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  1. CaerSidis

    Nackter Stahl: Doomstone Industrial Western RPG

    AW: Nackter Stahl: Doomstone Industrial Western RPG Nein ich meine damit daß sind Details, kleine nebensächliche Regeln. Ja klar gabs diese Option, aber sie wurde wohl eher selten genutzt und ist somit doch deutlich anders als wenn man direkt um seine Eps zockt, so ganz generell und nicht...
  2. CaerSidis

    Nackter Stahl: Doomstone Industrial Western RPG

    AW: Nackter Stahl: Doomstone Industrial Western RPG Details ;)
  3. CaerSidis

    Nackter Stahl: Doomstone Industrial Western RPG

    AW: Nackter Stahl: Doomstone Industrial Western RPG Bei den alten SR Versionen gab es Karmapool, der einem erlaubt hat Proben neu zu würfeln, das ja. Hatte aber nix zu tun mit den EPs/Karma am Ende des Spieles. Sprich man hat erst Karma bekommen, den Char damit entwickelt und ein bestimmter...
  4. CaerSidis

    Nackter Stahl: Doomstone Industrial Western RPG

    AW: Nackter Stahl: Doomstone Industrial Western RPG Wie kommst Du auf den Vergleich mit Karma? Zur AC/Regeln von NaSta. Ich kann wie gesagt nur beitragen das die meisten Regeln spielbar sind, aber nicht besonders toll. Ausgewogen sind sie nicht und nicht besonders schnell. Mittelmäßig wäre...
  5. CaerSidis

    Nackter Stahl: Doomstone Industrial Western RPG

    AW: Nackter Stahl: Doomstone Industrial Western RPG Ich finde AC spielt sich in weiten Teilen noch ganz gut. Es würde aber ne Weile dauern wenn ich jetzt zusammentragen müßte was mich konkret nach und nach gestört hat. FZ kenne ich nur vom "erzählt" bekommen, daher kein Statement meinerseits...
  6. CaerSidis

    Nackter Stahl: Doomstone Industrial Western RPG

    AW: Nackter Stahl: Doomstone Industrial Western RPG Nun bald ist es ja soweit, dann kann man es durchlesen und diese ganzen Vielleichts ausräumen. Manche sind halt skeptischer, andere denken eher das alles super durchdacht ist. Ich gehöre eben zu ersteren. Und User mit 100+ Postings bekommen...
  7. CaerSidis

    Nackter Stahl: Doomstone Industrial Western RPG

    AW: Nackter Stahl: Doomstone Industrial Western RPG Verstehe deinen Beitrag nicht ganz. Irgendwas wird man mit 5-15 ECs schon machen können, glaube kaum das man 100 braucht damit die Charwerte sich bewegen. Von dem her wird es sicher einen Unterschied machen ob man 2 oder 20 erspielt hat...
  8. CaerSidis

    Nackter Stahl: Doomstone Industrial Western RPG

    AW: Nackter Stahl: Doomstone Industrial Western RPG Laut NaSta Forum ist es ja nur eine kurze Version einer Pokerunde, ich zitiere mal auf meine Fragen: Klingt für mich trotz allem noch sehr langsam. Zudem wer verleiht Goldnuggets, wenn es auch seine EPs sind? Dann zusätzliche finden im...
  9. CaerSidis

    Initiative auswürfeln?

    AW: Initiative auswürfeln? Nö bei uns fanden sie alle von Anfang an gut ;) Okey wir waren aber auch DL gewöhnt. Ich habe bei Amazon verschiedene Pokerdecks gesehen.
  10. CaerSidis

    Nackter Stahl: Doomstone Industrial Western RPG

    AW: Nackter Stahl: Doomstone Industrial Western RPG Bitte verschiebt Eure "wieviele QBs braucht eine "fertige" Spielwelt", Diskussion in ein neues Thema. Danke!
  11. CaerSidis

    Nackter Stahl: Doomstone Industrial Western RPG

    AW: Nackter Stahl: Doomstone Industrial Western RPG Seit Ihr nicht bissle weit vom Thema weg? Zu Doomstone selbst. Verstehe die Aufregung nur bedingt. Wenn es ein reiner Deadlands Klon wird, spricht es eben die Zielgruppe an die lieber entsprechendes NaSta Artwork haben will. Der Rest bleibt...
  12. CaerSidis

    Schach lernen bzw. besser werden?

