Suchergebnisse

  1. Smilley

    diszi kombos bei gangrel?

    AW: diszi kombos bei gangrel? Die letzten beiden sind Tierhaftigkeit 1 und 2.
  2. Smilley

    Kinder des Lotos/Kindred of the East Kainskind vs Kind des Lotos

    AW: Kainskind vs Kind des Lotos Mach mit Schattenspiele 2 eine Wolke um ihn herum und lass dann ein paar Schattenranken auf ihn los. Pack' ihn damit am besten an den Armen und Beinen. So ist er total orientierungslos und Deinen Angriffen weitestgehend hilflos ausgeliefert. Greif' aus dem...
  3. Smilley

    Welche Waffen bevorzugt ihr?

    AW: Welche Waffen bevorzugt ihr? Die AWP ist nicht in meiner Liste, aber wenn AWM die Abkürzung für Weatersby Mark V ist: Grundschwierigkeit: 7 Schaden: 10 Reichweite: 300 yards Feuerrate: 1 Magazin: 3 Zusammengebaut nicht zu verstecken. Benutzt Spezialmuni (.460WM). Ah, ja; und SEHR GUTE...
  4. Smilley

    Vampire und Rauchen

    AW: Vampire und Rauchen Nur wird eine Sucht nicht (mehr) durch direkte Einnahme befriedigt. Da muss man schon jemanden mit Kippe im Mund oder Kettenraucher finden. Ich glaub' im "Buch Nod" gab's am Anfang eine Einführungsgeschichte, wo der Vampir mit Zigarettenrauch die winterlichen...
  5. Smilley

    Theorien über die Vorsinnflutlichen

    AW: Theorien über die Vorsinnflutlichen Es ging um die Tzimisce während der ersten Angriffswelle der Tremere...
  6. Smilley

    101 Möglichkeiten irgendetwas oder irgendwen zu töten

    AW: 101 Möglichkeiten irgendetwas oder irgendwen zu töten Oh ja; in der Theorie eine wundervolle Methode, aber wenn's ans Würfeln geht hilft selbst KK 3 in einigen Fällen nicht. Einer meiner SC (Gangrel) hat öfters vermeidlich versucht, jemanden mit seinem Baseballschläger KO zu schlagen...
  7. Smilley

    Theorien über die Vorsinnflutlichen

    AW: Theorien über die Vorsinnflutlichen Die Geschichte lehrt uns, dass sich verfeindete Stämme/Familien/Sippen vereinen konnten, wenn sie von einem mächtigen Gegner kollektiv bedroht wurden. Wenn das Vampire, die sich in ihrer Existenz und Natur (Stichwort Gargylen) bedroht fühlen, nicht...
  8. Smilley

    Realismus & häufige Fehler in Dark Age

    AW: Realismus & häufige Fehler in Dark Age Gilt genauso bei Selig-(ein "nachgewiesenes" Wunder) bzw. Heiligsprechung (zwei oder mehr "nachgewiesene" Wunder); und doch gibt es mehr als genug Heilige.
  9. Smilley

    Auspex 4 und die Sprachbarriere

    AW: Auspex 4 und die Sprachbarriere Ich hab' auch gehört, dass sich die Wahrnehmung einer Person ändert, wenn sie einen anderen Sprachgebrauch hat. So kann ein Inuit mehrere Arten vom Konzept "Schnee" auseinanderhalten, weil's in ihrer Sprache verschiedene Ausdrücke dafür gibt. Bei der...
  10. Smilley

    101 Möglichkeiten irgendetwas oder irgendwen zu töten

    AW: 101 Möglichkeiten irgendetwas oder irgendwen zu töten *schauder* Ich glaube Schocktherapie hatten wir noch nicht; vorzugsweise am offenen Herzen. Irgendwie fallen mir bei kreativen Folter- und Mordvarianten immer Tzimisce ein. Warum wohl?
  11. Smilley

    Realismus & häufige Fehler in Dark Age

    AW: Realismus & häufige Fehler in Dark Age Hab' auch 'mal eine Sendung mit Hellebarden gesehen; das Ding hatte neben dem Spitz am Ende und der Axt auf der Hinterseite eine zweite Spitze. Damit konnte man richtig geschwungen einen Eisenhelm wie mit einem Büchsenöffner knacken.
  12. Smilley

    Wunden -> Heilung erschweren?

