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  1. Doomguard

    Werewolf: The Dark Ages (legende von) beowulf und die fenrir

    AW: (legende von) beowulf und die fenrir der 13 krieger ist ja im vgl. zu beowulf sehr menschlich, und es wird nicht so sehr auf dicke hose gemacht. so, wie die chars reden, könnte man sich (ich) mir statements von garou besonders auf moots sehr gut vorstellen.
  2. Doomguard

    Herr der Ringe Interessante Karte

    AW: Interessante Karte gott, seine engel, einer, der sich wiedersetzt... also gerade bei der genesis sind die paralellen einfach unleugbar. und, wie der immer als allmächtiger vater beschriebene illuvater dan sagt:" am ende wird auch er (morgoth) erkennen, dass alles nur zu meinem willen war!"...
  3. Doomguard

    Werewolf: The Dark Ages (legende von) beowulf und die fenrir

    AW: (legende von) beowulf und die fenrir ich steh so überhaupt nicht auf gedichte..... hab auch versucht faust zu lesen... wird nix. ich brauch prosa. gerne maximal kompliziert a la dostojewski, oder in modern einen haruki murakami, aber dies versformm gar noch gestelzt mit reimen ist...
  4. Doomguard

    Werewolf: The Dark Ages (legende von) beowulf und die fenrir

    AW: (legende von) beowulf und die fenrir @jad, (dein post überschnit sich mit meinem letzten) definiere "sinnvoll". um sich quasi "truenessbehaftet" mit fenrirtum ausseianderzusetzen? vll. dazu habe ich ehrlich gesagt zu wenig ahnung von der angelsächsischen sage (des beowulfs?). aber du...
  5. Doomguard

    Werewolf: The Dark Ages (legende von) beowulf und die fenrir

    AW: (legende von) beowulf und die fenrir liebe rachel: nicht immer ist eine frage die initiation für einen forumsbeitrag, welcher ja das onlineaquivalent eines reflektierten gespräches darstellt, diesem grundsatz folgend machen nicht nur fragen als themeneröffnungen sinn. ebenso sind es...
  6. Doomguard

    Werewolf: The Dark Ages (legende von) beowulf und die fenrir

    bis auf den theurg gibt es einen herrlichen archetypen jedes vorzeichens finde ich: beowulf- ganz klar ahroun die schöne königin- galliard viglav, sein bester freund- philodox und hrotgar schliesslich ein ragabash die krinosszeenen wurden rausgeschnitten ^^ aber in wirklichkeit wurde...
  7. Doomguard

    Herr der Ringe Interessante Karte

    AW: Interessante Karte eigene sage und christentumähnliche genesis widerspricht sich nicht. >>>Tolkien hat in seinen Briefen und Diskussionen zu seinen Büchern immer wieder darauf hingewiesen, dass man nicht versuchen soll Allegorien zwischen seinen Geschichten und vorhandenen...
  8. Doomguard

    Belletristik zen trifft cola

    dies war die kurzbeschreibung meines aktuellen lieblingsschriftstellers haruki murakami. kennt ihr ähnliches auf die solch eine kurbeschreibung zutreffen könnte? gibt es hier teilnehmer die dies lesevergnügen teilen? gruss
  9. Doomguard

    Verhältnis Garou - Bastet

    AW: Verhältnis Garou - Bastet na ja, also, man kann als nicht ganz dummer philodox auf eine klare ja/nein antwort bestehen. das dürfte dann recht eindeutig sein. übrigens haben wir ne hausregel zu "gaias wahrheit": wenn man die gabe "aura der zuversicht" der schattenlords hat, dann muss...
  10. Doomguard

    Verhältnis Garou - Bastet

    AW: Verhältnis Garou - Bastet gut, klar habe auch die ihre grenzen. aber ein "einschleichen" in den caern gibt es quasi nicht, weil in den meisten gebieten eben eh menschen rumlaufen (falls an dem caern gespielt wird). unerlaubt geheime sitzungen auszuspionieren wird wohl immer geahndet werden...
  11. Doomguard

    Verhältnis Garou - Bastet

    AW: Verhältnis Garou - Bastet in new york ists egal. da mischen sich die garou eh unter die menschen (mehr oder weniger) und andersherum. na ja, zumindest, wenn ihr am central park-caern spielt. da muss er wohl auch nicht mit besonderen konsequenzen rechnen, da der caern knochenbeisserdominiert...
  12. Doomguard

    Werewolf: The Dark Ages Sept of the Blood Fist

    AW: Sept of the Blood Fist o.k. gut, aber diese enschätzung ist schon individuell und nicht pauschal für alle garou/stämme gleich zu treffen. das mit dem earthmeld in der rev. ist ja lustig *ggg*
  13. Doomguard

