AW: Zoooooom! Magie!
Seölbst zu guten alten Gurps 3 Zeiten, war es sinnvoller, nicht die Stärke, die man eh nie brauchte, sondern direkt die Ausdauer zu steigern. Bei den jetzigen Gurpsregeln, wo man die Basiswerte und die daraus abgeleiteten Werte ale auch unabhängig von einander feinjustieren...