    AW: Wunden -> Heilung erschweren? Fleischformen verändert die Stasis der Vampire; verdrehte Knochen nicht. Ich würd' schlecht verwachsene Knochen vielleicht sogar als SHS heilen lassen; ein Vogelkäfig-Arm wächst IMHO aber als Vogelkäfig wieder nach.
  13. Smilley

    Theorien über die Vorsinnflutlichen

    AW: Theorien über die Vorsinnflutlichen Genauer gesagt außerhalb der 2. Stadt. Laut CB Assamite sind sie für die Vernichtung der 2. Stadt verantwortlich; also könnte es sein, dass Saulot sie geschaffen und sich dann wieder hinter die Stadtmauern verkrochen hat. Ob die weitere Entwicklung in...
  14. Smilley

    Pfade der Erleuchtung

    AW: Pfade der Erleuchtung Hive: Clanbuch Baali. Paradox: Masquerade GRW.
  15. Smilley

    Welche Waffen bevorzugt ihr?

    AW: Welche Waffen bevorzugt ihr? Bei hohen Nahkampfwerten hat man allerdings auch ein anderes Problem: entweder: - man bekommt Gegner, die an sich schon keine Chance hatten (was dem Kampf den Reiz nimmt), - eine Übermacht von eben jenen, die einendann durch die schiere Masse überrumpeln (nicht...
  16. Smilley

    assamiten und fleischformen

    AW: assamiten und fleischformen Außerdem geht hier jeder vom Stammclan aus; es gibt auch genügend Assamit Antitribu, u.a. in der Schwarzen Hand. Denen ist das Clanprestige sowas von egal. @Cuxelus: Nicht jeder Gangrel freut sich über seine Tiermerkmale. Alte Gangrel ohne Verdunkelung haben...
  17. Smilley

    Erzählt mir was zu Steal the terrible Swiftness

    AW: Erzählt mir was zu Steal the terrible Swiftness Jetzt gibt's diese Fähigkeit schon als Geschwindigkeit 6-Ausprägung (CB Assamit), thaumaturgischen Pfad (DA Corebook) und als Crossover-Diszi mit jeweils leichten Abwandlungen... Du solltest Dir aber zwei Sachen vor Augen führen: 1. Woher weiß...
  18. Smilley

    Welche Waffen bevorzugt ihr?

    AW: Welche Waffen bevorzugt ihr? War das die aus dem alten Doom? @Topic: In letzter Zeit eher Gehirnschmalz; davor immer wieder stylische Klingenwaffen (Wurfklingen, Sais und Sicheldolche; jeweils bei verschiedenen Chars).
  19. Smilley

    Clansinfo Nosferatu

    AW: Clansinfo Nosferatu Grundsätzlich ist es für einen Nossi nicht verboten, Haare zu haben, aber nach einem längeren Kanalaufenthalt können sie duchaus wie die des "The Ring"-Mädchens sein.
  20. Smilley

    Clansinfo Nosferatu

    AW: Clansinfo Nosferatu IMHO ist der Film-Nosferatu ein Beispiel für die Kategorie "Sympatisch Häßlich"; im Übrigen zusammen mit dem Großteil der "Bloodlines"-Nossis. Die könnten mit genug Schminke und schwerer Kleidung unter Menschen gehen. Ein Nosferatu ohne diesen Vorteil ist grotesk...
  21. Smilley

    musikauswahl

    AW: musikauswahl Wenn der Prinz sinn für (Selbst-)Ironie hat, kannst Du ja auch im Thread http://www.blutschwerter.de/showthread.php?p=671653 stöbern.
  22. Smilley

    101 Möglichkeiten irgendetwas oder irgendwen zu töten

    AW: 101 Möglichkeiten irgendetwas oder irgendwen zu töten Geräte, die mit hoher Drehzahl (Schleifmaschine, Bohrer, Kreissäge) oder hohem Druck (Sandschleifer) arbeiten, können auch schön zweckentfremdet werden. Nette Anregungen zum Thema finden sich auch im Spiel "The Punisher".
  23. Smilley

    101 Möglichkeiten irgendetwas oder irgendwen zu töten

    AW: 101 Möglichkeiten irgendetwas oder irgendwen zu töten Tod durch Snu-Snu ist in einer Futurama-Folge vorgekommen. Es war die Todesstrafe für Männer auf dem Amazonen-Planeten und Todesursache war Beckenabnutzung. Reim' Dir den Rest zusammen... 8o Wir hatten auch noch nicht den beliebten...
  24. Smilley

    Giovanni Chroniken I - Das letzte Mahl

    AW: Giovanni Chroniken I - Das letzte Mahl Besser nicht. Der erste Teil von Giovanni Chronicles ist IMHO der Beste, und nur bestimmte Diszis zu haben würde die Stimmung drücken und die Charaktere nicht so individuell machen. @Ibag: Leite am Besten GC1, vielleicht noch 2; ab 3 wird's zu...
  25. Smilley

    Brauche vorschläge ( bitte)

    AW: Brauche vorschläge ( bitte) Rührt nicht zu groß die Werbetrommel, sonst kriegt ihr von beiden Seiten Haue. Überlegt Euch eine Alternative zum Konzept der beiden Sekten. Bietet Euren Mitgliedern eine Art von Struktur und Schutz.
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