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  1. Sperrfeuer

    Rassenungleichgewicht

    Das kein Balancing versucht wurde wäre eine passende Erklärung. Ich meine mich erinnern zu könen, dass die Werte in der dritten Edi recht ähnlich waren, nur leider wurde da noch ganz anders gewürfelt.
  2. Sperrfeuer

    Rassenungleichgewicht

    Ich finde das Balancing der Rassen in SR 4 seltsam. Zum einen bekommt man positive Attributsmodifikationen (Erhöhtes Maximum und zusätzliche Attributsstufen), zum anderen stehen dem Mali gegenüber die nur aus einer Senkung des Maximums bestehen. Daraus resultiert, dass man, um nur den extremsten...
  3. Sperrfeuer

    Magieradept vs. Adept vs. Streetsam

    Nein das ist nicht unfair, denn Stärke (oder Attribute allgemein) steigern ist etwas was Adepten schlechter können als Sams und das wird dadurch aufgezeigt. Wenn man einen einzelnen Punkt vergleichen will müssen alle anderen Variabelen aus dem Weg geräumt werden. Man könnte natürlich auch...
  4. Sperrfeuer

    Magieradept vs. Adept vs. Streetsam

    Und wie will man das Ergebnis dann vergleichen ?Einfach Pi mal Daumen sagen, dass man etwas gut oder nicht gut findet dürfte uns nicht viel weiter bringen. Man braucht schon bestimmte feste Vergleichskategorien. Ich würde Vorschlagen wir verfahren so, dass wir vergleichen in: -Trefferwurf...
  5. Sperrfeuer

    Magieradept vs. Adept vs. Streetsam

    Davon abgesehen gehts hier nun wirklich nicht um Minmaxing, sondern um eine Ausgewogenheit, auch auf geringem Powerniveau ohne Optimierung. Und ein guter Minmax Char würde noch immer nichts daran ändern das viele Adeptenkräfte echte Ladenhüter sind. Damit würde man noch nicht beweisen, dass...
  6. Sperrfeuer

    Magieradept vs. Adept vs. Streetsam

    Ja, ich finde auch beide Chars cool und beide haben ihre eigenen Möglichkeiten, aber dennoch fehlt mir RAW das Gleichgewicht.
  7. Sperrfeuer

    Magieradept vs. Adept vs. Streetsam

    Kann weg.
  8. Sperrfeuer

    Magieradept vs. Adept vs. Streetsam

    Eigentlich meinte ich in Situationen in denen beide auf ähnliche Fähigkeiten zurückgreifen, aber spielen wir mal mit. Befehlstimm: Ist nicht richtig ausgewuchtet und für das was sie kann zu billig, aber gut. Spurloser Schritt: Hat Relevanz, je nach Situation kann man aber mit Cyberware bessere...
  9. Sperrfeuer

    Magieradept vs. Adept vs. Streetsam

    Dummerweise ist der Magieradept aber nicht der ultimative Allrounder, das ist nämlich ein Magier mit Ware. Und: Rollenspiel und ein ausgeglichenes Regelsystem schließen sich nicht aus. Und das die Schwächen des Adepten beabsichtigt sind zweifele ich an. Ich würde sagen, dass das Ungleichgewicht...
  10. Sperrfeuer

    Magieradept vs. Adept vs. Streetsam

    Ein Adept + Ware ist natürlich das beste was geht, aber ich finde es nicht günstig, dass man dazu "gezwungen" wird seinen Char vercybern zu lassen. Und wenn du mystische Panzerung und entsprechende Ware vergleichst wirst du auch recht schnell einen Preisunterschied zu Ungunsten des Adepten...
  11. Sperrfeuer

    Magieradept vs. Adept vs. Streetsam

    Adepten sind also tolle astrale Spürhunde und können Geister verhauen, aber was können sie sonst ? Außerdem können sie über Wasser und an Wänden laufen. Dummer Weise sind Schießen und Kämpfen allerdings die Fähigkeiten die häufiger zum Einsatz kommen als auf Wasser laufen. Im übrigen...
  12. Sperrfeuer

    Magieradept vs. Adept vs. Streetsam

    Naja, Adepten können ja nun auch schießen. Das Problem ist, dass sie Spezialisten sind und entweder nur schießen oder nur nahkampfmetzeln können, aber nicht beides. Ein Straßensamurai hingegen kann beides ganz ordentlich, auch wenn er in jedem einzelnen vielleich nicht unbedingt ganz an den...
  13. Sperrfeuer

    Magieradept vs. Adept vs. Streetsam

    Aber dafür hat man kein Maximum.Wenn man also eine Millionenmilliardenhunderttausendganzviel Magie hat ist man irre mächtig.
  14. Sperrfeuer

    Cyberwaffen im Astralkampf

    Naja, dort steht der Cyberzombie wird zu einem Dualwesen weil er zum Cyberzombie gemacht wurde, dass es einen unterschied zwischen Cyberzombies und anderen Dualwesen gibt kann man daraus aber nicht entnehmen. Darüber hinaus: Jedes Dualwesen hängt zwischen den Welten. Im übrigen ignorierst du...
  15. Sperrfeuer

    SR4 [SR4] Foki für Adepten?

