampir aus meiner Runde dumm genug und dann noch erfolgreich ist bei dem Versuch einen Gestaltwandler zu ghulen, dann hat er erfolg. ( Was eigentlich in den seltesten Fällen wirklich...
  5. Sir Azathoth

    spielbare Blutlinien

    Ich habe doch mit keinem Wort erwähnt, das ich gegen Blutlinien bin. Ich habe lediglich festgestellt, das Blutlinien schnell die Balance kippen können, und viele Spieler sie gerne wegen ihren Diszis spielen. Sollte ich einen Spieler haben, der sie wegen dem Hintergrund toll findet, um so...
  6. Sir Azathoth

    Auf der Suche nach einem neuen Fantasy-RPG...

    Dazu muss man aber dann sehr verzweifelt sein... mfg ?(
  7. Sir Azathoth

    spielbare Blutlinien

    Für viele ist einzig und alleine die Clansdisziplin der Blutlinie der Punkt, warum sie für sie interessant sind. Weil sie besondere Fähigkeiten haben und nicht die "standard Disziplinen". Die meisten wissen überhaupt nichts über den Hintergrund und spielen dann wie einen "Standard - Clan"...
  8. Sir Azathoth

    spielbare Blutlinien

    Meines Wissens nach zählen die nicht als eigene Blutlinie. Kann mich da aber auch täuschen. mfg
  9. Sir Azathoth

    Cthulhu-Mythos die grossen Alten

    Auf der anderen Seite halten sie sich aber nicht an Naturgesetze, oder wie erklärst du dir z.B. die "falschen Winkel", oder das man ohne Sauerstoff und Raumanzug durchs Weltall schweben kann. Wenn du den Planeten sprengen würdest, dann würden sie nicht sterben, sondern höchstens weiter...
  10. Sir Azathoth

    spielbare Blutlinien

    Sag mal. Sind dir da nicht 2% abhanden gekommen? ?( Oder willst du die ebenfalls in der Hinterhand halten? ;) mfg
  11. Sir Azathoth

    spielbare Blutlinien

    Blutlinien schön und gut, aber sie können sehr schnell die Balance stören. Ich würde zum Beispiel nie einen True Brujah, oder einen Baali in einer meiner Runden als SC zulassen. Diese gehören für mich nicht in Spielerhände, sondern sollten NSC´s sein. Die Setiten wurden weiter oben...
  12. Sir Azathoth

    zeig mir den Horror

    Eine Kerze auf dem Tisch, leise Musik, oder enervierende Ruhe usw. sind gute äusserliche Einflüsse. Je fesselnder die Story ist, desto tiefer sinken die Spieler in die Welt hinein. Zieh sie in deinen Bann und wenn sie richtig tief drinn sind, kannst du alles mit ihnen machen. Da ist selbst...
  13. Sir Azathoth

    Cthulhu-Mythos die grossen Alten

    Einen Körper haben sie schon, bzw. brauchen sie auch, aber hat schon jemand mal versucht einen Gott zu vernichten? Immerhin ist es selbst den Äusseren Göttern nicht gelungen die Grossen Alten zu vernichten, sondern sie nur zu verbannen, oder weg zu sperren. Ich denke deshalb ist es müssig...
  14. Sir Azathoth

    Der Einstieg in die WoD

    Ich bin ebenfalls mit Vampire: The Masquerade in die WoD eingestiegen. Danach kam dann Vampire: Dark Ages und dann der Rest... mfg
  15. Sir Azathoth

    Rangkämpfe

    Wir handhaben das in unserer Runde eigentlich auch so. Es hat sich ein Alpha herrauskristallisiert und dann gibt es auch schon Kämpfe um den Rang, wenn er grobe Fehler gemacht hat. mfg
  16. Sir Azathoth

    HtR 3.Ed - Revised [Jäger] Die Gegner der Jäger

    Re: Die Gegner der Jäger So wie ich das sehe ist es schwer für einen Hunter zu unterscheiden ob das "Monster" gut oder böse ist. Ist ein Vampir vielleicht schon deshalb böse weil er sich von Blut ernährt? Ich glaube Hunter haben einfach das Problem das sie nichts wissen. Wie sollen sie dann...
  17. Sir Azathoth

    Unzuverlässige Spieler

    Wir spielen ca. 2 mal die Woche. (meistens WE) Da wir in einer fast festen Runde spielen (mal einer mehr) ist es nicht das Problem mit so etwas. Es sind alle fast pünktlich (15-30 min) und es kommen eigentlich immer alle. Was gespielt wird entscheiden wir meistens über die Woche , damit das...
  18. Sir Azathoth

    Erfahrungen mit Malkavianern

    Ich sagte ja. kein Gewähr für Richtigkeit. In unserer Runde hatte das noch kein Malk. Unser Malk hatte nur Malk-Net. so far
  19. Sir Azathoth

    Wie erschaffe ich einen Ghul?

    Das ist das was ich auch meine, aber man sollte nicht nach dem 1.Blutsband schon alles erzählen... Der Rest ist das schon erwähnt wurde... mfg
  20. Sir Azathoth

    Erfahrungen mit Malkavianern

    In unserer Runde hatten wir eine Malkavianerin, die mehr einen dieser Blümchenmalks verkörpert hat. Ist auf dauer echt nervig. Ich habe selber schon mehrere Malks gespielt. Sie müssen nicht immer so bösartig irre oder völlig geisteskrank sein. Aber es darf auch nicht zu "kuschelig" werden...
  21. Sir Azathoth

    Unerlaubt geschaffene Gangrel

    Spiele in meiner Gruppe zur Zeit selber so einen Charakter. Mein Glück war, das ich den Rest der Gruppe getroffen hatte, und sie sich meiner annahmen. Ich wurde sozusagen ein Mündel der Gruppe. So hat unsere SL das geregelt. Die Gruppe brachte mir dann alles relevante bei (Traditionen...
  22. Sir Azathoth

    Wie erschaffe ich einen Ghul?

    Ich würde das so handhaben. Erst nach dem 2. bzw. 3. Blutsband ihr ein paar Sachen zu erzählen. Und sie dann immer mehr in die richtung zu bringen die man haben möchte. Wozu ist sonst das Blutband da. Ausserdem haben die Tremere doch auch Beherrschung. Dann ist es doch kein Problem. mfg
  23. Sir Azathoth

    Fakten zu V:Requiem

    So wie scheint gibt es jetzt auch den ersten Charakterbogen für die neue WoD. Auf worldofdarkness.com unter Downloads, oder hier direkt Downloads Sieht meiner Meinung nach sehr Merkwürdig aus. Hoffe das das nur ein Entwurf ist.
  24. Sir Azathoth

    Verdunkelung gegen Präsenz

    Ich denke da kommt es auf die Kraft von Präsenz an, die eingesetzt wird. Ein Verdunkelter wird von Präsenz 1 auf jeden Fall betroffen. Stufe 4 und 5 wirken ebenfalls. Bei den Stufen 2 und 3 muss man Blickkontakt zum Opfer haben. Somit kann ein verdunkelter nicht von ihnen betroffen werden. mfg
  25. Sir Azathoth

    Persönliche Zuneigung zu Clans

    Es ist schwer da ein paar Favoriten fest zu machen. Allerdings nicht mit persönlicher Rangliste: Ventrue, Tremere, Malkavianer, Ravnos Auch die anderen Clans sind nicht schlecht. Kommt halt immer auf das Individuum an... mfg
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