Suchergebnisse

  1. Maeschda

    Gute Updates aus der SW-Geschichte - Eure Meinung

    Moin! Nachdem ich gerade schon wieder etwas störenden "Ballast" der aktuellen Regelinkarnation über die Planke geschickt habe, kam ich ernsthaft ins Grübeln, welche Neuerungen für mich überhaupt noch den Einsatz der aktuellen Regelausgabe rechtfertigen. - Verfügbarkeit und deutsche Sprache...
  2. Maeschda

    Anspringen/Festbeißen für kleine Monster - Regelumsetzung

    Das ist Deine Interpretation. Bei allen Wölfen, dem Ghost, Humbug, Mourning Mist, Night haunts, Night Horrors wird auf Wechselwirkung zwischen Schaden und Rüstung erschöpfend eingegangen. Da war es scheinbar mehr erwähnenswert. Das Argument funktioniert nicht so ganz ;) Ich muss übrigens doch...
  3. Maeschda

    Anspringen/Festbeißen für kleine Monster - Regelumsetzung

    Berechtigter Einwand. Intuitiver wäre das. Da hab ich mir auch schon Gedanken drüber gemacht. Der festgebissene Deadlands-Nosferatu umgeht die Rüstung aber auch nicht. Könnte man sich dadurch erklären, dass die Rüstung ja immer noch am Platz ist und daher selbst zwischen den Kiefern eines...
  4. Maeschda

    Anspringen/Festbeißen für kleine Monster - Regelumsetzung

    Mir ist voll bewusst, wie Schaden durch physische Angriffe funktioniert. Aber ich hatte dich so verstanden, dass du "selbst einen popeligen W4 Schaden" für zu heftig hältst. Daher hielt ich es für möglich, dass Du einen Effekt aus der Kategorie andere Manöver beschreibst. Daher wollte ich...
  5. Maeschda

    Anspringen/Festbeißen für kleine Monster - Regelumsetzung

    Hm, und wenn ich von einem angeschlagenen, verwundeten Gefährten so ein Teil runter reiße, passiert ihm dann nichts weiter? Find ich noch nicht rund. Ich denke die einfachste Lösung ist, dem Viech beim erfolgreichen Ablösen einen freien Angriff zuzugestehen. Dann ist eine Zecke entfernen statt...
  6. Maeschda

    Anspringen/Festbeißen für kleine Monster - Regelumsetzung

    Stell Dir ne Riesenzecke oder nen katzengroßen Zergling vor, der sich mit Dornenextremitäten und Zähnen/Mandibeln in einem Menschen eingräbt. Wenn man den rausreißt, tut das weh. Die Frage mit dem menschengroßen Vampir war nur zum generellen Verständnis, wie das mit der Deckung gemeint war...
  7. Maeschda

    Anspringen/Festbeißen für kleine Monster - Regelumsetzung

    Super, danke. Drei Fragen noch dazu: Macht Abschütteln/Losreißen nochmal Schaden beim Opfer? Gilt ein festgekralltes Wesen auch gegenüber den Verbündten des Opfers noch als bewaffnet? Ein (menschengroßer) Vampir bekommt von seinem (menschengroßen) Opfer wirklich einen -2 Deckungsvorteil auch...
  8. Maeschda

    Anspringen/Festbeißen für kleine Monster - Regelumsetzung

    Frohes Neues! Ich suche eine elegante Regelumsetzung für die Kampftechnik eines kleinen Monsters, welches größere Wesen anspringt, sich an ihnen festkrallt und dann ungeschützte/empfindliche Stellen mit Bissen attackiert. Gibt es da irgendwas Offizielles für? An die Gurgel gehen, Sprung oder...
  9. Maeschda

    Blog [Annonsemang] Adventure-Now-Archiv in den B!ogs

    Super, vielen Dank. Ich hab gerade eine Gruppe, da geht es mit Charakterhintergründen drunter und drüber. Die einen schreiben seitenlange Romane und die anderen basteln teflonbeschichtete Einzelgänger. Ich bin das nicht mehr gewohnt...
  10. Maeschda

    Blog [Annonsemang] Adventure-Now-Archiv in den B!ogs

    Die Links sind tod. Kannst Du einem ARSeologen bitte mal mit einer guten Artikelreihe über Flags und Hooks aus Deiner Feder weiterhelfen?
  11. Maeschda

    [Help - Topic] SW - Kurze Fragen - Kurze Antworten

    Gibt es eigentlich einen handfesten Grund, warum SW keine Umsetzung der genretypischen "Dunkelsicht" hat, also einfach keine Sichteinbußen für fehlende Lichtquellen. Irgendwie fällt das auf, dass ich selbst bei Wesen die eigentlich mit ganz anderen Sinnen navigieren sollten (z.B. Spinnen...
  12. Maeschda

    [Help - Topic] SW - Kurze Fragen - Kurze Antworten

    Ne, ist mir schon vor Jahren aufgefallen. Nur bin ich gerade dabei, neue Verbündete Beschwören Listen und neue Monster zu basteln, da kam es wieder hoch.
  13. Maeschda

    [Help - Topic] SW - Kurze Fragen - Kurze Antworten

    Sehe ich das richtig, dass Skelette und Zombies RAW genau die gleichen Sichteinschränkungen durch Dunkelheit erhalten wie Menschen? Ich stell mir gerade einen Trupp untoter Grabwächter vor, der seit Jahrhunderten hoffnungslos desorientiert vorsichtig tastent durch eine versiegelte Pyramide...
  14. Maeschda

