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  1. S

    Konvertierung [SW + Babylon 5] Kampagnentipps und Anregungen

    AW: [SW + Babylon 5] Kampagnentipps und Anregungen Ich sage, das stimmt auch eigentlich. Das Klischee erfordert, dass Elfen geschickter, Zwerge zäher und Orks stärker sind, aber ansonsten nimmt sich das nicht viel. Eine möglicherweise vorhandene längere Lebensspanne kann wird eh in der Regel...
  2. S

    Konvertierung [SW + Babylon 5] Kampagnentipps und Anregungen

    AW: [SW + Babylon 5] Kampagnentipps und Anregungen Ich bin kein B5-Experte, doch ich habe vor Jahren die Serie und die Filme geschaut und fand zumindest die ersten drei Staffeln mit dem Schattenkrieg sehr gut. Das Settings von Crusader hätte IMHO auch spannend werden können, wäre die Serie...
  3. S

    Dramatic Interludes

    AW: Dramatic Interludes Ich habe es so überspitzt formuliert, weil für mich in dem Dokument anklang, dass der Autor Kämpfen = Rollenspiel = Spannend = Gut und Erzählen = Storytelling = Langweilig = Schlecht sieht. Für mich ist Rollenspiel das Erzählen einer gemeinsamen Geschichte und der Kampf...
  4. S

    50 Fathoms Ratte als Spielercharakter

    AW: Ratte als Spielercharakter Charaktere gegeneinander balancieren zu wollen finde (sowohl als Spieler als auch als Spielleiter) ich unnötig und einzig wichtig ist, dass alle Spieler einverstanden sind. Die Anzahl der Talente oder Handicaps ist mir egal. Wer jedoch eine Ratte mit...
  5. S

    Neulich bei Savage Worlds

    AW: Neulich bei Savage Worlds Ja. Waffenlose Kampfkünste haben wir nicht eingesetzt und ansonsten wüsste ich nicht, was man wirklich bräuchte. Die Charaktere stammten aus dem Kaufabenteuer und der Rest ist Fantasie. Stefan
  6. S

    Neulich bei Savage Worlds

    AW: Neulich bei Savage Worlds Na komm, nur ein Buchstabe falsch. Und meine anderen Namen fand ich besser :) Aber solltest du nicht weg und im Urlaub sein...? Stefan
  7. S

    Dramatic Interludes

    Auf peginc.com gibt es einen Zweiseiter mit einer Regelidee, wie man in den Pausen zwischen den Kämpfen die Spieler herausfordern und mit einem Bennie belohnen kann, wenn sie durch kurze Geschichten ihren Charakter lebendiger gestalten. Nette Idee. Stefan
  8. S

    Neulich bei Savage Worlds

    AW: Neulich bei Savage Worlds Danke. Ja, das Abenteuer war spannend (und das Lob für die Idee gebührt jop). Ich verdichte das ganze hier aber immer ein bisschen dramaturgisch, schon alleine dadurch, dass mir nicht alles exakt im Gedächtnis ist und ich dann einfach die Lücken fülle. Ein...
  9. S

    Neulich bei Savage Worlds

    AW: Neulich bei Savage Worlds Weil uns Sean Prestons Abenteuer "Reise zum Roten Tempel" gefallen hat, haben wir unsere Charaktere erneut in das mystischen Japan geschickt. Zu einiger Berühmtheit gekommen, sollten die Charaktere einen Dämon am Hof des lokalen Fürsten entlarven. Das Problem...
  10. S

    Neulich bei Savage Worlds

    AW: Neulich bei Savage Worlds Hallo jop! Das freut mich zu hören. Lt. Shran (wenn ich nur wüsste, wie die Charaktere wirklich hießen) ist bereit. Ob die anderen auch noch mal spielen wollen, müssen wir mal bei Gelegenheit erfragen ;) Stefan
  11. S

    Rezension Gaslight Victorian Fantasy (SW Edition)

    AW: Gaslight Victorian Fantasy (SW Edition) Danke, Zornhau, für die schöne Rezension. Stefan
  12. S

    Henchmen

    Ich habe letztens ein bisschen mit zwischen Extras und Wildcards liegenden Henchmen experimentiert. Sollen sie ein bisschen zäher sein als Extras, aber dennoch keine gleichwertigen Gegner, funktioniert es recht gut, ihnen mehrere Wunden (die sie aber nicht wie Wildcards wegwürfeln können)...
  13. S