    Werewolf: The Dark Ages Sept of the Blood Fist

    AW: Sept of the Blood Fist da finde ich, überinterpretierst du wyrm. die unsterblichkeit ist per se nix, was wyrmig macht, ansonsten wären es viele geister auch. un wyrmig zu sein, muss man schon verdorben sein und eine tendenz zu einem der triebwyrmer haben, oder einfach destruktive...
  14. Doomguard

    Werewolf: The Dark Ages Sept of the Blood Fist

    AW: Sept of the Blood Fist nein, er hatte das werwolfgen ja in sich, und von nem lutscher gebissen zu werden ist eine nahezu sichere möglichkeit die erste verwandlung hervorzurufen. er hätte ihn schon erwischen müssen, bevor er in die pupertät kommt. du kannst den char ja problemlos in...
  15. Doomguard

    Werewolf: The Dark Ages Sept of the Blood Fist

    AW: Sept of the Blood Fist wo wir grad dabei sind, ich hab von vamp eigentlich so gut wie keine ahnung, (klar die trivialen infos ujnd ich habs auch mal gespielt, als sich niemand anderes für ein anderes system gefunden hat, aber über den zustand ersatzdroge ist es nicht rausgekommen) was...
  16. Doomguard

    Werewolf: The Dark Ages Sept of the Blood Fist

    AW: Sept of the Blood Fist ja. grundsätzlich muss man ja sagen, dass vampire nicht so das grosse problem für werwölfe darstellen und in der to-do-list relativ weit unten. im caernsbuch steht, dass der letzte septenführer herausgefordert wurde, weil vermutet wurde, dass er irgendwie...
  17. Doomguard

    Spieler oder Spielleiter?

    AW: Spieler oder Spielleiter? ich spiel lieber, aber, weil die viele sl so schlecht sind, leite ich lieber als, dass ich bei nem schlechten sl spiele.
  18. Doomguard

    Werewolf: The Dark Ages Sept of the Blood Fist

    AW: Sept of the Blood Fist nur so ausm kopf (also ohne gewähr): es sind nur fenrir in der septe, aber sie ist offen für gäste, die sich mutig verhalten. also der septenführer hat rang 4 und die pfote von fenris als talisman, welche kampfertigkeiten deutlich verbessert. als guardians...
  19. Doomguard

    Tipps für das erste Meistern....

    AW: Tipps für das erste Meistern.... ich rate auch dazu einen möglichst gut ausgearbeiteten caern mit npc's zu haben, das erleichtert es, das flair rüberzubringen und man kann auch verschiedene sichtweisen der garouwelt darstellen, es macht ja einen grossen unterschied, welchem stamm man gerade...
  20. Doomguard

    Herr der Ringe Interessante Karte

    AW: Interessante Karte manche infos sind auch aus der enzeklopädia, bin das we über nicht bei meinen büchern gibts am mo genauer, wenn interesse besteht.
  21. Doomguard

    Garou und Schußwaffen

    AW: Garou und Schußwaffen
  22. Doomguard

    Herr der Ringe Interessante Karte

    AW: Interessante Karte ich bin jetzt in theologie nicht so bewandert, ich meitne mit christentum nicht den kirchlichen quatsch und die organisation, sondern die religion an sich (mit dem einen allmächtigen und "tollen" gott, gefallenem engel, menschen als besondere kinder usw. usf.) und das...
  23. Doomguard

    Garou und Schußwaffen

    AW: Garou und Schußwaffen nachtrag @breth: zugeordnete gegenstände passen sich der grösse an, d.h. wenn du ein sturmgewehr mit dem ritus der talismanerzeugung an dich bindest, dann wird es so mitwachsen, dass du es in krinos auch noch abfeuern kannst. ohne finger (hispo, lupus) wird das...
  24. Doomguard

    Garou und Schußwaffen

    AW: Garou und Schußwaffen richtig, dementsprechend wird es mit der einschätzung der weberinnenwerkzeuge auch ähnlich sein. es sind ja auch nicht alle stämme der meinung, dass die weberin ebenso (oder mehr) zu bekämpfen ist, wie der wyrm. diese perspektive hat in der neuzeit zwar mehr...
  25. Doomguard

    Garou und Schußwaffen

    AW: Garou und Schußwaffen *schnüff* das hast du schön beschrieben. ABER, was feuerwaffen angeht, trifft es imo allerdings nicht ganz zu. zur grundsätzlichen sache der garou schon. das extrembsp. fernscharfschützengewehr ist ja auch ein extrembsp. für feuerwaffen. die garou bestehen zum...
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