    Pirates of the Spanish Main [PotSM][50F] Schiffsgefechtsrunde und PotSM-Tabletop

    Wovon zum Teufel scheibst Du da?! Ernsthaft: Hast Du meinen Eingangspost überhaupt gelesen? Hast Du schon mal ein PotSM-Schiffchen gesehen? Für Deinen konkreten Hinweis auf die alten bzw. die aktuelle Variante II der Verfolgungsjagdregeln dank ich Dir. Das war so ziemlich der einzige...
  15. Maeschda

    Pirates of the Spanish Main [PotSM][50F] Schiffsgefechtsrunde und PotSM-Tabletop

    Ich fass mal zusammen: Bodenplan-Fahrzeugkämpfe sind nach Deiner Auffassung nur für Szenen geeignet, in welchen Fahrzeuge und Ihre üblichen Zwischenabstände im allgemeinen Bodenplan-Maßstab auf den Tisch passen (Alles mit ca. 75''+). Zu mindest wäre das ein Grund dafür, dass Du die hier seit...
  16. Maeschda

    Pirates of the Spanish Main [PotSM][50F] Schiffsgefechtsrunde und PotSM-Tabletop

    Ich find Deine Umsetzung relativ einleuchtend. Nur bezog sich meine Frage nicht darauf, sondern auf Kardohans Beschreibung einer "Bodenplan-Kampfvariante" mit wechselnden Maßstäben. Ich kann mir nach wie vor beim besten Willen nicht vorstellen, wie jemand damit ein zufriedenstellendes Gefecht...
  17. Maeschda

    Pirates of the Spanish Main [PotSM][50F] Schiffsgefechtsrunde und PotSM-Tabletop

    Versteh ich das richtig, dass Du Verfolgungsjagdregeln Variante II auch für Schlachten benutzt, die überhaupt keine Verfolgungsjagd darstellen. Ich will das gar nicht kritisieren. Mag sein, dass es eine gute Lösung ist. Nur ist sie nicht unbedingt konform mit der Regelanwendung aus dem Buch Ich...
  18. Maeschda

    Pirates of the Spanish Main [PotSM][50F] Schiffsgefechtsrunde und PotSM-Tabletop

    Eigentlich meine ich Kanonenschussreichweite. Muskete 10/20/40 vs. 8-Pfünder 50/100/200. Ich würde behaupten für den Personenkampf ist das nur in Ausnahmefällen interessant. Was wenn nicht? Schiffs-Bodenpläne in unterschiedlichen Maßstäben sind ja nicht eben einfach zu improvisieren. Ich...
  19. Maeschda

    Pirates of the Spanish Main [PotSM][50F] Schiffsgefechtsrunde und PotSM-Tabletop

    So, nach langer Funkpause doch noch mal ne Antwort. Wer macht denn sowas? DAS ist doch ein Vergleich zwischen Äpfel und Birnen. Die beiden Regelelemente Verfolgungsjagd und Fahrzeugkampf behandeln doch völlig unterschiedliche Konfliktarten, die abhängig davon zum Tragen kommen, ob beide (alle)...
  20. Maeschda

    Karten P&P + Technik: Projezierte Karten

    Versteht sich von selbst. Zusätzlich soll der Fernseher nicht komplett einsinken, sondern ca. 5 mm überstehen, so dass versehentlich umgekippte Getränke nicht auf das Display laufen.
  21. Maeschda

    Karten P&P + Technik: Projezierte Karten

    Mann, der Thread hier hat mich doch noch angestachelt. Jetzt wird gebastelt. https://docs.google.com/file/d/0B3bQ2jkqREFHNmd5dm0xanNEWGM/edit?usp=docslist_api Der Bildschirm bekommt einen Holzrahmen, so dass man ihn wie die Verlängerungselemente in die Tische einbauen kann. Natürlich 90 Grad...
  22. Maeschda

    Karten P&P + Technik: Projezierte Karten

    Man könnte über Vergrößerungslinsen und/oder Streckenverlängerung durch Umlenkspiegel was tricksen, ich würde es aber allein schon wegen der Gerätekühlung/Wärmeentwicklung nicht empfehlen, nen Beamer unter den Spieltisch zu packen. Ich denke da lohnt es sich dann eher noch ne weile zu warten...
  23. Maeschda

    Pirates of the Spanish Main [PotSM][50F] Schiffsgefechtsrunde und PotSM-Tabletop

    Hab die Revised leider nicht zur Hand, aber waren solche absurden Geschwindigkeiten da denn üblich? Mein Eindruck ist bisher, dass ganz gewaltige Diskrepanzen zu sonstigen SW Geschwindigkeiten bestehen. Kann ich nicht beurteilen, ist mir eigentlich auch wurscht. Ich spiele SW. Mir geht es um...
  24. Maeschda

    Karten P&P + Technik: Projezierte Karten

    Übrigens kann man die Minis in Bemalung und Struktur auf so einem Plan deutlich besser erkennen als auf den Photos dargestellt. Aus eigener Erfahrung weiß ich, dass es nicht ganz einfach ist, die Belichtung eines Photos so einzustellen, dass man von den Minis mehr als dunkle Schattenumrisse sieht.
Zurück
Oben Unten