    Plot Point Campaigns

    AW: Plot Point Campaigns Die PPC von Slipstream und 50 Fathoms fand ich nicht so gut. Das mag, speziell bei 50 Fathoms, aber auch mit an dem Setting liegen. Das war mir aber alles zu wenig detailliert. Die von Necropolis fand ich sehr interessant und auch spannend einfach nur so zu lesen. Mein...
  14. S

    Hindrances/Handicaps

    AW: Hindrances/Handicaps Wenn ein Charakter bei jeder Gelegenheit das arrogante Großmaul heraushängen lässt, wäre mir das als Spielleiter noch keinen Bennie wert. Das ist "normales" Rollenspiel. Wenn der Spieler aber aufgrund des Handicaps seinen Charakter oder die ganze Gruppe wissentlich UND...
  15. S

    SW-Webcomic "Clockworks"

    AW: SW-Webcomic "Clockworks" Ja, weiter so. Das war ein lohnenswerter Link! Stefan
  16. S

    Neulich bei Savage Worlds

    AW: Neulich bei Savage Worlds Im Eifer des Gefechts sind auch wir häufig ungewollt knauserig mit Bennies. Aber irgendwie geht's ja auch ohne ;) Das Setting haben wir mit minimalen Vorüberlegungen improvisiert und keine Conversion angeschaut. Die Waffen der Jem'Hadar machten glaube ich 2W8...
  17. S

    Space 1889 Savage Space 1889

    AW: Savage Space 1889 Es gibt ein Cover und es kommt, wenn es fertig ist schrieb Apocalypse in seinem GenCon-Report. Stefan
  18. S

    Neulich bei Savage Worlds

    AW: Neulich bei Savage Worlds Unsere zweite Mission im Startrek DS-9-Universum begann vorbildlich. Jeder kannte seinen Posten und seine Aufgaben. Command (Lt. Shran) und Engineering (Lt. McNeil) besetzten die kleine Brücke des Runabout. Security (Lt. Jr Andrees) prüfte Schiffswaffen und...
  19. S

    Mars Lohnt Savage MARS?

    AW: Lohnt Savage MARS? Ich bin gespannt... Stefan
  20. S

    Konvertierung Savage 2300 AD?

    AW: Savage 2300 AD? Traveller 2300 (später 2300 AD, um nicht mit dem ursprünglichen Traveller, mit dem es nicht mehr als den Verlag und den Namen gemein hatte) stammt von 1986 und baut auf Twilight 2000 von 1984 auf. Der dritte Weltkrieg, habe ich eben gerade auf Wikipedia nachgelesen, fand...
  21. S

    Konvertierung Savage 2300 AD?

    (Wenn nicht Nekropolis, dann vielleicht 2300 AD...) Hat sich da schon mal jemand über eine Adaption Gedanken gemacht? Ich habe das Regelwerk seit wohl schon mehr als 10 Jahren quasi ungeöffnet und unbespielt im Regal stehen und irgendwie (von den beknackten deutschen meist falsch...
  22. S

    Mars Lohnt Savage MARS?

    Kann jemand was zu diesem Settings sagen? Wie unterscheidet sich es z.B. von Space 1889? Gibt es Gemeinsamkeiten? Ist es so gut wie Solomon Kane oder so schlecht wie Shaintar? Stefan
  23. S

    Neulich bei Savage Worlds

    AW: Neulich bei Savage Worlds Eine kleine Szene aus Daring Tales möchte ich zum Besten geben: Der Doc, unser relativ normaler verrückter Wissenschaftler weiß einfach, das hinter der Tür ein Gegner auf ihn wartet. Und der Schläger auf der anderen Seite weiß, dass irgendwann die Gruppe durch die...
  24. S

    Neulich bei Savage Worlds

    AW: Neulich bei Savage Worlds @Zornhau, deine Bemerkungen zu militärischem Rollenspiel im Nekropolis-Thread (wozu ich ja meine Spieler auch wegen der Startrek-Erfahrungen nicht überredet bekomme) hatten mich inspiriert, das ganze aufzuschreiben. IMHO ist übrigens Teil einer großen Organisation...
  25. S

    Fragen an Prometheus

    AW: Fragen an Prometheus Wurde Wizkids nicht von WotC wegen Patentverletzungen aus dem Geschäft geklagt? Es gibt daher doch noch nicht einmal einen Lizenzgeber, von dem Peginc die Lizenz nehmen könnte. Dabei fand ich das Buch um Klassen besser als 50 Fathoms - sowohl in der Aufmachung und...
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