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  1. Zeitenflug

    Untitatio Geistesbund gedankenspiel

    AW: Untitatio Geistesbund gedankenspiel
  2. Zeitenflug

    Untitatio Geistesbund gedankenspiel

    AW: Untitatio Geistesbund gedankenspiel Man muss sich nicht an den händen halte, es reicht wenn einer der anderen dem Zaubernden auf die Schulter berührt oder die Füsse massiert. Mit dem Zauber ist es so, dass er wenn er auf eine Person wirkt immer noch nur auf eine person wirkt un nicht auf...
  3. Zeitenflug

    Wache stehen, ja wie denn ?

    AW: Wache stehen, ja wie denn ? Sag mal war einer von euch beim Bund? Schon mal im Alarmposten gewesen? Am Anfang ist das leicht, aber so am dritten Tag schläft man fast automatisch ein und dass sind immer nur so eine Stunde. Ich denke, dass man das wirklich von der vorherigen Anstrengung...
  4. Zeitenflug

    verborgen wie der neumond vs dschinne?

    AW: verborgen wie der neumond vs dschinne? Ich bin auch Scullis Meinung, die Liturgie hilft gegen alle, außer villeicht gegen Dämonen mit Imunität gegen göttliches Wirken.
  5. Zeitenflug

    DSA 2 DSA 2: Ausgestorben? Heldenbriefe?

    AW: DSA 2: Ausgestorben? Heldenbriefe? Das Compendium Salamandris kann man sich kneifen, ich habe mich so aufgeregt, dass ich dafür geld ausgegeben habe.
  6. Zeitenflug

    Ein Dorf "säubern"

    AW: Ein Dorf "säubern" @Odin: So etwas ist ein Vorteil, nach Selemer-Tagebücher.de (leider eine nicht mehr existente Seite) nennt sich dieser Vorteil Forennutzer und kostet so um die 150GP. Nein, jetzt mal Scherz bei Seite, ich denke auch, dass man solche Probleme nicht im Forum diskutieren...
  7. Zeitenflug

    DSA-Quiz

    AW: DSA-Quiz Man frage Nishkakat?!?
  8. Zeitenflug

    DSA-Quiz

    AW: DSA-Quiz Ähm, wie Wäre es, wenn man einfach den Siebengehörnten einfach lieb Fragt? Oder braucht man dafür die Dämonenkrone? Nien, Ich glaube eher, dass man einfach mal Iribaar fragt.
  9. Zeitenflug

    Schwimmen

    AW: Schwimmen Wenn ich mich nicht irre gibt es doch für Tauchen eigene Regeln. Oder etwa nicht??? Bei uns haben die Chars ,ausser zum baden, so selten zu tun.
  10. Zeitenflug

    DSA 4 Ignorien von Automatischen Vor und Nachteilen ?

    AW: Ignorien von Automatischen Vor und Nachteilen ? Ich denke auch, dass so etwas möglich sein sollte. Aber natürlich müsste so etwas gut begründent un der Nachteil bnzw. Vorteil ersetzt werden, oder anders ausgeglichen. Ich denke aber nicht, dass man das durch eine Pauschale bei den GP-Kosten...
  11. Zeitenflug

    Ketten

    AW: Ketten Eigentlich schreien die ganzen Ketten nach einem Mega Eisenrost Ritual. Warum Borbi da nicht drauf gekommen ist...???
  12. Zeitenflug

    A little help for my Friends

    AW: A little help for my Friends Nenn sie doch Nahema. Nahema ist zwar nicht zwangsläufig eine Hexe (was bisweilen bezfeifelt wird) Aber sie dürfte als absolute Legende gelten.(Wenn auch nicht immer im guten)
  13. Zeitenflug

    DSA 4 Kuriosum um Verwundbarkeit der Dämonen!

