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  1. Sl3ipnir

    Waffen, die die Welt nicht braucht

    Langsam reichts mir auch. Jetzt lasst mal die Waffen in Ruhe, menno. Die können ja auch nix dafür dass sie so sind wie sie sind. Nehmt sie oder net, aber auch ne Hellebarde ist ne gute Waffe. Kommt halt immer auf den Charakter an, Charakter der Waffe und Charakter des Helden müssen halt...
  2. Sl3ipnir

    Waffen, die die Welt nicht braucht

    Also: Um eure Diskussion in Grenzen zu halten: 1.) Die römische Legion hat nicht mit dem Kurzschwert, auch nicht mir dem Pilum, sondern mit der Kombination Kurzschwert/Schild das Weltreich erobert. 2.) Pilums sind zwar recht effektiv gegen barbarische Gegner, gegen Gegner...
  3. Sl3ipnir

    Firun zum Grusse INTERN

    Weisst was? Dann dann lass ich halt dem Durro-Dhun Waschbär unseren Trollzacker Rochshaz auf die Schulter tippen (oder die Schulter zerlegen). Der ist n permanenter Schadenspunkte-Durro-Dhun, wär mal ein interessanter Zweikampf. Also ich würd mir die Sache angucken :)
  4. Sl3ipnir

    Firun zum Grusse INTERN

    * als 2,30 Thorwaler dem Durro von hinten auf die Schulter tipp und wenner sich dann umdreht den Bud Spencer Hammer mit der Faust auf die Zwölfe geb* So, jetzt kömma zocken :)
  5. Sl3ipnir

    Firun zum Grusse INTERN

    *schnell die Tür zunagelt und mit Freuden den guten alten Durro mit tödlich guten Wortspielen zu Boron schick*
  6. Sl3ipnir

    Waffen, die die Welt nicht braucht

    Hm amaz, moment mal. n Drachentöter kann EIN Held schomma gar net nehmen, wenn dann nur mit enormen Abzügen. Geht nix über 2 Zwerge an nem Drachentöter, die Stürmen mit dem Teil durch denn Stall in die Schenke und am anderen Ende durch den Lokus wieder ins Freie. DA STELL DICH MAL DAGEGEN! UND...
  7. Sl3ipnir

    Firun zum Grusse INTERN

    stümmt, der natürlich nicht ^^ hm, nu aba ab inne betten jungens und fein heia machen ne?
  8. Sl3ipnir

    Firun zum Grusse INTERN

    hah, ohne meine geistreichen wortspiele und meinen wortwitz werdet ihr nicht weit kommen. obwohl, wortwitz hammer ja eigentlich oalle mitoanand.
  9. Sl3ipnir

    DSA 4 Borbarad-Kampagne Hardcover

    Ich glaube wir haben (mit 2 Nebenabenteuern) ca. 2 Jahre gebraucht. Aber die Zeit ist echt gut investiert... Ein Muss!:banane:
  10. Sl3ipnir

    DSA 4 Borbarad-Kampagne Hardcover

    Na ja, überleben kann man die Kampagne mit viel Glück als Held schon, allerdings sind die Helden nach den Ereignissen rollenspielerisch nicht mehr spielbar. Aber ein schöner Abschied eines lieb gewonnenen Helden hat schon was, wirst schoa merken.
  11. Sl3ipnir

    DSA 4 Zoobotanica Tierkampfregeln!

    Jo, ist echt sehr viel interessanter und spannenden als dann andauernde Waffen zu Seite Geschlage. :)
  12. Sl3ipnir

    Barbarendose?

    Na also, besagter Barbar der als Theadstartgrund angesehen werden konnte hat sich nun doch entschieden seine dicke Rüstung abzulegen und sich auf seine Stärke zu besinnen. Jetzt bin ich wieder beruhigt :chilli:
  13. Sl3ipnir

    DSA 4 Zoobotanica Tierkampfregeln!

