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  1. Kazuja

    kunstvolles Rollenspiel

    AW: kunstvolles Rollenspiel Ah, die schwere Kavallerie ist eingetroffen... *salutier*
  2. Kazuja

    kunstvolles Rollenspiel

    AW: kunstvolles Rollenspiel Wow, du auch? Naja, ein Beweis kann durchaus sehr kreativ geführt werden, du hast natürlich recht, dass man die Logik braucht um überhaupt einen Beweis führen zu können, aber ist so als würde man sagen ich brauche Farbe um ein Bild zu malen... Ich denke dir sollte...
  3. Kazuja

    kunstvolles Rollenspiel

    AW: kunstvolles Rollenspiel Das hier ist genau das was ich meine, es ist nur genial, wenn das ein gefeierter Pianist macht. Würde jeder andere das machen, wäre es einfach nur blöd... Oder bei den zwei Häusern... Was denkst du eigentlich wieviel aufwand es ist zwei identlische Häuser zu bauen...
  4. Kazuja

    kunstvolles Rollenspiel

    AW: kunstvolles Rollenspiel Ein mathematischer Beweis braucht ebenfalls eine gute Idee und die kreative Fähigkeit diese Umzusetzen, ich kenne aber niemanden, der das als Kunst bezeichnen würde... Ach ja und nur weil wir beim Thema Beweisführung sind, hier ein gutes Beispiel wie man es nicht...
  5. Kazuja

    kunstvolles Rollenspiel

    AW: kunstvolles Rollenspiel Wenn du die Kunst darin nicht sehen kannst tust du mir Leid... YouTube - Schumann: Piano Concerto / Mitsuko Uchida · Simon Rattle · Berliner Philharmoniker
  6. Kazuja

    kunstvolles Rollenspiel

    AW: kunstvolles Rollenspiel Wow, wir haben ein neues Karussel... Das ist ein leidliches Thema, vor allem ist es alt... Kann Rollenspiel Kunst sein? Ja! Ist Rollenspiel per se Kunst? Nein! Kunst ist vor allem eins: Harte Arbeit! und wer sich mal klar macht wieviel Jahre Ausbildung bei einem...
  7. Kazuja

    Geistige Attribute fast wertlos?

    AW: Geistige Attribute fast wertlos? Ich hab nichts gegen Dichter in der Gruppe, schon selbst genug gespielt, erlebt und für gut befunden... Aber ein Typ der die ganze Zeit in Reimen spricht ist mal extrem albern. Nur weil man Naturwissenschaftler ist spricht man nicht die ganze Zeit in Tech...
  8. Kazuja

    Geistige Attribute fast wertlos?

    AW: Geistige Attribute fast wertlos? Ist mir alles klar... ändert nichts daran, dass man bei einem P&P Rollenspiel und bei einem Computer Rollenspiel Immersion erleben kann; und das sehe ich als das entscheidene Merkmal eines Rollenspiels.
  9. Kazuja

    /tg/ Fundstück

    AW: /tg/ Fundstück Kannst du kein deutsch oder hast du grad behauptet ein jämmerliches Loser-Leben zu führen? Nich so viel an Kleinigkeiten aufhängen denn:
  10. Kazuja

    Bleach

    AW: Bleach Ja, wahrscheinlich mach ich mir einfach zu viel gedanken und sollte mehr Vertrauen in die Spieler haben... o_o*
  11. Kazuja

    Bleach

    AW: Bleach Warum tragen dann Shinigami nich einfach Rüstung? Ist jetzt mehr eine Ingame Frage, sprich warum sollten Spieler ihren Shingami keine Rüstung anziehen?
  12. Kazuja

    Multiplattform Bioshock 2

    AW: Bioshock 2 - Sea of Dreams Der erste Teil der ZP hat ja irgendiwe klar gemacht, dass es sich dabei irgendwie um Nitpicking handelt...
  13. Kazuja

    Bleach

    AW: Bleach Ja, und die sind irgendwie beide schlechte Referenzen... O_o Und die anderen haben DR oder nur kein Force Field?
  14. Kazuja

    Bleach

    AW: Bleach *nick nick* Ein Punkt über den ich grade nachdenke ist, dass es eigentlich üblich ist eine Rüstung zu tragen bei GURPS, weil sonst ziemlich schnell ziemlich tot, daher frag ich mich ob man den Shinigami eine DR 6 (Force Field, Can't Wear Armour).
  15. Kazuja

    Allgemein Rollenspiele mit einem oder mehreren SCs

    AW: Rollenspiele mit einem oder mehreren SCs Grundlegend nicht, aber ich fand es immer schöner, ein Party zu steuern, da ich mich dann meistens mit einem Charakter wirklich gut assozieren kann. Wenn es nur eine Spielfigur gibt, und ich die nich richtig leiden kann, is das Spiel auch nicht...
  16. Kazuja

    Geistige Attribute fast wertlos?

    AW: Geistige Attribute fast wertlos? Das ist völlig korrekt und richtig ändert nichts daran, dass es bei Computer RPGs und P&P RPGs um Immersion geht und da ich mich gerne selbstzitiere: Einfach nochmal lesen, was ich da geschrieben hab...
  17. Kazuja

    Geistige Attribute fast wertlos?

    AW: Geistige Attribute fast wertlos? Du meinst wie das auswählen des Jobs äh ich meine Klasse meines Charakters, so wie der Tatsache, dass man in 8-Bit schon eine Menge Vorstellungskraft braucht, um Tief in die Spielwelt einzutauchen... Alles in allem fand ich die Trennung von Computer...
  18. Kazuja

    Der Kampf auf den Sie alle gewartet haben

    AW: Der Kampf auf den Sie alle gewartet haben The Trollslayer
  19. Kazuja

    Was eßt ihr gerade?

    AW: Was eßt ihr gerade? Toffifee
  20. Kazuja

    Bleach

    AW: Bleach Is eigentlich ein guter Punkt, wobei das halt wieder so ein Vorteil ist auf den nich alle Shinigami Zugriff haben, vielleicht sollte ich einfach mal eine Liste machen, und Supernatural Vorteilen die man als Shinigami nehmen kann... Wobei das wahrscheinlich geschickter ist ne Liste...
  21. Kazuja

    Gamma World Neues Gamma World? - WTF?

    AW: Neues Gamma World? - WTF? Ich bin auch ganz hin und weg, das 4E Regelwerk auf runtergestust auf 160 Seiten. Vielleicht macht dann das Basteln auch wieder mehr Freude... ^^
  22. Kazuja

    Geistige Attribute fast wertlos?

    AW: Geistige Attribute fast wertlos? Das sollten Sie aber...
  23. Kazuja

    Bleach

    AW: Bleach Weiter im Text: Plus Spirits würde ich mit dem Astral Entity Template (Core Seite 263) abbilden. Außerdem Verändert isch das Shinigami Template nochmal. Xerber machte mich drauf aufmerksam, dass es wirklich keine Scene gibt, in denen Shinigami Insubstantial werden (ich hatte eine...
  24. Kazuja

    Bleach

    AW: Bleach Nein, sollen sie nich, sie kriegen, die CP und das Template... Auf der anderen Seite denk ich mir, kann jeder Shingami Superjump und da is die Antwort klar: Nein!
  25. Kazuja

    Bleach

    AW: Bleach Counterspell sollte noch mit auf die Spelllist, da ein paar Demon Arts halt so funktionieren....
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