    AW: Kuriosum um Verwundbarkeit der Dämonen! Mir war so als ob Irrhalken im direkten Sonnenlicht vergehen.
  14. Zeitenflug

    DSA-Quiz

    AW: DSA-Quiz ^^Wahrscheinlich daran angelehnt^: Wurznies, Nasenkraut, Zwergenwurz oder Wurzelzwerg?
  15. Zeitenflug

    Veteran

    AW: Veteran Die absolute PG Regellücke braucht nicht einmal Veteran. Man kann sich einen Char erschaffen, der MU+4 KK+3(oder mehr) und KO +2( oder mehr) bekommt, dafür ist er einfach nur dumm (KL -1 oder -2) und hat keine ausstrahlung (CH-1 oder -2) und das beste, dass der Char hat noch keine...
  16. Zeitenflug

    Namen der Erzdämonen

    AW: Namen der Erzdämonen In MGS seite 30 Findest du die Liste mit den Typischen Beinamen, Zelemya und Zhayad.
  17. Zeitenflug

    Übersicht Borbaradkriege

    AW: Übersicht Borbaradkriege Und für den Kampf auf den Valusanischen Weiden (und auch Notmarken etc.) findest du in den Romanen "Das zerbrochene Rad Dämmerung" und "Das zerbrochene Rad Nacht"
  18. Zeitenflug

    Nostalgie Abstruse Sprüche und Situationen am Spieltisch [DSA-only]

    AW: Die dämlichsten Sprüche eurer Mitspieler und Helden Also weniger ein spruch als mehr eine Aktion war letzlich wierder bei unserer Runde. Der Koch der Runde stellt, nach einem 2 Stündigem aufenthalt in einem Magiergrab das Essen zusammen und stellt fest, dass es mit Tulmadron vergiftet ist...
  19. Zeitenflug

    Lasst uns mal schwarz rot malen.

    AW: Lasst uns mal schwarz rot malen. Wenn das mit den mehrfach Pakten für Spieler möglich währe, würde der jenige in beiden Pakten wahrscheinlich in so einer horenden Geeschwindigkeit durch die Kreise jagen, dass er nichts von den Pakten hat, denn immerhin spielen dann quasi 2 Erzdämonen im...
  20. Zeitenflug

    Mangelnde Eigeninitiative

    AW: Mangelnde Eigeninitiative Mit der Eigeninitiantive, ist das bei ener Einsteigergruppe immmer so ein Thema, das ergibt sich mit der Zeit. Wobei es in jeder Gruppe einen, ich nenne es mal "Anführer" gibt, der die Leitung oft übernimmt. Bei uns in der Gruppe scheint das sehr von der Laune und...
  21. Zeitenflug

    Wann besteht wirklich Paktgefahr?

    AW: Wann besteht wirklich Paktgefahr? Mit der Leiste habe ich keine ahnung. Aber was den Pakt angeht, wirst du wahrscheinlich erst mal probleme mit den Göttlichen Liturgien bekommen, so in der form von mal des Frevlers. Ob einer der Erzdämonen, in diesem fall Belhalhar, sich anfängt für...
  22. Zeitenflug

    7G-Kampagne und was dann?

    AW: 7G-Kampagne und was dann? Die andere möglichkeit ist laut Belhalhar zu schreien und auf einen schlag 6 Kreise Hoch gehen dann noch schöne kleine Karmoth Hiebe und schon hat sich das Thema erledigt, vorallem wenn das eine ganze Einheit macht.
  23. Zeitenflug

    Lasst uns mal schwarz rot malen.

    AW: Lasst uns mal schwarz rot malen. @Scaldi: Borbarad wollte in einem großen Ritual alle Menschen zu Magiern machen (bei diesem Ritual waren die Gezeichneten als Paraphenelia gedacht) damit die Menschen sich von den Göttern los sagen können und ihr Schicksal selber in die Hand nehmen können...
  24. Zeitenflug

    Wieviele Artefakte Tauchen bei euch auf ?

    AW: Wieviele Artefakte Tauchen bei euch auf ? Dreifach gestapelter Axxeleratus und dann Sturmangriff.
  25. Zeitenflug

    Chrackterwerte?!?

    AW: Chrackterwerte?!? Nein, dass heist normal Spielleiter, aber ich lasse mich als "Allerhochgöttlichemeisterheit" ansprechen. Aber zum Thema: Du findest im Buch Aventurische Helden hinten drin auch schon einige Werte für Orks und Menschen.(Glaube ich zumindest sonst in irgend einem anderen...
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