    Hehe, na ich find das ist keine Diskussion DSA3/DSA4 sondern eine reine DSA4 Diskussion. DSA3 war mal :D. Wach auf und leb weiter, Toberise :banane: !
  14. Sl3ipnir

    die Borbarad Kampange

    Re: die Borbarat Kampange Genau so sehe ich das auch. Dir zu sagen welche Talente du steigern solltest da könnten wir dir auch gleich die Dungeon-Karten aushändigen...Nene. Ohne mich.
  15. Sl3ipnir

    Barbarendose?

    Jo, meine Rede. Da gibts so einige schlechte Methoden sich um seine Nachteile herum zu mogeln. Ich denke da nur mal an Albinos die sich im Hochsommer in dicke Felldecken hüllen um den Sonnebrand-Schaden zu umgehen. Welchen Nachteil hat denn dann Albino noch wenn man eh SO 3 und Randgruppe und...
  16. Sl3ipnir

    DSA 4 RatCon Multiparallelabenteuer

    Hm, Schummeln wenn da 10 Leute auf die Finger schauen? Das will ich mal vorgemacht haben du Schummelkönig! :))
  17. Sl3ipnir

    DSA 4 Zoobotanica Tierkampfregeln!

    Hy Tobe! Also us Rübenprengel trinkt ja eh keinen Alkohol. Ich versteh das bis heute nicht, wo er dann seine Gehirnzellen gelassen hat, aber irgendwas wirft der sich mit Sicherheit heimlich rein, KANN ja nicht anders. Genau, bei DSA 3 waren die Kämpfe so lang wegen der wandelnden LP-Hochburgen...
  18. Sl3ipnir

    DSA 4 Zoobotanica Tierkampfregeln!

    Na Thallian dann wünsch ich dir in deinem Sinne mal ne glückliche Hand und verpatz die Probe nicht wieder... :alc:
  19. Sl3ipnir

    Firun zum Grusse INTERN

    Jo, da hilft nur eins: Gar nix!
  20. Sl3ipnir

    Charakter-Typ bis zum Ende?

    Hm, wie wäre es denn mit: Ziel = Weg + W6, würd sich umformen lassen zu: W6 = Ziel - Weg. Huch, jetzt raff ichs nicht mehr :eeek: Ah, moment... Also würde jede Waffe so gesehen nen Schaden von (Ziel-Weg) + Zuschlag + KK-Zuschlag machen. Also beim Schwert (Ziel-Weg)+4+KKZuschlag Würde...
  21. Sl3ipnir

    Firun zum Grusse INTERN

    Na dass DU dich schon wieder bewegen kannst ist mir ein Rätsel. Pulle an Hals, sonst knallts! :alc:
  22. Sl3ipnir

    Barbarendose?

    Na ja, dann geht Götter und Kulte solange gut bis wir einen Geweihen haben der sich dann wieder auf den Schlips getreten fühlt...:prof:
  23. Sl3ipnir

    DSA 4 Zoobotanica Tierkampfregeln!

    Na ja, aber wenn du nur die Erschwernis für das DK-Verringern ansetzt wird der DK S Kämpfer mit ner normalen Attacke (was nicht allzu schwer ist bei Attacke 19 oder 18 oder so) die DK wieder herstellen. Und dieses permanente Rankommen-Zurückdrängen-Rankommen... ist echt madig und wenig...
  24. Sl3ipnir

    DSA 4 Zoobotanica Tierkampfregeln!

    Stimmt, ich meinte Zorn des Bären, aber haben beide was mit Tieren zu tun :) Es geht auch gar nicht einmal so sehr um die Höhe der Erschwernis zur Überbrückung. Meiner Meinung nach wird das ganze sehr viel weniger heldenhaft, dieses Verstecken hinter langen Stöcken. Da haben jetzt erstens die...
  25. Sl3ipnir

    Großes Charaktersterben?!

    Jo, der Zweck unheiligt die Mittel. Ich hab die Sache zum Glück überlebt, ein großer Erfolg für die Geoden, endlich mal wichtig für Dere.
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