Du verwendest einen veralteten Browser. Es ist möglich, dass diese oder andere Websites nicht korrekt angezeigt werden. Du solltest ein Upgrade durchführen oder einen alternativen Browser verwenden.
AW: Noch 'n Neuer: Verständnisfrage zu Probefahrtregeln
Er hat nur weitere Fälle erwähnt, in denen der Mindestwurf nicht 4 ist, um Verwirrungen wie im Eingangspost vorzubeugen - von vergleichenden Würfen und Trait Rolls war da eben nie die Rede.
AW: Von 0 auf Con in drei Wochen?
Die Ultimate Edition ist eine minimal überarbeitete Hardcover-Ausgabe des alten ("Unultimate") Grundregelwerks.
Es funzt nicht sonderlich viel anders, nur daß MD-Panzerung eben den letzten Schuß, bevor sie zerbröselt, komplett auffängt, auch wenn ihre MDC...
AW: Noch 'n Neuer: Verständnisfrage zu Probefahrtregeln
Das hat, wenn du mal die Augen aufmachen würdest, auch niemand behauptet. Aber Hauptsache kontra, was?
AW: Von 0 auf Con in drei Wochen?
Das würde bedeuten, alles ab 4+ auf einem W20 ist ein Treffer? Ist das mit mindestens 85% Trefferwahrscheinlichkeit nicht recht krass?
AW: Von 0 auf Con in drei Wochen?
Den habe ich auch nicht erwartet. ;) Aber ich sehe die Parallelen zu (A)D&D - was für mich nicht unbedingt schlecht ist.
AW: Von 0 auf Con in drei Wochen?
Xiticix hatte ich mir auch schon überlegt. Insofern wohl eine akzeptable Alternative.
Was ist das Covermonster eigentlich?
Und noch eine viel dämlichere Frage: In welchem Kapitel wird der Würfelmechanismus erklärt?
AW: Von 0 auf Con in drei Wochen?
Nennt mich blöd, aber: Wo finde ich im GRW denn mehr Infos zu Vampiren?
In other news: Macht mir (in wenigen Sätzen) die Coalition als Opposition schmackhaft. Amerikanische Nazis in Power Armor? Per se finde ich jedenfalls den "Hammer und Amboss"-Ansatz...
AW: Von 0 auf Con in drei Wochen?
Ist das Magiesystem denn so komplex? Magier auszuschließen fände ich halt schon sehr einschränkend. Was nicht heißen soll, daß es bei einem entsprechenden Gruppenkonzept nicht passend wäre.
AW: Von 0 auf Con in drei Wochen?
Das habe ich ja, wie im Eingangspost bereits geschrieben, vor.
Im Zweifelsfall verwende ich selbstgestaltete Bögen, bei denen ich alles nicht akut notwendige wegfallen lassen kann.
Dann werd ich mir das bei Gelegenheit mal reinziehen.
Dieser Thread ist...
In drei Wochen findet mal wieder eine kleine Lokal-Con statt. Da ich mir das Ziel gesetzt habe, die Liste meiner Systeme, die ungespielt im Regal stehen, zu reduzieren, habe ich mich entschieden, dort mal einige exotischere Runden zu leiten. Hierfür brauche ich jeweils einen Plot, mit dem ich...
AW: Dreißigjähriger Krieg - Savaged
Auf SavageHeroes.de findet sich bereits ein Abenteuer zum dreißigjährigen Krieg. Das dürfte sich als Anregung doch schonmal gut eignen. ;)
AW: Nachträgliches Sterben?
Doch, genau das bedeutet es.
Naja, Vigor und Celerity sind immer noch verdammt gut im Vergleich zu Resilience. Selbst Solar Exalted können von einem szenenlangen Dice Adder wie Vigor nur träumen. ;)
AW: Nachträgliches Sterben?
Falsch. Der gedowngradete Aggravated Damage verpufft nicht, sondern wird zu Lethal. Damit hat er erstmal immer noch 9 Punkte Schaden und entsprechende Wundabzüge. Wenn er vorhat, noch Disziplinen einzusetzen, um sich die Flucht zu erleichtern, kann er die auch nicht...
AW: Nachträgliches Sterben?
Darin, daß es außer "du bleibst halt länger stehen, kippst aber am Ende doch noch um" keine großen Boni bietet - und das ist halt nicht unbedingt die attraktivste Spielmechanik. Der Feat "Diehard" bei d20 ist auch so ein Kandidat - der Wegfall der...
AW: Nachträgliches Sterben?
Ich dachte eigentlich, ich hätte das hier schon gepostet, aber scheinbar ist dem nicht so: Ich habe mir dazu auch mal ein paar Gedanken gemacht und mögliche Hausregelungen hier gesammelt.
Aktuell überlege ich mir auch noch, Resilience generell als reflexive...