    AW: Schach lernen bzw. besser werden? Neben viel spielen/üben, hilft auch Literatur. Ich war früher im Verein und hatte auch das ein oder andere Buch. Eines was mir hängen geblieben ist als gut aufgebaut + hilfreich war: Bobby Fischer lehrt Schach Bobby Fischer lehrt Schach.: Amazon.de: Bobby...
  13. CaerSidis

    Alternative Initiativeregel für "Savage Worlds"

    AW: Alternative Initiativeregel für "Savage Worlds" Also wenn mit Farbstufen gemeint ist, das ich ne Kreuz 7 auf Karo 7 aufwerten kann. Dann ist das ein Talent für welches ich keinen Aufstieg bezahlen würde. Mal ganz abgesehen von den extrem hohen Anforderungen der Stufe 2 (dem zudem noch die...
  14. CaerSidis

    [Walhalla] Allmannen

    AW: [Fraktion] Allmannen Klar alles im Fluff zu belassen ist immer eine Option. Meist sogar die einfachste und für Spieler auch angenehmer.
  15. CaerSidis

    [Walhalla] Allmannen

    AW: [Fraktion] Allmannen Das wäre wir gesagt die Entscheidung die zu treffen ist. Sollen Clans Rassen sein. Ich meine gelesen zu haben das das nicht so elegant ist. Kann man aber machen. Würde aber bedeuten man bekommt sehr viele Boni. Also im Grunde so viel wie sonst der Mensch, + 2 andere...
  16. CaerSidis

    [Walhalla] Allmannen

    AW: [Fraktion] Allmannen Man kann die Clanmodifikatoren auch bezahlen lassen als Mindestanforderungen was jeder in dem Clan lernt, ähnlich wie Necropolis das mit den militärischen Zweigen macht. Rasse wäre dann Mensch mit 1 Bonustalent.
  17. CaerSidis

    [Walhalla] Allmannen

    AW: [Fraktion] Allmannen Würde zweiteres machen.
  18. CaerSidis

    Setting-Idee - Resistance oder auch Nazis from outer Space

    AW: Setting-Idee - Resistance oder auch Nazis from outer Space Muß mich leider anschließen. Hatte bis vor kurzem großes Interesse am Hollow Earth Expedition Regelwerk und nur wegen der ewig alten, ausgelutschten Nazis=Gegner Thematik dann nicht gekauft. Diese Gegner langweilen nur noch.
  19. CaerSidis

    Brainstorming zur Überarbeitung der Gentleman's Edition

    AW: Brainstorming zur Überarbeitung der Gentleman's Edition Lesebändchen ++ Bin von der Anti-Wilbur Fraktion Jemanden auf die Foren ansetzen um mal zu schauen was dort die immer wieder gestellten Fragen waren. Mir fallen sie gerade nicht ein, aber es gab da paar Kandidaten. Zu den Bereichen...
  20. CaerSidis

    Einsteigersysteme?

    AW: Einsteigersysteme? Also mein Einstieg zu DSA Zeiten war auch "Latsche durch Dungeons, drücke Hebel und umgehe Fallen und Monster und nehme Schätze mit". Wir wußten es einfach nicht besser und hatten niemanden "der sich damit auskennt". Über Kaufabenteuer haben wir dann "Beschreibungen"...
  21. CaerSidis

    Einsteigersysteme?

    AW: Einsteigersysteme? Ich denke bei der ganzen Diskussion ist wichtig zu überlegen. Wo holt man die Spieler ab und wie sollen sie in den Spielgenuß kommen? Quest richtet sich für mich eben auch an Familien vor allem an Brettspieler und ein bischen auch an junge Spieler die RS vor allem vom...
  22. CaerSidis

    [Walhalla] Allmannen

    AW: [Fraktion] Allmannen Deine Clankonzepte gefallen mir :)
  23. CaerSidis

    [Walhalla] Einherjar

    AW: [Fraktion] Einherjar Das geht jetzt wieder in die Richtung: "Was soll man spielen". "Was können die einzelnen Parteien" usw. Eventuell sollte man das in dem entsprechenden Thema diskutieren und dort erstmal nach einem Kompromiss schauen. Denn, wenn alle das gleiche haben...
  24. CaerSidis

    [Walhalla] Allmannen

    AW: [Fraktion] Allmannen Klingt schon mal sehr gut. Informativ aber kurz und bündig. Nur eines. Der Glaube an welche Götter ist schwach? Irgendwie habe ich das Gefühl dieses KI=Götter Gebilde verwirrt immer mal noch. In der Handhabung und auch im Verständnis verschiedener Schreiber hier ;)...
  25. CaerSidis

    Alternative Initiativeregel für "Savage Worlds"

    AW: Alternative Initiativeregel für "Savage Worlds" Verstehe das Glücksargument auch wenig. Letzlich läuft es doch bei den meisten Systemen darauf raus. Das man entweder eine sehr große Bandbreite in den Ini Ergebnissen hat. Dann sind entsprechende Talente oder Attribute (etc.) weniger...
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