    Wirklich interessant wäre die Frage was Charaktäre mit astraler Wahrnehmung (der Vopteil aus dem streetmagic) an Foki haben dürfen. Sie können sich ja initiieren und Metamagie wie Wahrsagerei (freie Übersetzung) und Psychometrie erlernen, aber dürfen sie auch Foki binden. Imho steht RAW nirgends...
  16. Sperrfeuer

    Fleischformen - Stacheln - Normale und Zulo-Gestalt

    Wäre es eine Hausregel ? Ich weiß nicht, ich würde es eher "flexibele Interpretation" bezeichnen, aber absolut RAW steht glaub ich nirgends, da magst du Recht haben. Allerdings braucht man auch keine solche Regelergänzung, sondern nur einen SL mit gesundem Menschenverstand der sagt: Wenn ein...
  17. Sperrfeuer

    Fleischformen - Stacheln - Normale und Zulo-Gestalt

    Absolut. Davon abgesehen ist die einzige Ursache für Starre Schock, denn seinen Körper benötigt kein Vampir. Wenn besagter Brujah also durch ein seltendämliches Missgeschick nur noch Muß an der Schulter hat, dann ist das sehr wohl eine Ursache für Starre. Ich würde mir allerdings überlegen ob...
  18. Sperrfeuer

    SR4 [SR4] Bastelstunde: Technomancer

    Ich finde sie ja auch nicht schlecht, nur waren die Regelschreiber etwas unkreativ als sie Technomancer so wie Magier strukturiert haben (Initiation, Metaebenen, toxisches Gedönse, alles das gleiche Zeug in grün). Davon abgesehen fehlen sie mir als langjährigem SR-Romanleser nicht so wirklich...
  19. Sperrfeuer

    SR4 [SR4] Bastelstunde: Technomancer

    In meinen Gruppen wurden Technomancer zumeist als zu funky angesehen um als SC zu taugen, auch Werwesen oder gar KIs und freie Geister sind in meinem Umfeld ziemlich unbeliebt und kommen nur als NSCs vor.
  20. Sperrfeuer

    Fleischformen - Stacheln - Normale und Zulo-Gestalt

    Kombidisziplinen innerhalb einer Disziplin finde ich komisch und würde den Kauf von Vorteilen eleganter finden, aber sonst schließe ich mich Ioelet in allem an.
  21. Sperrfeuer

    Fleischformen - Stacheln - Normale und Zulo-Gestalt

    Man kann es auch einfach mit einem Vorteil Regeln. Nosferatu können ja auch ihre Verdunklung pimpen.
  22. Sperrfeuer

    Brainstorming Funktioniert eigentlich Western + griechische Mythologie?

    Auch das. Diese Zusammenstellung ist halt absurd und wenn man unsere Geschichte beibehält wird es dadurch auch nicht viel schlimmer. Ich finde damit kann man Leben. Dafür hätte man dann den Vorteil, dass man sich keine gesamte Welt mit Geschichte mehr einfallen lassen bräuchte, sondern nur...
  23. Sperrfeuer

    Brainstorming Funktioniert eigentlich Western + griechische Mythologie?

    In manchen Situationen ist es einfach nur lächerlich an Realismus festzuhalten.
  24. Sperrfeuer

    SR4 [SR4] Dualwesen: Gestaltwandler & Astralkampf

    Genau genommen ist ein Adept/Magier sogar schlechter als ein Gestaltwandler da dieser nur astral ODER physisch wahrnehmen kann und wenn er astral wahrnimmt einen Modifikator von -2 auf mundane Handlungen. Richtige Dualwesen können beides gleichzeitig.
  25. Sperrfeuer

    SR4 [SR4] Dualwesen: Gestaltwandler & Astralkampf

    @ Antwort für Durro-Dhun: Ähm, ein Adept wird durch seine Kraft "Astrale Wahrnehmung" regeltechnisch zu einem (minderen) Dualwesen, sonst passiert durch diese Kraft nichts. (vergleiche 225 im GRW unter Astrale Wahrnehmung und 338 im GRW unter Dualwesen.) Ein Wesen das schon dual ist braucht...
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